↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Был на сайте вчера в 16:41
Пол:мужской
Дата рождения:7 декабря 1918
Зарегистрирован:12 марта 2016
Рейтинг:436
Показать подробную информацию

Блог


Сообщение закреплено
Добро пожаловать в новый закреп

1. Предупреждаю, что буду тереть все, что мне не нравится, крайне непоследовательно, иррационально и безо всяких адекватных оправданий. Часто в зависимости от настроения и неправильных моих интерпретаций. Я теперь за анальное огораживание бложиков и больше не люблю срачи, кроме случаев, когда сам их начинаю. Неудобные вопросы тоже буду тереть, потому что люблю удобные. Буду угадывать намерения комментаторов по аватаркам и, если мне намерения не понравятся, то вне зависимости от формы я все чищу, удаляю, сверху вишенку вставляю. Короче, Матемаг, не бань.

2. Так как меня сколько-то лет тут не было, я не в курсе новых правил и функций, буду рад, если сообщите, прежде чем посылать в пешее.

3. Я вылечился от Огогоканья! Прошу прощения у тех, с кем я когда-то тут был неадекватен. Но я продолжу быть в меру неадекватным в зависимости от настроения, не обессудьте, это эпизодическое у меня. Если я с вами вдруг начал вести себя как придурок, то с вероятностью в... 65% вы не виноваты и снова начнете мне нравиться через недельку. Сорямба.
Показать 20 комментариев из 50
#важное

Играю в House Flipper. Суть игры в том, что нужно, сидя ИРЛ в доме с незаконченным ремонтом, ремонтировать виртуальные дома. Очень увлекательно.
#нытье

Бомбит. В очередном чате ко мне применили админ. меры за то, что я кого-то задолбал. И я как бы понимаю, что веду себя неадекватно, но ничего не хочу поделать.

Меня тупо бомбит с того, как правила модерации применяются к разным людям по-разному, и я раздуваю из этого конфликт, из-за которого меня банят. Каждый раз.

Хотя казалось бы, вроде бы уже привыкла к необъективности модеров везде и всюду. Но нет.

Почему я переживаю из-за такой фигни? Какой-то чатик в каких-то интернетах, я даже не посещаю этот чат практически. Но злоба в ответ на воспринимаемую несправедливость будет сидеть во мне до конца дня, если исходить из прошлого опыта.

В свои хорошие дни, когда меня ничего не бесит, я могу людям почитать лекцию о том, как смириться с тем, с чего у тебя бомбит. А в свои плохие дни я сама дико бомблю с любой несправедливости и никого не слушаю.

Качели. Сегодня я обиженный подросток, бьющийся в онлайн-срачах за Справедливость (тм), а завтра я умудренный жизнью старец, который рассказывает другим, как не бомбить. Устал.
Показать 7 комментариев
#во_что_поиграть #рекомендую

Рекомендую игру ATOM RPG.

Жанр: настоящая олдскульная изометрическая полностью пошаговая RPG (пошаговость вплоть до боевки по клеточкам).

Сеттинг: AU окончания Холодной войны между СССР и США - апокалипсис в виде ядерной войны привел к упадку и деградации, но технологии все же частично сохранились. Очень похоже атмосферой на Сталкера, если убрать из него элемент хоррора и добавить шуточек, понятных только жителям постсоветского пространства. После ядерного апокалипсиса человечество медленно пытается восстановиться, появляются разные организации, чья цель - восстановить довоенный уровень технологий, каждая организация видит путь к этой цели по-своему. Очень много мутировавших людей и животных. Огромные разумные крысы, таинственные мозговые черви и загадка трех путников. Куча как самодельного, так и не очень огнестрела. Старые бункеры, био-оружие, не запущенная ядерная ракета, куча записок мертвых ученых, и в этих записках раскрываются последние дни их жизни и то, как они умерли, как стали свидетелями ядерного апокалипсиса, какие выборы делали. Есть религиозная фракция, но она на самом деле нифига не религиозная, а вполне себе научная. Есть мелкие культы, которые даже не фракции, а просто одноразовые встречи, типа Культа Какого-то-там Козлика. Бандиты выглядят как без пяти минут милиция, поскольку есть еще работорговцы, торговцы наркотиками, подпольная камера пыток и шашлык из человечины. Караваны с продовольствием, рыбалка, Якубович продает автомобили, цирк уродов из людей-мутантов, политика, канализация под городом, аналог выжигателя мозгов из Сталкера. Говорящие дроиды с довоенных времен, спрятанные внутри научных бункеров и посылающие вас нафиг с вашими правилами робототехники. ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ много хорошего юмора. Включая портреты персонажей из старых советских фильмов, намекающиее на то, что вас ждет какая-то подлянка. Там даже есть Паша Техник, который в этой игре реально техник.

