Varduum
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Зомби, рыцарь смерти. Был простым солдатом. После гибели его поднял некромант, пытавшийся создать идеального неживого воина, но Вардуум оказался жестоким и коварным и убил своего хозяина при первой же возможности (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Vilexica
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь смерти. Была весьма красноречива. Полагала, что облик бойца должен быть не менее убийственным, чем его удары, и ее броня всегда блестела, а клинки переливались зловещим светом (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Winsela
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Зомби, рыцарь смерти. При жизни была рыцарем, посвятившим себя борьбе с нежитью, чем заработала широкую известность. Позже группа личей и вампиров устроила ей засаду. Ее убили, превратив из наиболее опасного врага в самого могущественного союзника (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Иногда встречается вариант имени Винсела.
Rahjuu
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь смерти из криган. Спокойная, молчаливая, была известна как мастер скрытого оружия. Многие погибли, попавшись на ее уловки, и лишь наиболее прозорливым было известно, что она всегда во всеоружии (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Иногда встречается вариант имени Рахджуу.
Baenefa
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромант. Долго пробыла личем и помнила о своей прежней жизни лишь то, что была замужем за Нортикусом, но уже ничего к нему не испытывала и желала получить собственное королевство (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
В ранних переводах встречается вариант имени Баенефа.
Castrata
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромантка из криган. Увлекалась собиранием древних пыточных приспособлений и письменных признаний жертв зверских допросов. Надеялась, что когда-нибудь некто начнет коллекционировать пыточные устройства ее собственного изобретения (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Damala
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Эльфийка, некромант. Дамале было одиннадцать, когда кусок горящей лавы из близлежащего вулкана уничтожил ее дом. Семья сгорела на глазах девочки, а сама она получила множественные ожоги. Ее спас демон, поэтому она служила ему подобным с вечной преданностью (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Draezerak
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Криганин, некромант. Прежде чем увлечься некромантией, считался крупным специалистом по развязыванию войн (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Endan
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Зомби, некромант. Некогда был одним из лучших мудрецов Эрафии, но пытаясь постичь образ мыслей врага, слишком глубоко погряз в пучине некромантии. Не отдавая себе отчета в своих действиях, Эндан превратился в могущественного зомби и навеки стал врагом всего живущего (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Hastner
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромант. Глаза этого бледного, словно нежить, человека редко видели свет дня. Он считал некромантию идеальным способом создать армию, солдаты которой не жалуются на невзгоды и всегда выполняют любое — даже самоубийственное — задание (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Jessika
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Лич, некромант. Непреодолимое желание во что бы то ни стало сохранить красоту юности толкнуло ее в объятия темных искусств. Она стала личем, но ее разум погрузился в пучины мрака настолько глубоко, что она считала себя красавицей независимо от того, что видела в зеркале (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Lamentia
0 0 1 Фандом: Might and Magic

Некромант. Была зачата во время эксперимента отца, решившего превратить себя в лича. Обладала врожденным даром к некромантии и жутким взглядом, способным проникать глубоко в душу (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Masqua
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромантка из криган. Вывела теорию, согласно которой некромантия является ключом к покорению мира благодаря доселе неизвестному таинственному заклинанию, способному призвать души всех, кто когда-либо умер. Найти это заклинание — тайная цель всей ее жизни (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Paskovich
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Вампир, некромант. Вероятно, стал вампиром в результате очередного извращенного эксперимента, а до этого был магом-алхимиком, поскольку после превращения продолжал интересоваться вопросами превращения одного металла в другой (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Thessa
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Лич, некромант. Незадолго до Расплаты попала в тюрьму за разграбление могил и осквернение мертвых. Во время пожара, охватившего тюрьму, стражники отказались выпустить ее из камеры, наблюдая за тем, как она горит. Призвав на помощь магию, она вынудила свою душу вернуться в обезображенное тело и возродилась в облике лича (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Yxia
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Некромантка из криган. Стала первой среди демонов, практикующих некромантию. Занятия темной магией давались ей легко — она всегда находила извращенное удовольствие во всем, что связано с гибелью плоти. Для бессмертной Иксии смерть всегда казалась необъяснимой странностью (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Araja
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Прибыла в Палаэдру в сопровождении большой свиты. Многие считали, что она принцесса из далекой страны. Властная женщина с весьма неприятным характером, она тем не менее не раз доказала свои отличные командирские качества (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Archimemnon
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Был бедным рыбаком, когда его призвали на службу в армии. Ему не претила идея сражаться за родину, однако каждый день, проведенный вдали от моря, вызывал в нем тоску. Получив увольнение, пустился в странствия в надежде когда-нибудь скопить достаточно золота на постройку собственного маяка (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Equila
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Лишь несколько лидеров добились такой верности подчиненных, как она. Была смелым командиром, а о ее речах перед сражениями ходили легенды (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Gail
0 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Едва достигнув совершеннолетия, отправилась в армию несмотря на все протесты отца, впоследствии вычеркнувшего ее из завещания (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).