Вы как-то странно "гада" воспринимаете как "всегда и везде делает гадости, гадости всегда срабатывают". А на практике "гадство" это скорее отношение к гадостям, как допустимому варианту достижения результата. И если шанс достичь результата приличный, а огрести ответственности - не слишком, то почему бы и не? Так что та ситуация вполне могла быть как "внезапно квест оказался эпического уровня на ровном месте", а изначально планировалось нечто не столь серьезное, как и "а почему бы и не попробовать столкнуть героя со злодеем и не приправить подставившимся потомком того, который нам тоже не товарищ?" Не вижу здесь ничего принципиально невозможного.
Dillaria:
Великолепная, щемяще-нежная история о первой влюбленности, о дежавю, о том, что теряется не по твоему решению. О запахе электричества и цветных бликах в черных тенях, о двух заколках на пряди волос и...>>Великолепная, щемяще-нежная история о первой влюбленности, о дежавю, о том, что теряется не по твоему решению. О запахе электричества и цветных бликах в черных тенях, о двух заколках на пряди волос и почти что матрице.
Вам не нужно знать канон, чтобы увидеть эту картинку.