Собственно левая нижняя кошка на 0,85 вполне подошла бы мне, она похожа на то, что воображается по описанию "черная кошка, рыжие листья".
Единственное что человек в лице меня на исходном скетче "не видит" белого вокруг кошки, относит это к "фону" и "огрехам формата", которые нужно игнорировать, а нейросетка считает это белым пятном вокруг предполагаемой кошки (и в чем она не права, собственно?) и в отсутствии указаний трактует это как дорожку.(или как белые отблески на черной кошке. И то и то красиво, как по мне)
То есть нуждайся я в кошке без дорожек, я бы просто в пейнте залила весь фон рыжим, набросала пятно в нужном углу и повторила бы генерацию с картинкой без единого белого пикселя. (С крапинками на листьях, чтоб не ставить сетку в тупик, да)
И скорее всего результат с генерациями в районе 0,85, а то и ниже, меня вполне бы устроил.
Круто!
Оооооч-чень рада, что спросила у вас сначала, а не полезла в гугл искать генераторы.
То что я нашла там -- сплошное разочарование и совершенно непригодно.
А у вас круто вышло и видно, что это не вопрос принципиальной невозможности на текущем уровне развития цивилизации, а просто мне попались примитивные генераторы. Логично в общем для бесплатной и без регистрации версии.
Спасибо, короче, что дали более приближенное к реальности представление о нейросетках!
Интересно было бы попробовать что-то более анотомичное, коты-то жидкость, как известно, они любую форму принимают, а вот какие-нибудь драконы или насекомые -- с большим числом выступающих конечностей, которе должны быть хотя бы похожи левая с правой...
Но не сегодня, у меня кончилось свободное время.
Спасибо ещё раз, было весело!
(И непонятно, что по-вашему не хватает для поста? Как раз структура хорошего школьного урока: задача, варируем то (денойз), варируем это (промпт), выходит так, а так -- этак, наглядно минут 40 занять. Может просто я валенок и ретроград, но для меня всё что вы написали -- очень новое. Не думаю, что в блогах я одна на таком уровне (не)знания. Здесь всё же по фанфикам собрались, а не по интересу к ИИ)
Бабушка и Ксюша играют в автобус. Суть игры заключается в том, что бабушка моей таблетницей (в виде лайма) изображает автобус, а Ксюша изображает пассажиров и придумывает названия остановок. Пассажиры это 4 мелкие игрушки, которые сейчас дают в магните за покупки, чем Бог послал играют, одним словом :D
"Выходите-выходите граждане товарищи, следующая остановка ...."
С остановками проблема, было Быково, Кошкино, Мышкино, Быково 2, Мухино, Бусино, Быково 3, бабушка-автобус возмущается однотипности названий, но тут на помощь приходит дедушка:
- Следующая пусть будет Кукуево!
Но автобус игнорирует требование и следующая остановка Седьмой километр.
"Едем, едем, едем, едем, едем, едем, не стоим! Остановка Седьмой километр"
Дед возмущается:
- А Кукуево когда? Мне надо в Кукуево!
Ксюша предлагает Клыково, автобус смиренно едет, но дед не унимается:
- Мне пешком теперь идти? Никакого уважения к старикам, когда Кукуево?
Наконец, автобус едет и в Кукуево, все довольны, я пытаюсь варить суп на кухне и смеяться не слишком громко.
#щастье_материнства