Не, ну где там в которе особая повесточка? Джухани и её подружка (и вроде возможность заромансить ее бабой но каюсь не пробовал) штоле? Эт ещё постараться надо шоб найти. В первых БГ тоже не припомню, из ДА играл только в первый ‐ там вроде бы опять же можно романсить отдельных персонажей своего пола, да и только но тут уж не доиграл и тем более не романсил.
Из того потока говна что льется на этот ваш вейлгард претензии, как понимаю к градусу повестки в основном (типа раньше можно было не видеть, щаз нельзя, хз), помимо сюжетных-геймплейных-персонажных. Впрочем интересный вопрос почему на БГ3 такого потока не было – повесточки же там полно. Можно предположить что сюжетно-геймплейно оно лучше, но именно к сюжету, геймплею и персонажам я претензии видел. Наверное комплексно оно (вейлгард всмысле) говёней, но играть я всяко не буду, такшт ваще похуй
#микрочеловек в будни, когда папа ходит на работу: еле-еле продирал глаза в половине девятого, сонно прощался с папой и не менее сонно ожидал кашу.
Микрочеловек, когда папа в отпуске: уже семь утра, вы почему ещё спите?! «Мама, ты всё! Папа, ты всё!»
#переезд успешно состоялся, теперь у микрочеловека есть своя комната и кровать-машинка. Все дни до переезда обещал, что будет в ней спать, сам выбрал себе постельное бельё с синим трактором и очень ждал, ну когда уже поедем в новый большой дом. Неожиданно обещание сдержал. Но старую кроватку в своей комнате всё равно на всякий случай поставили. Продолжаем вести наблюдение.
Вещей оказалось неожиданно много, в предыдущий переезд их было гораздо меньше. Так что наблюдаем классическую загадку, когда в однушке помещалось столько вещей, сколько теперь не знаешь, как распихать в большой двушке)))
Ну и квест с неподписанными коробками оказался ожидаемо плохой идеей, но мы справились