> Хм. Не мог бы ты объяснить, что конкретно ты делаешь в Minecraft?
Лично я обожаю играть с промышленностью, технологическими ограничениями и так далее. Сделать самую классную фабрику с самыми безумными механизмами, вплоть до автовыращивания деревьев, перегонки досок на материю и забивания сундуков иридиевой броней.
Два ограничения.
Первое: мне весьма редко выдается возможность поиграть не одному.
Второе: средняя продолжительность моего интереса к майнкрафту - одна неделя. Онлайн, оффлайн, эквилингамно, тем более что товарищеские сервера дольше двух недель обычно и не живут.
Ну и два-с-половиной - декоративная сторона мне интереснее технологической (отчасти следствие из п.один, отчасти из того, что раз поняв принцип - повторять неинтересно,трудности идут исключительно количественные, а не качественные).
А из пункта два следует то, что трата пары дней реала на отстройку инфраструктуры, которая не "окупится" фаном за следующие дней десять - не ннада.
Новая #работа очень размеренная.
Спустя месяц этот факт уложился в моей голове. Вдруг я поняла, что не нужно мчаться на реактивной скорости из кабинета в кабинет, чтобы успеть всё. Можно ходить спокойно.
Свои тараканы, конечно, есть, но глобально я отдыхаю морально. И глядя на коллег, у которых, конечно, задач больше, понимаю, что даже это «больше» в разы меньше того, что я делала на старой работе. Скажем так, раньше я была и чтец, и жнец, и на игре дудец. А теперь только чтец.
Еще если здесь заканчивается рабочий день, то заканчивается работа. И никто в ночи или в выходной не будет названивать в панике, что все кирдык, надо активное участие. Мобильник стал разряжаться медленнее. И никаких круглосуточных рабочих чатиков. Чатик один и это чисто болталка.
А уж если учесть, сколько бывших коллег я встречаю в коридорах в статусе новых коллег (и все одинаково радостные встрече, хотя иногда мы друг друга только в лицо узнаем, а имя не помним), то даже ощущения нового места не такие уж и явные)))