В очередной раз убедился, что если приложить голову и талант, самые банальные штампы начинают играть новыми чудесными красками.
Может быть, я просто мало читал литрпгшек (ну тошнит меня от нагибаторства с непрерывным надрачиванием статов, что делать ;-), но эта работа кажется удивительно ни на что не похожей.
Во-первых, гг идёт в игру не нагибать и дрочить, а социализироваться (и этому тоже есть верибельный, хотя и довольно банальный на первый взгляд обоснуй). Соответственно, выбран класс персонажа и соответственно развивается игровой сюжет. Во-вторых, в реале тем временем развивается сюжет свой, не менее интересный и при этом переплетенный с игровым. Ну и вишенка на торте: достаточно редкое и по делу обсуждение статов в команде партнеров смотрится, как нормальный производственный процесс, а не как самодовольная "полировка волшебного жезла", евпочя.
Спасибо всем, кто магичил! Вы - реально волшебники! С утра плачу не переставая. От горя из за таблеток плакать не получалось, а вот от радости - пожалуйста.
Ждём вас домой!
Список живых заложников, которые должны быть освобождены в воскресенье или понедельник:
1. Эвьятар Давид, 24 года, из Кфар-Сабы
2. Гай Гильбоа-Даляль, 24 года, из мошава Тальмей-Менаше
3. Алон Охель, 24 года, из поселения Лавон
4. Авинатан Ор, 32 года, из Тель-Авива
5. Ром Бреславский, 21 год, из Иерусалима
6. Йосеф Хаим Охана, 25 лет, из Кирьят-Малахи
7. Гали Берман, 28 лет, из кибуца Кфар-Аза
8. Зив Берман, 28 лет, из кибуца Кфар-Аза (брат-близнец Гали)
9. Матан Ангрест, 22 года, из Кирьят-Бялика
10. Эйтан Хорн, 38 лет, из Кфар-Сабы
11. Максим Харкин, 37 лет, из Тират-Кармеля
12. Элькана Бухбут, 36 лет, из Мевасерет-Циона
13. Нимрод Коэн, 21 год, из Реховота, военнослужащий бронетанковых войск
14. Эйтан Мор, 25 лет, из Иерусалима
15. Сегев Кальфон, 27 лет, из Димоны
16. Матан Цангаукер, 25 лет, из кибуца Нир-Оз
17. Омри Миран, 48 лет, из кибуца Нахаль-Оз
18. Ариэль Кунио, 28 лет, из кибуца Нир-Оз
19. Давид Кунио, 35 лет, брат Ариэля из кибуца Нир-Оз
20. Бар Куперштейн, 23 года, из Холона
Может быть, я просто мало читал литрпгшек (ну тошнит меня от нагибаторства с непрерывным надрачиванием статов, что делать ;-), но эта работа кажется удивительно ни на что не похожей.
Во-первых, гг идёт в игру не нагибать и дрочить, а социализироваться (и этому тоже есть верибельный, хотя и довольно банальный на первый взгляд обоснуй). Соответственно, выбран класс персонажа и соответственно развивается игровой сюжет. Во-вторых, в реале тем временем развивается сюжет свой, не менее интересный и при этом переплетенный с игровым. Ну и вишенка на торте: достаточно редкое и по делу обсуждение статов в команде партнеров смотрится, как нормальный производственный процесс, а не как самодовольная "полировка волшебного жезла", евпочя.