У них нередко как одно известное всем место алгоритмы продвижения контента (за исключением проталкивания ручками "кого надо") работают, а то, что они называют ии (и им не совсем является) не так уж далеко ушло от тех алгоритмов. Сколько ложных вызовов (и хорошо, если люди на месте разберутся, что это было, и что виноват скрипт) будет, если контроль за общественным порядком на нейронки переложить?
А про цены товаров: нулевая себестоимость ещё не повод снизить цены! Те же игроделы с перекрасами скинов и паками игровых ресурсов (полноценные длс - это другое, а вот контент магазинчиков...) - это всё можно сделать гораздо дешевле, если так уж хочется продавать, чтобы условный скин за 200 баксов купило не 10 "китов", а его же за 10 баксов - даже не 200 "дельфинов", а 20000. Но нет... Хотя себестоимость этого скина, особенно если это перекрас - даже не 100-200 баксов за модельку и внедрение в проект единоразово, а та же десятка, максимум 50, включая пиаркомпанию скина.
Или те же паки ресурсов, где самый дешёвый тупо бессмысленно брать, простой неспешный фарм эффективнее, а среднедорогой да и дорогой зачастую запрошенную цену не оправдывает (если у ммо и нас тут есть нюансы, то внутренние валюты мобильных визупльных новелл показательны).
Да, духота с очень неоднозначными примерами, но они именно что вписываются в околонулевые затраты и "кто сказал, что нужно отказаться от сверхприбылей?"
#реал
В продолжении поста, если кому интересно: кошка прооперирована и потихоньку приходит в себя. Теперь осталось только заживление и лечение. Благодарю всех за магию и поддержку.