Знаете? Я раньше несколько скептично относился к GTA Online. Как-то странно ощущались в моей голове летающие машины, орбитальные пушки, байки-ракеты и безумное количество самого разного контента. Но стоит сказать, что в геймплее оно всё выглядит, в целом, довольно органично и фаново. Нет ощущения, будто какой-то элемент прям сильно выбивается из окружения, диссонирует. Я бы даже сказал, что такая... хаотичность? Пошла серии на пользу. Особенно учитывая, что главный поставщик такой хаотичности - Saints Row - уже около 10 лет не подаёт признаков жизни.
К тому же контент-патчи к GTA:O расширяют лор HD-вселенной, что не может не радовать. В общем играть можно. Объем гринда и задротства сильно переоценён.
Серый Кот:
Наиболее сильное качество этого текста - сюжет. Он не держится за канон, "аки пьяный за забор", но и не выламывается из канона одним событием. Сюжет набирает разгон множеством мелких отличий, которые ...>>Наиболее сильное качество этого текста - сюжет. Он не держится за канон, "аки пьяный за забор", но и не выламывается из канона одним событием. Сюжет набирает разгон множеством мелких отличий, которые сперва ни на что не влияют, но потом ты видишь, что сюжет уже свободен от канона. И тут автор не впадает в растерянность, а уверенно ведет свою линию.
НО все это возможно по одной причине - другой мир. Если Роулинг вывела свой мир из Евро-бюрократии, то здесь в истоке лежат древние легенды. И поэтому в мире автора гораздо больше свободы и возможностей.