|
сегодня в 12:22
|
|
|
Матемаг
Цзя Баоюй Меньше новых людей потому, что старкрафт не командная игра с высоким порогом вхождения (кто-то тут мне говорил о том, что сложно часто кликать - наверно, это как-то связано, ага?), намного более нервная, ты свои косяки и ошибки не спишешь на сокомандника, ну и наконец, по мнению многих людей, старая и приевшаяся. Имхо, проблема не в этом. Старкрафт 2 игра, где старт игры буквально с первых минут решает, и неправильный старт приводит к поражению, точнее не так, структура геймплея на карте не предполагает этап, на котором ты можешь еще попытаться вернуться, если проиграл старт, и тебе остается ждать ошибку противника. Плюс, ультра короткая игровая сессия. Как пример обратного тот же Компани оф хирос, где у ты кликаешь не меньше, и микроконтролля не меньше чем в старкрафте, но, неправильные несколько первых действий не гарантируют победу твоему сопернику, так как ты можешь вернуться на последующих этапах, уже с техникой. Или к примеру тот же ВК3, где стартовые ошибки тоже неплохо так нивилируется, до самого топового уровня (топ 10-15 игроков) 1 |
|