Kyle Blankes
0 0 0 Фандом: Полицейская академия
Наряду с Коуплендом, он часто — комическая фольга для Махони и других чиновников. Он только появляется в первых и третьих фильмах. Он и Коупленд — фавориты Харриса, и он определял их как командиров отделения. Как Коупленд, Блэйнкс был обманут Махони, когда он посоветовал пойти в бар "Голубая устрица", чтобы держать их подальше от пляжа. Он мог быть там во 2-й раз случайно, когда он и Коупленд пытались избежать мятежников после того, как опасный головорез украл их револьверы. Блэйнкс и Коупленд охотно помогли Маузеру оскорбить академию Лассарда как попытку мести, потому что они получили высшее образование у основания их класса. Однако, поскольку они пытаются продолжить выделять неправильные направления, Крюки завоевали популярность к своей схеме и выбили и Блэйнкса и Коупленда.
Kirkland
0 0 0 Фандом: Полицейская академия
Очаровательная девушка, поступила в полицейскую академию с целью стать полицейской, и самой за себя постоять.
Lot
0 0 0 Фандом: Камелот
Король Лотианский и Оркнейский — персонаж легенд артуровского цикла, король Оркнейских осторовов и Лотиана (теперь территория Шотландии). Возможно его прототипом послужил кельтский Ллуд.
Как описывается в «Истории королей Британии» Гальфрида Монмутского, Лот был мужем Моргаузы, сестры короля Артура. После смерти Утера, отца Артура, и династического кризиса, включился в междоусобную борьбу за власть. Во время противостояния молодого Артура с мятежными вождями был в оппозиции королю, но, будучи им побеждён, при посредничестве Мерлина признал Артура своим государем.
0 1 0 Фандом: Камелот
Герцог Корнуольский, первый муж Игрэйны. Отец Морганы, Моргаузы, Элейн.
Igraine
0 1 0 Фандом: Камелот
Персонаж артуровского цикла, мать Артура от своего второго супруга — короля Утера Пендрагона. В первом браке была женой Горлуа, герцога Корнуолла, от которого родила единоутробных сестёр Артура: Моргаузу, Элейн и Фею Моргану (родственная связь последней с Артуром появляется в более поздних произведениях цикла).
Yawgmoth
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering
Отец Машин, темный бог Фирексии, главный злодей в Magic: the Gathering, начиная с сета Antiquities 1994 и до своей гибели в сете Apocalypse 2001 (и всей серии книг The Weatherlight Saga) — впрочем, дело его живет и поныне.
До своего становления являлся эскулапом и политиком в империи Транов. Глава фракции евгенистов.
Mishra
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Младший брат Урзы, противостоявший ему в течение Войны братьев. Став правителем фалладжи, подчинил себе всю западную часть континента Тересиера ради победы над Урзой. В отличие от брата, Мишра не был мироходцем(спорная информация так как похоже и Урза мироходцем не был, а способность получил благодаря имплантации двух силовых камней хранящих в себе Искру мироходца).
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющий синей и белой магией. Он особенно силен в магической телепортации и создании уникальных и мощных артефактов. Венсер обладает блестящим умом и способен быстро найти выход из любой трудной ситуации. Он полагается на знания артефактов и телепортацию, прокладывая путь в Мультивселенной, чтобы удовлетворить свой безграничный интерес ко всему механическому.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющий зеленой магией. Он невероятно силен в животной магии: заклинаниях, способных в изобилии извлечь из земли ману, призвать на помощь диких зверей и обрушить на врага их свирепость и силу.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющий красной магией. Он искусен в геомантии: заклинаниях, которые могут двигать горы, раскалывать камни и плавить железо. Его «земляная» магия обладает особой силой — способностью очищать металл, за счет которой Кос может исполнить свое сокровенное желание: принести мир и гармонию своему народу.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Ученик некроманта из Иннистрада, старался идти по стопам своего учителя, сшивая и возвращая к жизни трупы. Но для этой темной и кропотливой работы ему не хватало ни таланта, ни усердия. Неудачи и одиночество питали растущую в нем ненависть, и в конце концов он обратил свои умения против мира живых. Тибальт ставил опыты, чтобы выяснить, до каких пределов живые существа могут терпеть боль.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющий синей магией. Он специализируется на магии механизмов: заклинаниях, создающих артефакты, манипулирующих ими и даже вселяющих в них жизнь.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Лунный народ соратами, живущий в мире Камигавы, — существа скрытные и пытливые. Никто не сравнится с ними в области познания метафизических сил их собственного мира. Когда исследовательница Тамиё стала planeswalker-ом, то все, о чем она когда-либо мечтала, померкло в сравнении с открытыми дверьми в любой мир Мультивселенной. Каждое измерение стало для нее сокровищницей новых знаний, которые должны были занять свое место в великих башнях свитков в Оборо.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющая белой магией. Ей подвластна мощная магия, укрепляющая дух и силы общества: заклинания, созывающие великие войска, усиливающие их и защищающие их от напастей.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющий белой магией. В отличие от большинства planeswalker-ов Гидеон не мешкает вступить в честный бой. Он также искусен в иеромантии: магии святой справедливости.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Planeswalker, владеющая набором смертоносных заклинаний, как нельзя лучше подходящих ее природе горгоны. При помощи своей магии она может убивать, становиться невидимой или же обращать врага в камень.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Домри Раде всегда был готов бросить вызов сильным мира сего. Вот только никогда ему не хватало сил справиться со своими притеснителями.
Домри родился в Равнике и сиротой вырос среди разбитых улиц и трущоб на городских задворках. Его бурная юность прошла в поисках неприятностей и в попытках унести ноги от патрулей. Домри очень хотел сражаться в рядах Груулов, но из-за маленького роста и худощавого телосложения ни один из кланов не хотел принимать его к себе. Когда молодой Домри попытался найти себе союзников, ими стали дикие звери из опустошенного войнами Кольца Руин.
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Мерфолк Киора, уроженка Зендикара, путешествовала по мирам, чтобы упрочить свою связь с магией морей и океанов. Её дом был разрушен роем Эльдрази, и она решила, что только призывая свирепых кракенов, змеев и других ужасных тварей из морских глубин, она сможет победить титанов, которые теперь правят Зендикаром.
Serra
0 0 0 Фандом: Magic: The Gathering

Серра была женщиной Planeswalker-ом людской расы. Ей имя происходит от имени древней Доминирианской богини. Она создала свою собственную небесную плоскость бытия. "Царство Серры" в основном сформировано из белой маны и заселен созданными Серрой Ангелами и людьми. Её мировоззрение, убеждения и мудрость, запечатлены в "Песни Всего"