Получается следующее.
Изначальная система создана очень могущественным магом или группой магов, которые потом ???
Цель системы - подготовка к вторжению демонов и поддержанию мира в порядке и гармонии.
Это достигается через:
- выдачу знания достойным (навыки и уменения).
- подстёгивание к самосовершенствованию (задания, бонусы... И кнут - например ступивший на путь адепта системы умирает через сколько-то лет и граница отодвигается с каждым уровнем).
- разделение людей на классы-касты и на уровни.
- систему репутации.
В систему были встроены возможности модернизации... И ими воспользовались потомки.
Наверняка переделали часть, а не всю систему - иначе бы выдали себе по кнопке "всех нагнуть". Переделывали скорее всего ту часть, которую и до радикальной правки часто редактировали и потому понимали. Например, систему репутации.
Возможно правки носят характер дополнения.
Например, был штатный интерфейс для новых правил начисления репутации. И вдобавок к правилу "за прелюбодеяние -10" добавлено правило "за прелюбодеяние при условии что член правящего клана +10" и соответственно член правяшего клана получает и -10 и +10 одновременно. А вот +9999 воткнуть не могут - в чем-то там не разобрались. В системе есть свой модуль оценки значимости событий и неподконтролен.
Могли создать маловыполнимые задания "для чужих", привелигированные классы, особые заклятья, блокировать доступ к к ряду чар...