Особенности: боевка тяжеловата, но норм. Легче, чем в Age of Decadence. Пройти игру, не будучи бойцом, будет сложновато из-за всякой мутировавшей скотины и из-за бандитов, рандомно атакующих вас, когда вы путешествуете. Есть пати, можно взять очень разных людей в пати, а можно проходить и одному. Можно даже взять в пати собаку по имени Джульбарс и ставить на нее в собачьих боях в одном из городов. Есть отдельный поселок, в котором вам со временем выделят дом для вашей базы.

Чуток про механики: шанс критического урона рассчитывается из главной статистики "Удача". Есть возможность играть от удачи всю игру, в диалогах бывают опции "понадеяться на удачу", и при высокой удаче они срабатывают, плюс к тому на удачу есть отдельные прикольные квесты, которые повышают главные статистики. Сами главные статистики обычно не повышаются, но есть парочка способов одноразово повысить какую-нибудь стату. Есть глубокий многоуровневый крафт, включая даже такую прелесть, как Зелье Языка Животных, вам придется самим догадаться, как его сварганить, но если вы это сделаете, то будете вознаграждены очешуенными диалогами с животными, это прям вин чистейший. Есть Черты (2 можно взять при создании персонажа, плюс еще какие-то получить по мере прохождения конкретных квестов, какие-то Черты повышают главные статистики, другие позволяют разделывать гигантских насекомых на всякие запчасти). Есть фиты (Умения), существуют в виде дерева. Есть оружие ближнего боя и даже фиты под ближний бой, но вы, скорее всего, будете использовать огнестрел, а ближний бой оставите для крайних ситуаций (например, есть фит про гарантированный критический урон при первой крови у жертвы в ближнем бою, бывает очень полезен, плюс есть спец. удары в рукопашном бою, которых нет даже с холодным оружием и которые гарантированно дают на врага какое-то из критических состояний).

Помимо Винды, есть нативная версия под Линукс.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 2 комментария
#во_что_поиграть #рекомендую

Рекомендую игру Age of Decadence.

Жанр: наполовину настоящая олдскульная изометрическая полностью пошаговая RPG (пошаговая влоть до боевки по клеточкам), наполовину визуальная новелла

Сеттинг: постапокалипсис с налетом псевдофэнтези (из-за упадка и регресса люди воспринимают достижения старой науки как магию и волшебные артефакты). Наука настолько продвинулась, что дошло до конфликта с инопланетянами, этот конфликт и послужил началом апокалипсиса. Древние строения более развитой, чем наша, цивилазиции, непонятные скрижали, рассказывающие часть истории и скрывающие в себе хирургические инструменты для редкой операции, сильные стражи, сотворенные "магами" прошлого. Везде, куда вы идете, обман, неоднозначность и серая мораль. Предательство предательства предательства. Привет, Мильтиад, мой скользкий друг.

Особенности: боевка не для слабаков, будьте готовы загружаться тысячу раз, диалоги тоже не для слабаков, будьте готовы загружаться несколько раз. Можно пройти игру, вообще ни разу ни с кем не подравшись, чисто болтуном, и при таком прохождении вы ничего не потеряете, игра по-прежнему останется интересной и очень разнообразной. Но и для бойцов есть свои вызовы. Также используйте хитрость и любые нечестные преимущества, чтобы выжить. Метайте бомбы и сетки на противников, критуйте одного из врагов до начала боя, в диалоге, чтобы уменьшить количество врагов, считайте клеточки и отступайте ровно так, чтобы до вас дошли, но не нанесли серьезного ущерба, иногда спасает только это. Отсутствует механика пати, но вам и без нее там выше крыше контента будет. Несколько фракций, одна из них религиозная, но неоднозначная, есть ассасинская фракция, есть военная, есть парочка фракций конкретных лидеров. Много разветвлений диалогов, в ходе которых проверяются навыки и главные статистики, получается опыт и т.д.

В какую версию играть: играйте, во-первых, в фанатский перевод, он хорош; во-вторых, в ту версию, которая позволяет устанавливать число автосохранений и быстрых сохранений. Вам это пригодится. Нужно будет загружаться не просто с последнего, а с предпредыдущего.

