![]() |
МТА Онлайн
3 сентября в 00:21
|
Получается следующее.
Изначальная система создана очень могущественным магом или группой магов, которые потом ??? Цель системы - подготовка к вторжению демонов и поддержанию мира в порядке и гармонии. Это достигается через: - выдачу знания достойным (навыки и уменения). - подстёгивание к самосовершенствованию (задания, бонусы... И кнут - например ступивший на путь адепта системы умирает через сколько-то лет и граница отодвигается с каждым уровнем). - разделение людей на классы-касты и на уровни. - систему репутации. В систему были встроены возможности модернизации... И ими воспользовались потомки. Наверняка переделали часть, а не всю систему - иначе бы выдали себе по кнопке "всех нагнуть". Переделывали скорее всего ту часть, которую и до радикальной правки часто редактировали и потому понимали. Например, систему репутации. Возможно правки носят характер дополнения. Например, был штатный интерфейс для новых правил начисления репутации. И вдобавок к правилу "за прелюбодеяние -10" добавлено правило "за прелюбодеяние при условии что член правящего клана +10" и соответственно член правяшего клана получает и -10 и +10 одновременно. А вот +9999 воткнуть не могут - в чем-то там не разобрались. В системе есть свой модуль оценки значимости событий и неподконтролен. Могли создать маловыполнимые задания "для чужих", привелигированные классы, особые заклятья, блокировать доступ к к ряду чар... 1 |