Лично я не люблю попаданчество, потому что у него нет функции. Я не могу понять, зачем оно нужно, что такого оно привносит в историю? Оно необходимо чтобы объяснить знанием персонажем канонных событий? Но нет, на это дело можно придумать десяток обоснуев в рамках исходной истории. Попаданчество нужно, чтобы переместить персонажа в кардинально другую эпоху? Так с этим и тайм-тревел справится.
Короче говоря, попаданчество я никогда не понимал, хоть и много раз давал этому жанру шанс. Понравились только те истории, где этот самый попаданческий аспект сведен к минимуму, и по ходу истории практически не вспоминается.
Да и вообще, после "Пчелы-попаданца" хочется, чтобы этот жанр поскорее канул в небытие, ибо ну вообще жесть несусветная.