|
20 февраля в 15:39
|
|
|
Жопожуй Конидзэ
Мне он унылым показался. В первых играх, где Хогвартс мелкий (во второй игре всего пять этажей вместо каноничных восьми) он казался куда более загадочным и более крупным чем он кажется. Некоторые тайники было не просто найти, пинать огнекрабов и порабощать гномов было куда более занимательным чем кривые дуэли со слизеринцами. В Ордене замок был крут для 2007-го, но он приедается после постоянных его обегов по кругу в поисках горгулий для Дина, пароля для портрета Персиваля мать его Пратта и залива йада в матюгальники Новодворской-в-розовом. "Тайники" в игре сводятся к подъёму гобеленов, поджогу факелов и посылу Миртл нахуй ad nauseam. Интерактивен мир, да толку от него если геймплей скучен. |
|