Сразу скажу про механики: критический удар прокачивается как отдельный навык, а не фиксируется главными статистиками. Отсутствуют фиты (умения). Главные статистики не меняются или почти не меняются во время игры, есть крохотный шанс увеличить какую-нибудь пару раз, но и только. Из дальнобойного оружия только луки и арбалеты, а также особое оружие "древних магов", которое можно найти по ходу игры. Присутствуют крафт и алхимия, в том числе изготовление бомб, яда для смазывания им оружия и т.д.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 3 комментария
#опрос

Беременные женщины

Публичный опрос

красивые
страшные
Проголосовали 19 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 20 комментариев из 29
#зачарованные

Самый классный Коул - это тот, который набрался демонических сил в демоническом посмертии и охотится на обычных преступников, чтобы доказать Фиби, что он теперь добрый.

Жаль, что Фиби с ним так поступила, но я за Коула все равно болею. Даже зная наперед, чем закончится.
Показать 5 комментариев
В блоге фандома Зачарованные
#заявка

У Темпуса был сын, возвращение Прю, живая Пейдж, путешествие во времени на много лет назад.

Вкратце: сын демона Темпуса обладает отцовской способностью отматывать время назад, он отмотал время на момент до смерти Прю, и сестры, используя дежа вю Фиби (она единственная в каноне понимала, что они застряли во временной петле), проживают последующие годы по-другому, с живой Прю и Пейдж.

Основные темы фанфика:

1. Конфликт со Старейшинами, поскольку отмотка времени воскресила уже уничтоженный Зачарованными Источник Зла.

2. Конфликт с судьбой и предназначением, поскольку единовременно живы и активно практикуют силу трех все четыре сестры.

3. Классические ситуации про то, что послезнание не помогает избавиться от проблем, которых не было в оригинальном таймлайне.

4. Классическое "Фиби помнит прошлый таймлайн, но урывками, поэтому не всегда послезнание помогает избежать тех же ошибок".

5. Классическое "даже если причины ситуации из оригинального таймлайна ушли, все равно эта же ситуация возникает по другим причинам", тут это вообще канон, взять хоть смерть родителей Пейдж.

6. Вотэтоповороты типа внезапно обоснуйных ляпов канона, которые теперь, в свете отмотки времени назад, начинают иметь смысл. Например, почему Прю перед своей смертью не видела Ангела Смерти.

7. Отношения Прю и Пейдж.

Размер: макси
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 6 комментариев
#прост

Мне тоже надо проораться. Почему-то в том треде люди пишут о том, как мелкий песдюк должен быть ответственным и т.д. и т.п., но забывают об ответственности преподавателя/репетитора.

Вот ты препод/репетитор. Пред тобой задача: подготовить к ЕГЭ. Ты видишь: не мотивированного ученика.

Если ты ответственный, разве не попытался бы ты его замотивировать? Разве не начал выпытывать у него, в чем конкретно сложность, где затык и т.п., чтобы этот затык поправить? Разве не интересно тебе, хотя бы из чувства ответственности за результат, за который тебе платят, разобраться у своего ученика в голове, чтобы понять, как он понимает тему и, как следствие, узнать, каким глюком восприятия рожден затык?

Бомбит с того, что люди в том треде пишут о безответственности песдюка, а сами-то. Ну ты же видишь, что мешает результату. Только у безответственного не будут чесаться руки это поправить, имхо. Или у того, кому нравится получать деньги за время.
Показать 20 комментариев из 41
#it

Походу, мой провайдер (Эво) научился определять, когда работает скрипт zapret-а blockcheck.sh. Иного объяснения не вижу, почему во время скрипта стратегии работают, а при использовании их - нет. Раньше все работало, замене подверглись только стратегии, на случайные удаления пробелов, параметров и прочей лабуды проверено стопицот раз, запускаемые параметры сервиса соответствуют.

Мне всего-то нужно: Рутрекер, AO3, Дискорд и мануалы на archlinux.org. Даже Ютуб можно не надо. Только мануалы работают с выбранными стратегиями, остальное не хочет.

Тем временем мой отец-виндузятник: "просто используй готовые стратегии, которые поставляются вместе с zapret-ом". Я смеюсь ему в лицо по-линуксовому.
#фанфикс #зачарованные

Fanfics.me is going down
Every night and every hour.
Let there be no 5-0-2
So I could enjoy a fanfic, too.

/* вжжжух! */
#зачарованные

Смотрю серию, в которой кот-фамилиар одной доброй ведьмы опрокинул на пол склянку с зельем и превратился в человека, который впоследствии станет злым магом. А еще я помню, что потом будет серия, в которой будет то ли ведьма, то ли хранитель, то ли просто смертный, переродившийся из фамилиара. То есть был фамилиар, хорошо себя вел - и переродился в теле человека. Емнип, это как раз была Кит - фамилиар Зачарованных.

