|
Владыка Инферно Онлайн
31 марта в 16:41
|
|
|
ОКОНЧАНИЕ ЗАЯВКИ 2
Показать полностью
Разумеется, Гарри хочет отомстить Дурслям. И Морской Царь делает это ооочень изощрённо. Дурсли боятся и ненавидят волшебство... Тогда пусть их обожаемый Дадли станет волшебником и к нему придет письмо из Хогвартса! Морской Царь создаёт ему маг ядро и у Дадли происходит первый выброс... Прямо на его день рождении! Одновременно с ним Морской Царь накладывает на старших Дурслей проклятие, что будет творить вокруг них всякую мелкую волшбу аля левитирующей кружки с кофе или смены одежды на клоунскую (при этом всё происходит так чтобы маглы могли найти для себя норм объяснение аля "я отошёл на пять минут а этот дебил нацепил наряд клоуна" и явная парагомальщина на их глазах не происходит, только последствия видят), и конечно же те решают что это Дадли. Ух что начинается. При этом сам Дадли доволен как слон — ещё бы, он волшебник, какой бы ребенок был не рад? Что естественно очень бесит Вернона... А Петуния люто завидует. Месть сладка. Для самог же Дадли месть равнозначна: при поступлении его отправят на Слизерин, где весь буллинг вернётся к отправителю так сказать. Два года Гарри учится управлять своими новыми врождёнными магсилами, а затем едет в Хог, ибо, увы, контракт вшитый в кровь Царь снять не может и то что Гарри больше не человек не помогает. Царевна, приняв облик девочки лет 11 (которой, напомним, она ментально и является) едет с ним, ибо друга терять не охота. Немного по миру ГП. Естественно, Уизлигад. Как минимум Молли, Близнецы и Жрон. Зэ типикал гоблины+. Дамби на ваше усмотрение. Глобал квест для ГГ естественно спасение мира, то есть снятие проклятий со всех рас и уничтожение демонлюдов. Долгая линия отношений ГП и Царевны, от дружбы до любви. Магия — это чудо, никаким законом не подчиняется и совершенно ненаучна. Основа магии воля. Но обычная воля слишком слаба и нуждается в помощи всяких мистических штук. Волю можно раскачать, но это очень сложно и не для магов. Для усиления воли есть: энергии сущности (в основном юзают жизненную, душевную и ментальную с эмоциональными, на жизненной основана магия жизни фей, а на эмоции — вдохновение титанов, ментальная основа инфа сил драконов и фей), Хаос (основа большинства магии этого мира, маг ядро имеет тонкий канал в Хаос, благодаря чему и можно колдовать так, обычно надо учиться самому собирать Хаос волей). Эссенция (полустабильный Хаос, основа силы титанов). Душа (различные душевные надстройки это и есть врождённые силы антлантов и эльфов, а также раскачка души это особая магия эльфов). Положительные герои именно положительные, то есть не мрази, сострадательеы и мимо белы невинного не пройдут. Также они однолюбы сквозь все жизни, никак гаремов, измен и прочего. Никакой содомии. Никакого садизма. Точка. Счастливый финал, никакого дарка и ангста и смертей хороших. И да Гермиона и Луна положительные, нельзя делать их плохими, они могут присоединиться к компашке ГП и царевны. 1 |
|