> В кои-то веки сделали игру с сюжетом, который тебе не суют под нос. Который приходится разгадывать, аки детектив.
Это у Фромов начиная с первых Demon's Souls, 2009 года. И оно так потому, что Миядзаки (по его же собственному признанию) не умеет работать с диалогами и сценарной постановкой, поэтому нашинковал лор и распихал его по вторичным источникам (описания предметов etc).
Roxanne01:
Короткая история в кровавых тонах — без проблеска милосердия и чего-то светлого. Герой исковеркан злом в нечто ужасающее, но завораживающее. Конечно, если смотреть с этой стороны страниц. Там же, рядо...>>Короткая история в кровавых тонах — без проблеска милосердия и чего-то светлого. Герой исковеркан злом в нечто ужасающее, но завораживающее. Конечно, если смотреть с этой стороны страниц. Там же, рядом с таким Избранным, не пожелал бы оказаться никто.