Получается, что фамилиары тоже могут быть добрые и злые. И это не зависит от того, кому они принадлежат. То есть ваш кот может быть злым магом. Остерегайтес.
Показать 3 комментария
#нытье

В психотерапии главное - не откопать за большими решенными проблемами кучу маленьких нерешенных, которые раньше не проявлялись потому, что им мешали большие нерешенные.

Заметила за собой, что начинаю "заедать" эмоции. В смысле едой заедать. Уже которые роллы, уже которое мороженое. Спасити.
Показать 6 комментариев
#нытье

Мой психотерапевт говорит, что мне надо бережнее с собой обращаться, слушать свои потребности и удовлетворять их, не игнорировать.

Купила 30 мороженых и роллы. Думаю.
Показать 3 комментария
#опрос

Любовные отношения у меня

Публичный опрос

были, ...
не были, ...
никогда не были интересны, ...
не интересны теперь, ...
... мне больше 20
... мне больше 25
... мне больше 30
... мне больше 35
... мне больше 40
Проголосовали 27 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 19 комментариев
Показать 4 комментария
#фанфикс

https://fanfics.me/message746209
https://fanfics.me/message746217
https://fanfics.me/message746219

Проблема не в ботах, они как раз правильное дело делают - докладывают ReFeRy максимально доходчиво об уязвимостях его сайта, используя для этого комментарии популярных фанфиков.

Это не я, если что.
#опрос

Вы шиппер:

Публичный опрос

гарритомов
гарримортов
а есть разница?
гарримортов без любви, искупления, исправления или доброго ООС-а Волда
я дженовик
я шипперю другие пейринги, где они тут, я вас спрашиваю
я сюжетосексуал, мне главное обоснуй, остальное пофиг
слоник
Проголосовали 43 человека
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 5 комментариев
#зачарованные

Моя любимая серия - про путешествие в прошлое, когда Прю, Пайпер и Фиби потеряли свои современные силы и должны были учиться азам магии, собирая эту магию из природы вокруг. Из яблок, из оберегов, из апельсиновых корочек, из действий типа выметания сора метлой.

Почему это самая классная серия: потому что она лорно подразумевает, что колдовские силы ведьм получаются из реальной обычной природы, посредством практики Женской Мудрости (тм). Мне кажется, это очень лорно и дает большой простор для расширения вселенной "Зачарованных". И это сочетается с тем, что некоторые заклинания в "Зачарованных" требуют дополнительной атрибутики, например когда Пайпер и Фиби в первом сезоне призывали любовников, они использовали куклу, розу и листочки с написанными на них предпочтениями в любовниках. Заклинание - это не волшебные слова, а Женская Мудрость (тм).

Согласно канону, до самих Зачарованных была куча поколений ведьм Уоррен/Холливел, начиная с Мелинды, которые развивали свой талант к магии и подготавливали таким образом свой Род к будущему пришествию сил Зачарованных, к воплощению этих сил в трех сестрах Уоррен/Холливел.

И мой хедканон тут таков: каждое поколение ведьм Уоррен, равно как и все другие добрые ведьмы этого канона, получают свою силу либо по наследству от Мудрых Женщин, бывших "магглами", но практиковавших Мудрые Ритуалы, либо сами являются теми женщинами, чья Мудрость накопилась и дала эффект в виде какой-то волшебной силы.

И тогда сами Зачарованные могут еще пуще усилить следующие поколения ведьм и ведьмаков в своем Роду, если будут практиковать Ритуалы Мудрости (типа яблок, метелок и прочего). Это хорошо сочетается с Кругом Ведьм, который практиковал один ведьмин шабаш в какой-то там серии, где сестрам пришлось раздеваться до гола на природе, чтобы встать в общий круг ведьм. Это также стыкуется с тем, как некоторые женщины-"магглы" практиковали ведьминские ритуалы и использовали всякие травы в оккультных целях, не имея при этом собственной силы и застывая под действием силы Пайпер, как обычные магглы. Мне кажется, Женская Мудрость как способ заполучения изначальных добрых сил и как способ усиления этих сил из поколения в поколение - многое объясняет.

А какая у вас любимая серия "Зачарованных" и почему?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 71
#важное

Я знаю точно наперед:
Сегодня кто-нибудь умрет.
Я знаю, где, я знаю, как.
Я не гадалка - я маньяк.
Показать 6 комментариев
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть