Вопрос в том насколько для кино допустимо быть театром.
Отсутствие шлема или забрала в некоторых сценах - вещь с которой как-то традиционно уже миришься даже в относительно реалистичных картинах. А в видеоиграх ныне уже всюду почти можно "отключать отображение шлема" - и именно отображение, он как бы и надет, но не мешает в диалогах и прочем.
Roxanne01:
Короткая история в кровавых тонах — без проблеска милосердия и чего-то светлого. Герой исковеркан злом в нечто ужасающее, но завораживающее. Конечно, если смотреть с этой стороны страниц. Там же, рядо...>>Короткая история в кровавых тонах — без проблеска милосердия и чего-то светлого. Герой исковеркан злом в нечто ужасающее, но завораживающее. Конечно, если смотреть с этой стороны страниц. Там же, рядом с таким Избранным, не пожелал бы оказаться никто.