Я решил выбрать механика по причине того, что телекинез (основной и базовый навык инженера) — универсальная способность. Её можно использовать в хозяйственных, защитных и атакующих целях. К примеру, можно починить мост из рядом лежащих обломков, повесить в воздухе между собой и противником большой объект и даже можно эффективно атаковать, если найти взрывоопасный предмет, который может взорваться.
Рыцарь хорош в ближнем и дальнем бою, но механик, вор и маг могут его заменить на дальних дистанциях. Хотя, если противник зайдёт в клинч или просто подойдёт на дистанцию лезвия меча, то не факт, что механик сможет отразить атаку.
Маг обладает арсеналом разнообразных явлений, которые он может воплотить в реальность. Среди них есть атакующие, защитные и вспомогательные заклинания. Однако перчатку и очки механика сложнее потерять, чем посох и планшет, которые можно выбить из рук.
Вор хорош в дальнем бою и в особенности в скрытности. Однако механик, при должной сноровке, сможет дистанционно доставать издалека нужные предметы, не заходя на территорию противника.
Бард может делать то, на что не способен ни один другой класс — гипноз, зарядка оружия сопартийцев (игроков) энергией и усиление своих союзников. И, честно говоря, я не придумал, как механик может заменить барда.
EnniNova:
На первый взгляд, да и на второй и даже на третий - это история одного необъяснимо жестокого садиста и развратника, издевающегося над беспомощными жертвами ради удовольствия от процесса, ради самого и...>>На первый взгляд, да и на второй и даже на третий - это история одного необъяснимо жестокого садиста и развратника, издевающегося над беспомощными жертвами ради удовольствия от процесса, ради самого издевательства, без какой-либо цели. Ну или эта цель столь неочевидна и незначительна на фоне самого действа, что и упоминания не стоит.
А потом случается вотэтоповорот, и всё встаёт на свои места. Оказывается!... Впрочем, читайте сами. Но будьте готовы к особо жестоким и извратным сценам насилия. Так что осторожнее.