Marie de Médicis
0 4 0 Фандом: Ришелье
Вдова короля Генриха IV, мать Людовика XIII и принца Гастона Орлеанского. Сделала молодого епископа Люсонского (будущего кардинала Ришелье) своим фаворитом и способствовала его карьере. Однако со временем их отношения испортились: Медичи пожелала сместить Ришелье с министерского поста, однако ее интрига в канун дня Святого Мартина провалилась и королева-мать была выслана за пределы Франции.
Франсуа дю Трамбле (отец Жозеф)
François Leclerc du Tremblay (père Joseph)
0 7 0 Фандом: Ришелье
Монах-капуцин и дипломат, соратник кардинала Ришелье, прозванный за свою деятельность «Серым Преосвященством». Отец Жозеф не только содействовал карьере Ришелье и помогал ему воплощать в жизнь политические планы, но и всю жизнь оставался его близким другом.
Monk With No Name
0 0 0 Фандом: Пуленепробиваемый монах
Монах, в течение шести десятилетий охранял в одном из храмов Тибета магический свиток. После нападения немцев на Храм Безымянному приходится по настоянию монахов взять с собой свиток и бежать из Тибета, чтобы уберечь реликвию.
Кончино Кончини (маршал д'Анкр)
Concino Concini (maréchal d'Ancre)
0 2 0 Фандом: Ришелье
Итальянский авантюрист и фаворит Марии Медичи. Кончино Кончини в течение 7 лет после гибели Генриха IV оставался самым влиятельным человеком во Франции. Был убит в результате заговора, одобренного юным Людовиком XIII.
Jules Mazarin
0 3 0 Фандом: Ришелье
Итальянский дипломат, католический кардинал. Соратник Ришелье и его преемник на посту первого министра Франции.
Samuel Lee (Sam)
0 0 0 Фандом: Poppy Playtime
Сирота, житель Приюта. Был выбран доктором Уайтом для тестирования или экспериментов. Не был усыновлён.
Jeremy
0 0 0 Фандом: Poppy Playtime
Сирота, житель Приюта. Был выбран для усыновления мистером и миссис Хартманн, но усыновление было отменено из-за неизвестных сложностей с "тестированием". Вероятно, был отобран для Инициативы Больших Тел или убит в ходе экспериментов.
Norm
0 0 0 Фандом: Poppy Playtime
Сотрудник с неизвестной внешностью, смотритель Полки в восточном крыле тюрьмы. Предположительный друг Коула Вона
Gourmand
0 0 0 Фандом: Rain World
Упитанный бежевый слизнекот. В меру своей упитанности, Гурман медлителен, однако более инертен чем другие слизнекоты. Это позволяет заменить обычный бег трюками, придающими Гурману большую скорость. Один из наиболее удобных и простых в исполнении трюков — кувырки, которые Гурман может выполнять неограниченное количество. Причём во время кувырка любые копья, летящие в него, отражаются.
Monk
0 0 0 Фандом: Rain World
Жёлтый слизнекот. Он медленнее бегает, бьёт слабее, хуже задерживает дыхание под водой, а каждая его атака копьём имеет случайный урон. Из-за пониженного веса может стать лёгкой добычей для паукопендр и живой травы.
Grappling Worm
0 0 0 Фандом: Rain World
Вид пассивных существ, встречающийся в самых высоких регионах Мира Ливней. Используют свои длинные липкие языки, чтобы прицепляться к поверхностям и передвигаться между ними. Слепы и глухи, бесцельно ползают между стенами, никак не реагируя на других существ. Могут прицепляться к другим существам, ненамеренно привязывая их к поверхностям (это распространяется даже на самых крупных и опасных существ, таких, как долгоноги).
Black Lizard (Mole lizard
0 0 0 Фандом: Rain World
Вид слепых ящеров, обитающих в самых тёмных местах мира игры. Охотятся, ориентируясь исключительно на свой чуткий слух. Не отличаются гиперактивностью, высокой агрессивностью или скоростью передвижения. Имеют довольно низкий показатель территориальной агрессии и практически не атакуют других ящеров.
Salamander
0 0 0 Фандом: Rain World
Особый вид ящеров, обитающий в водных пространствах Мира Ливней и рядом с ними. Могут дышать как под, так и над водой, однако предпочитают находиться под поверхностью воды. Выслеживают добычу, полагаясь на свою малозаметность и подвижность в воде. Имеют короткие языки, которыми могут захватывать и притягивать к себе жертву.
Garbage Worm
0 0 0 Фандом: Rain World
Наблюдают за окружающим миром, высунувшись из своих нор, которы не могут полностью покинуть. Следят за двигающимися мимо существами, но временно прячутся, если те подходят слишком близко. Забирают и уносят под землю копья со спин или из рук слизнекота и мусорщиков, но не с земли. Взрыв по близости заставит червя выронить копьё и уйти под землю. Если выстрелить червю в голову камнем или копьём, то он станет агрессивным и будет нападать.
Spearmaster
0 0 0 Фандом: Rain World
Ловкий фиолетовый слизнекот. Передвигается немного быстрее, чем Выживший. Может создавать иглу-копьё из собственного хвоста.
Worm Grass
0 0 0 Фандом: Rain World
Малоподвижное хищное существо. Заросли живой травы выглядят как скопление красных червовидных стеблей. Основание стеблей окрашено в черный, реже в белый, что является ошибкой. Визуальные эффекты отголосков влияют на окрас стеблей. "Глаза" существа загораются синим, когда растение замечает добычу.
Shestovik (Pole Mimic)
0 0 0 Фандом: Rain World
Вид малоподвижных плотоядных существ. Проводят большую часть времени, закрепившись на выходе из своего убежища в сложенном состоянии. Не имеет зрения и слуха и определяет добычу исключительно на ощупь. Как только какое-нибудь существо хватается за него, тот мгновенно реагирует, пытаясь захватить его концом своего тела и утащить под землю.
Lantern Mouse
0 0 0 Фандом: Rain World
Вид безобидных существ небольшого размера. Большую часть времени проводят, свисая с потолков Затенённой Цитадели в группах. Трусливы, при виде опасности пускаются в паническое бегство. Фонарные мыши биолюминесцентны, их свечение примерно равно по яркости свечению фонаря мусорщиков. Находясь в группах, могут отпугивать группы пауков, однако поодиночке часто становятся жертвами крупных стай.
Mimic beetle
0 0 0 Фандом: Rain World
Крошечное пассивное существо. Собираются в многочисленные стаи, заполоняя практически всю комнату. Не представляют опасности для слизнекота. При приближении существа покидают свои места и хаотично летают вокруг, периодически окрашиваясь в цвет фона. Один сорвавшийся с насиженного места жук может заставить всю стаю обнаружить себя. Как только существо покидает комнату или замирает на месте, жуки снова маскируются.
Master Monk
0 0 0 Фандом: Пуленепробиваемый монах
Предыдущий хранитель магического свитка. Убит Стракером.