> В кои-то веки сделали игру с сюжетом, который тебе не суют под нос. Который приходится разгадывать, аки детектив.
Это у Фромов начиная с первых Demon's Souls, 2009 года. И оно так потому, что Миядзаки (по его же собственному признанию) не умеет работать с диалогами и сценарной постановкой, поэтому нашинковал лор и распихал его по вторичным источникам (описания предметов etc).