↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


12 февраля в 12:27
EnGhost
Вставлю свои пять копеек. Я немного не понимаю, почему ты считаешь, что раш обязан кончиться или победой, или поражением, а не перейти органично в макро-игру.

Приведу пример из моих любимых шахмат. На гроссмейстерском уровне бывают феерические атаки с жертвами фигур, хитрые комбинации, когда все висит на волоске, думаешь "блин, белые столько всего пожертвовали, что они либо поставят сейчас мат, либо проиграют"...
... а потом, когда дым рассеивается, мы видим, что у белых одна лишняя проходная пешка. То есть, исход этого all-in - не выигрыш белых, и не выигрыш черных. Белые хорошо атаковали, черные хорошо защищались, и в итоге белые отбили свои жертвы назад, и игра перешла в макро с преимуществом белых.

Почему в Starcraft должно быть не так? Если, абстрактно говоря, зерг пошел в роуч-раваджер алл-ин, продавил протоссов, снес им пару баз, но в итоге видит, что протосс отобьется с мейна, даже если я продолжу достраивать роучей - почему бы не "согласиться на лишнюю пешку" и не взять две новые базы вместо доконцагейминга? ИМХО, это самый логичный исход.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть