Prince Lune
4 0 0 Фандом: Миры Хаяо Миядзаки и студии GHIBLI
Наследный принц кошачьего королевства.
Был спасён Хару, за что его отец лично навестил Хару и выказал свою благодарность, обещая что выдаст Хару замуж за своего сына и отблагодарит несколькими «проектами». Тайно влюблён в Юки, служанку при королевском дворце. Является командующим собственной армии.
Anna Sasaki
4 0 0 Фандом: Миры Хаяо Миядзаки и студии GHIBLI
Главная героиня. Дочь Эмили, 12 лет.
Необщительная и замкнутая, застенчивая. В то же время порой довольно груба. Талантливая художница, хотя и стесняется показывать свои работы другим людям. Рано осталась без родителей, приёмной мамой для неё стала Ёрико Сасаки. Живёт в Саппоро, но из-за слабого здоровья (болеет астмой), на лето отправляется в небольшой городок к родственникам Ёрико. Долго злилась на приемных родителей за то, что они получают деньги за ее воспитание.
Marnie
4 0 0 Фандом: Миры Хаяо Миядзаки и студии GHIBLI
Бабушка Анны.
Из богатой семьи, из-за постоянной занятости родителей на работе, воспитывалась строгой няней и служанками-близнецами. Добрая и заботливая по отношению к Анне. Хорошо танцует, разбирается в грибах. Вышла замуж за друга детства Кадзухико. Через два года у них родилась дочь Эмили. Из-за болезни после смерти мужа она была вынуждена отдать дочь в интернат. Позже когда ей стало лучше, Марни вернулась за ней, но Эмили на нее сильно обиделась. Вскоре, Эмили вышла замуж и родила дочь. Когда Анне было около двух лет, Эмили и ее муж погибли в автокатастрофе. Марни забрала Анну к себе и пообещала, что всегда будет рядом с ней. Но из-за травмы после смерти дочери умерла через год. Когда Марни пришло время уйти, она просила Анну простить ее за то, что она ее оставила.
Bane
4 1 0 Фандом: Лига Справедливости

Один из самых опасных противников Бэтмена. Чрезвычайно силен, хитер и непредсказуем. Известен тем, что сумел сбежать из тюрьмы Пенья Дуро (в некоторых канонах — "Яма"), а также победить Бэтмена, сломав ему спину.
General Zod
4 1 0 Фандом: Лига Справедливости

Зод — криптонский военный, пытавшийся спасти свой народ от уничтожения. Однако для этого пришлось поднять мятеж. За его благие намерения был сослан. Но потом ему удалось вернуть свой народ из небытия. Позже он стал правителем Нового Криптона.
Laurel Lance (Black Canary)
4 3 0 Фандом: Лига Справедливости

Супергероиня.
В комиксах — дочь первой Чёрной канарейки, появившаяся в новых историях и вступившая в Лигу Справедливости.
В цикле сериалов телеканала CW — юрист и адвокат, обладает острым чувством справедливости, в некий момент жизни переживает алкогольную зависимость, позже становится мстительницей в маске, заменив свою сестру — Сару Лэнс, являвшейся первой Черной Канарейкой.
Мальком Мерлин (Темный лучник)
Malcom Merlyn
4 2 3 Фандом: Лига Справедливости

Отец Томми, миллиардер, один из отцов города, руководитель Организации, в котором участвовала Мойра,, биологический отец Теи. Обучался у Лиги Убийц и был её членом, что сделало его достаточно сильным бойцом.
В комиксах: Артур Кинг
Имя Лиги убийц: Аль Саа Хер
John Diggle
4 2 0 Фандом: Лига Справедливости

Бывший телохранитель Оливера, впоследствии ставший его партнёром, надеясь таким образом искупить ошибки прошлого и спасти Оливера от превращения в монстра.
Фигурирует исключительно в телесертале.
Lyonel Luthor
4 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Фигурирует исключительно в телесериале "Тайны Смоллвиля".
Властный и жесткий отец Лекса Лютера.
The Machine
4 2 1 Фандом: В поле зрения

