В разных сеттингах процесс создания магических предметов отличается.
1) В одних мирах вершина артефакторики — вложение стихийной силы (огонь, холод, молния и так далее) в предмет, чтобы тот бил или защищал от соответствующей стихии. Или создание накопителей магической энергии на запас.
В других мирах артефакторика позволяет создавать артефакты, влияющие на разум/ и/или ткань пространства-времени.
2) В одних мирах создание артефакта — просто вливание энергии в объект.
В других мирах создание артефакта — сложный процесс программирования и настройки артефакта, помимо вливания энергии.
3) В одних мирах артефакторика — уникальная дисциплина или даже особый дар, который нужно получить/родиться с ним.
В других мирах артефакторика — массовая/штучная, но поставленная на поток область магии.
Я привёл самые общие примеры, но суть ясна. В каждом сеттинге магия (её аналог) работает по своим законам.