Ваще если бы я щаз вернулся к своей девятигрошовке или другой впи с Таргами, я бы туда ещё механику таргариенского безумия ввёл, лол, привязав её к механике стресса.
Ну то есть вот есть Таргариен, он как бы плюс минус нормальный, с поправками на обстоятельства жизни ‐ скажем это Мейгор II. Но если обычный человек накапливая стресс получает просто штрафы и проблемы с окружением, ну может быть нервные срывы какие нибудь, то у Таргариена есть большие шансы (вероятно это решалось бы кубами) хватануть фамильное безумие, и игрок обязывался бы казнить беспричинно кого нибудь там, начать дрочить на огонь или ещё что нибудь – в зависимости от обстоятельств и скорее всего разговора с игроком на тему как именно он видит схождение с ума вот своего конкретного персонажа
Флэшка:
Очень понравилась первая часть работы, считаю что у неё незаслуженно мало комментариев. Перевод с Испанского (честно, если бы был английский, уже бы ускакала дальше читать). Работа интересная, интригу...>>Очень понравилась первая часть работы, считаю что у неё незаслуженно мало комментариев. Перевод с Испанского (честно, если бы был английский, уже бы ускакала дальше читать). Работа интересная, интригующая. Много новых классных персонажей, история изменена, поэтому читать вдвойне интересней!)