Самообучающаяся система искусственного интеллекта, в целом следующая своду этических правил, созданных Гарольдом Финчем, но зачастую имеющая свои представления о том, что нужно делать в конкретной ситуации. Общается с Гарольдом и Джоном с помощью специального шифра, передаваемого посредством звонков на городские таксофоны, а Рут даёт указания напрямую, используя голосовые сообщения и сообщения на любых дисплеях в зоне видимости.
Khorne
4 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Бог убийства, гнева и войны. Его огромный медный трон стоит на горе черепов, возвышающейся над бесконечным морем из крови. Он — Ловец Душ и Предвестник Войны, ведущий исступленных слуг Хаоса перед собой. Его слава в раздирающих мясо разрывах патронов болтера или во влажных, разрывающих зубцах цепного меча. Его последователи живут только ради того, чтобы собирать черепа для своего темного господина.
Roboute Guilliman
4 7 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрагга, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрагг. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут.
Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрагге.
К тому времени, как Император достиг Макрагге, Робаут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел множество метаморфоз. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрагге совершали постоянные рейсы в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир, и понял что Робаут Жиллиман — Примарх обладающий большими возможностями.
Легион Ультрадесанта был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрагг. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрадесантников на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать.
После событий Ереси участвовал в реорганизации Легионес Астартес в Адептус Астартес, разбивая многочисленные легионы в более мобильные и компактные ордена, для недопущения повторения событий Ереси. Несмотря на спорность данного решения, оно доказало свою эффективность с течением тысяч лет.
На данный момент находиться в стазисе, из-за ранений Анафемом, которое фатально даже для Примарха. Не жив и не мёртв. Говорят что его раны под стазисом исцеляются, несмотря на невозможность эт
Vulkan
4 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Ноктюрн, где стал приёмным сыном кузнеца. За три года перерос всех жителей своей деревни, а вскоре превзошёл мастерством всех учителей. Так как планета подвергалась регулярным налётам тёмных эльдар, столкнулся и с этим — и впервые вдохновил жителей своего родного мира не прятаться, а давать отпор (и сам возглавил успешные действия).
Император прибыл на его мир в образе тщедушного старца и вызвал Вулкана на состязание в силе и мастерстве. Состязание длилось восемь дней, за время которых никто не мог взять верх. Финальным испытанием должно быть изготовление оружия за сутки, после чего с этим оружием надо было отправиться к близлежащему вулкану и добыть как можно большую саламандру (местного хищника).
Вулкан добыл большого зверя, но был захвачен врасплох извержением, и повис над пропастью, держась одной рукой за уступ, а в другой сжимая хвост своего трофея, не желая расставаться с ним. Когда он провисел так несколько часов, то увидел возвращающегося Императора, несущего ещё бо?льшую саламандру. При виде Вулкана в беде, Император кинулся к нему, бросив свой трофей в лаву, чтобы использовать его в качестве моста (саламандры не горят).
Так он спас Вулкана, однако по их возвращению в город был объявлен проигравшим, так как его трофей погиб в лаве. Сразу после оглашения результата Вулкан преклонил колено перед своим спасителем и объявил, что человек, ценящий жизнь других превыше своей гордости, несомненно достоин его служения.
Перекроил легион, сделав его одним из самых вменяемых и человеколюбивых легионов Астартес. Выжил в ходе Ереси, но, после разбиения Легионов на Ордена ушел, сказав что вернётся, когда будут найдены все его артефакты. На момент 999М41 было найдено 3 и 5 артефактов. Жив, так как физически не может умереть.
Lorgar Aurelian
4 8 4 Фандом: Warhammer 40.000

