|
25 февраля в 13:45
|
|
|
mrGranidir
Я конечно говорю с колокольни текстовых игр, но... Это ж блин совершенно очевидно – от игрока чтобы играть нужно только чтобы он мог заявки делать и всё (ну еще хорошо бы чтобы с ролевой т.з. хорошо и его убить не хотелось) – при желании за него даже кубики может мастер бросать. Если мастер не хочет, то ну нужно понимать че там у тебя в чарнике накалякано и базовые принципы бросания дайсов в конкретной системе. Мастеру же нужно более менее хорошо понимать систему и быть готовым втолковывать её игрокам если те теряются, придумать какой нибудь сюжет в который интересно будет играть, рассчитать врагов и прочие угрозы так чтобы игроки не откинулись в первой же схватке, уметь адекватно реагировать на внезапные мувы игроков, потому что в отличии от них мастер не может соскочить с необходимости что то решить — и это я отпускаю даже момент продумывания или понимания готового сеттинга, без этого полагаю играть можно и даже получать какое то удовольствие, хотя это тоже желательно. Что то тут можно затащить на импровизационных скиллах очевидно, но тогда нужны эти скиллв |
|