Ну такая вот логико-психологическая ролевая игра с неполной информацией. Нужно уметь по логике событий и поведению людей выяснить, кто из них враг, а кто свой. В зависимости от вариаций правил (тысячи их) игра может склоняться больше в сторону логической, а может больше в сторону психологической. А иногда просто способствует ловле лулзов :)
В моей жизни было две партии, где победа моей команды была почти единолично моей заслугой, и удовлетворения от этого я испытывал почему-то даже больше, чем от дипломчика на школьном всеросе по программированию. То есть все бывает довольно непросто.