А ишшо я внезапно понял как мои РЗ можно водить без прописывания всего и вся – как приключенческую околопартийную ролку про андальских авантюристов вот как в крестах третьих буквально, только не так однообразно – текстовая ролка всё ж таки. Игроки на ролях некого андальского рыцаря бросившего земли в Андалосе, его родичей и домочадцев прибывают на корабле куда нибудь в любой порт из обозначенных на карте (или разбиваются на корабле у любого побережья) и ищут своё место в мире — постепенно открывая для себя речные королевства (и может быть не только их даже), попадая в горнило местных войн, пытаясь обзавестись новыми землями, в перспективе управляя тем что вышло урвать, вот как то так.
Прикол в том что эссоские андалы со старта сами о вестеросских соплеменниках знают только слухи – игроков не нужно до старта грузить описаниями местных корольков, различий между королевствами, местными ересями и прочим таким – и впринципе в текстовом формате такие штуки пожалуй что и со стороны мастера хорошо импровизироваться могут.
NAD:
Вряд ли ты вспомнишь лето. Беззаботное время жизни…
Лужи казались морем, и мир был таким огромным.
И солнце светило ярко, и дождик смешливо брызгал,
И можно было скакать и песни горланить нескромно...>>Вряд ли ты вспомнишь лето. Беззаботное время жизни…
Лужи казались морем, и мир был таким огромным.
И солнце светило ярко, и дождик смешливо брызгал,
И можно было скакать и песни горланить нескромно.
Ты помнишь свою весну? Как всё расцветало, дурманя?..
Море манило соблазном, и всё получалось, играя.
И солнце светило жарко, и дождь по зонту чеканил,
Распевая морзянку жизни: «Точка. Тире. Запятая».
А следом дохнула осень. Зрелость и вниз ступеньки.
И можно поехать к морю, а лучше в горы с друзьями.
И солнце светило устало, и ныли на дождь коленки,
И лопались с лёгким хлопком в лужах мечты пузырями.
Вот и пришла зима. Беззащитное время года…
И сузился мир до очков и воды в половине стакана.
Но вспомнится вдруг та летняя юная шкода.