Там хитрость в «стойкие». Сравните с пулестойким и пулегнепробиваемым доспехами: пулестойкий доспех может остановить пулю, а пуленепробиваемый не может не остановить попавшую в него пулю. То есть стойкость — это возможность надеяться на защиту, но не её гарантия. То есть в зависимости от силы, комплекции, мотивации и оснащённости вандала какое-то время вандалостойкие девайсы продержатся.