Baron Salamander
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Элегантный и немного саркастичный злодей, специализируется на магии огня, генерал Пустынных Апостолов и Пустынный Лорд Парижа. Когда-то был ближайшим соратником Короля Пустыни, позже впал в немилость, но связей с Дюной не прервал.
Benigyo
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Слуга Дезмаста, одна из адепток Бесконечного Хаоса, злодейка из сериала Махоцукай ПриКюа. Бенинья пробудилась не сразу, а пробудившись, некоторое время наблюдала за действиями своего соратника, но затем ей стало скучно и она решила лично вступить в схватку с ПриКюа.
Black Fang
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Подданный империи Фантом, генерал королевы Мираж. Умный и амбициозный злодей, использующий чувства других в своих целях и стремящийся к власти. В общих сражениях не участвовал, однако отличается высокой магической силой и тщательным стратегическим планированием, поэтому может быть очень опасен.
Bunbee
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Менеджер среднего звена корпорации Найтмер, руководитель основного отдела, после реорганизации — младший сотрудник особого отдела, после ухода из Найтмер и поступления в музей Этернал становится там клерком.
Hayato Nishi (Westar)
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Житель Лабиринта, слуга Мёбиуса. Входит в первую тройку сотрудников, среди них играет роль главной ударной силы. Отличается прямолинейным, но упорным характером, уверен в себе и предан своему делу, в тактике и стратегии разбирается слабо, зато очень силён в ближнем бою. Имеет человеческую форму, которую использует для маскировки, и базовую боевую.
Hadenya
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Топ-менеджер корпорации Найтмер, старший сотрудник особого отдела. Отличается грубыми манерами, жестоким характером, очень сильна физически, неплохо владеет магией, способна призывать довольно сильных Ковайн. Несмотря на своё эксцентричное поведение, Гадения совсем не глупа, хорошо понимает происходящее в корпорации и её преданность имеет свой предел.
Girinma
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Сотрудник основного отдела корпорации Найтмер. Амбициозен, агрессивен, жесток, предпочитает нападать из засады, не гнушается брать заложников и атаковать мирных жителей, однако непосредственно в бою особыми возможностями не отличается и очень комплексует по этому поводу.
Goyan
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Первый заместитель главы злодейской организации Дарк Фолл. Прекрасно владеет всеми видами магии разрушения, отличается острым умом, решительностью, абсолютной неразборчивостью в средствах и умением использовать слабости врагов к своей выгоде.
Count Roulette
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Обитатель Страны Игрушек, подчинённый Тоймаджина. Достаточно необычная личность эксцентричного поведения, обитает в Лесу Волшебной Дорожки и руководит этой дорожкой, имея возможность создавать отдельные реальности для каждого хода.
Daigan
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Старший сотрудник корпорации Криасу, руководитель отдела, глава филиала корпорации в городе Хагакуми. Обладает немного высокомерным, но ответственным характером, иногда ведёт себя грубовато, однако умеет быть признательным, даже проявлять определённое благородство.
Darknest
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Загадочное тёмное существо, предводитель Нотторейдеров. Отличается большим, но тщательно замаскированным коварством, длительное время скрывает свою истинную личность как от противников, так и от союзников, втайне готовя собственные глобальные планы.
Daruizen
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Юноша демонической внешности, слуга Короля Биогена, Терабиоген полного цикла эволюции. Во время противостояния между Королевством Биоген и Садом Исцеления стал первым противником ПриКюа.
Juna
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Создание Зоны Тьмы, одно из Семян Тьмы, хранящих в себе часть силы Тёмного Короля. Первым проросло в Саду Радуг, захватило тело и личность мужчины по имени Рюитиро Какузава, позже впитал в себя силу урагана и стал главной ударной силой тёмного трио.
Dorodoron
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Один из служителей Дарк Фолл. Повелитель Фонтана Земли, хмурый, ворчливый и подлый. Предпочитает уклоняться от честного боя и бить исподтишка. Обычно он перемещается под землёй, что позволяет ему использовать фактор внезапности.
Dune
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Инопланетное существо, король Пустынных Апостолов. Отличается жестокостью и коварством, безжалостен как к своим врагам, так и к своим подчинённым, несколько раз сражался с ПриКюа при попытках завоевать Землю и уничтожить Дерево Сердец.
King Byogen
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Лидер организации Биогенов. Провёл атаку на Сад Исцеления, в ходе которой получил тяжёлую травму и долгое время находился в бестелесной форме, позднее восстановился.
Demon King
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Обитатель Мира Книжек, воплощение зла в старинной недописанной книге. Имеет несколько разных форм и обладает немалой силой, но, в силу сложившихся обстоятельств, долго действует скрытно. Крепко связан с главной героиней всё той же книжки, Нико.
King Jikochuu
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Jгромный монстр, формальный глава злодейской организации Джикочу. Отличается огромными размерами и яростным нравом, стал инициатором разрушения королевства Трамп, даже в запечатанной форме производит на окружающих гнетущее впечатление. Вследствие раны, полученной при завоевании, большую часть времени провёл в пассивном состоянии, однако важные события полностью контролировал.
Miden
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Таинственный призрак-цукумогами, внешне выглядящий как тэру-тэру-бодзу. Отличается странным характером, преследует ПриКюа, чтобы отобрать их воспоминания, хотя его истинные цели не настолько зловещи, как это может показаться. Умеет призывать собственные маленькие копии и применять атаки ПриКюа.
Mushiban
0 0 0 Фандом: Хорошенькое лекарство
Умный злодей с необычными вкусами, сильный маг, прекрасный мечник. При помощи магии и особых кристаллов контролирует деятельность Страны Сладостей, однако руководит всем из-за кулис, лично стараясь не показываться. Грамотный стратег, способный использовать изощрённые приёмы для достижения своей цели.