Единственный из примархов, никогда не хотевший быть воином. Внешне был очень похож на Императора. Единственный сын, не нашедший себе места в империи отца. Развязал, но не возглавил гражданскую войну. Во время Ереси Хоруса открылся как псайкер невероятной силы, не уступая Магнусу и даже превосходя его. До восстания Лоргар всячески подавлял свой психический дар и сторонился его (вполне вероятно, что эта мощь была даром Хаоса). Попал на планету Колхида, где был воспитан служителями местного религиозного культа. Быстро стал прекрасным проповедником, знатоком религиозных текстов и блестящим оратором.
С детства порой получал видения являющегося на Колхиду воина в бронзовых доспехах и одноглазого великана в голубых одеяниях рядом с ним (образы Императора и Магнуса). На основе этих видений Лоргар предсказал возвращение бога на Колхиду — и на основании этого был объявлен еретиком, вызвав раскол в рядах церкви Колхиды и, в конечном итоге, шестилетнюю гражданскую войну, завершившуюся победой сторонников Лоргара. Надо отметить, что сам Лоргар не желал войны и старался устраниться от боевых действий — большей частью военных вопросов занимался его приёмный отец, Кор Фаэрон.
Менее чем через год после победы Лоргара флот Магнуса обнаружил Колхиду, и Император с Магнусом ступили на поверхность планеты. Когда Лоргар встретил отца, многие отмечали удивительное внешнее сходство вновь обретённого примарха с отцом. Лоргар признал в них существ из своих видений и немедленно признал власть Императора, а также потребовал от жрецов Колхиды поклоняться Императору как богу. Сам Император не дал относительно этого чётких распоряжений, будучи занят подготовкой к продолжению Великого крестового похода и включению Лоргара в число командующих легионами.
Результатом этого стала попытка создания Культа Императора, который Лоргар и его легион тщательно насаждали, что не могло не привести к конфликту с Императором, который исповедовал атеистичные взгляды и не терпел, когда его считали богом.
Omnissiah
4 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Из самых ранних записей следует, что со временем сила и уверенность Духовенства Марса возросли, и разрозненные анклавы начали объединяться и делиться знаниями. Каждая неполная база данных или испорченный документ были тщательно сохранены и добавлены в их хранилища постижения. Каждая сломанная машина была обследована, каталогизированная и подобрана. Для последователей Бога-Машины факт их выживания в темные времена стал ни чем иным как чудом, событием, вдохновленным божественным провидением Бога из Машины, Deus Ex Mechanicus. Мудрецы, наделенные величайшим пониманием технологий начали считать себя техножрецами, пророками, способными толковать волю Бога-Машины по треску когитаторов и завываниям компрессоров. Наградой за их преданность вере стало всеобщее признание: техножрецы могут общаться с машинными духами, живущими в каждом механизме, и убеждать их выполнять приказы.
Культ Бога-Машины оставил название "Механикум" для самих себя, последователей Бога-Машины. С развитием своей философии техножрецы пришли к пониманию, что знание само по себе является чистейшим проявлением божественности. Это означает, что любая вещь или сущность, могущая служить вместилищем для знания, становится, в некоторой степени, священной. Информационный стек или машинный интеллект, хранящий в себе древние знания, являются не менее божественными, чем аналогичный человек из плоти и крови. Более того, они начали рассматривать человека как органическую машину, склонную к частым поломкам и ценную лишь знанием, накопленным благодаря приложению интеллекта. Тогда техножрецы приложили еще больше усилий, чтобы подняться над слабостью плоти и стать ближе к машинам — рациональными и бесстрастными, неподвластными страстям и эмоциям. Вместе с желанием походить на машины получило широкое распространение бионическое протезирование и аугметизация.
Sleipnir
4 3 0 Фандом: Скандинавская мифология
Восьминогий конь Одина, лучший из коней, сын Локи от Свадильфари, коня инеистого великана.
Vi Ginti
4 0 0 Фандом: Death Parade

Управляющий баром Vi Ginti расположенным на 20 этаже. Обладает достаточно грубым характером. Недолюбливает Декима. Не доверяет Женщине с чёрными волосами (Тиюки). Также ему постоянно надоедает Маю — единственная из его посетителей, кого он не смог осудить и которая до сих пор слоняется в баре.
Neloth
4 2 0 Фандом: Древние свитки
Известный долгожитель, один из лордов Дома Телванни. Родился, вероятно, в семье одного из членов Дома, хотя точных сведений о его родителях нет. Был очень одарённым и амбициозным магом, благодаря чему впоследствии поднялся до вершины иерархии Дома, став Лордом Магом Совета Телванни.
Характер скверный, и ещё больше ухудшился с возрастом. Несмотря на это, Нелот очень хозяйственный мер. Об этом можно судить по его городу — Садрит Мора, который стал столицей Дома на Вварденфелле. Заядлый коллекционер. В том числе и дочерей советников Дома Редоран, деля сие увлечение с «коллегой по цеху» — Дивайтом Фиром.
Mehrunes Dagon
4 1 0 Фандом: Древние свитки
Также именуется Мехрун Дагон, Лорд Дагон, Меррунз, Принц Разрушения.
Даэдрический Принц Разрушения. Его сфера — уничтожение, разрушение, революция, сила и огонь. Часто ассоциируется с пожарами, землетрясениями и другими подобными природными явлениями. Иногда Дагон — просто бог кровопролития и предательства. В Морровинде является одним из Столпов Дома забот. Традиционное изображение Дагона — четырёхрукий великан с рогами на голове, вооруженный двулезвийной секирой и сюко.