Лоррейн МакФлай (Лоррейн Бэйнс)
Lorraine McFly
2 0 0 Фандом: Назад в будущее
Мать Марти, жена Джорджа. В альтернативной реальности знакомится с сыном вместо будущего мужа и влюбляется в него. В еще одной версии 1985 года является женой Биффа.
Angelie
2 0 1 Фандом: Друзья Ангелов
Родная мама Раф, долгое время провела в плену. Обладает необычными для человека способностями.
Dworkin Barimen
2 3 1 Фандом: Хроники Амбера
"...повернувшись, я увидел его сразу за порогом. Он был, примерно, полутора метров ростом, горбатый. Волосы и борода у него были даже длиннее, чем я помнил. Дворкин был одет в ночную рубашку, доходящую ему до лодыжек. Он держал в руке масляную лампу и его темные глаза вглядывались в меня над ее покрытым сажей выходным отверстием." (Корвин)
Один из ключевых персонажей «Хроник Амбера». Образ Дворкина прописан так, каким он представляется главным героям: Корвину и Мерлину, от имени которых идёт повествование. По мере изменения знаний о Дворкине указанными персонажами, изменяется и представление о нем. В первой книге, «Девять принцев Амбера», Дворкин упоминается как сумасшедший художник, Дворкин Баримен, которого король Оберон нашёл где-то среди Отражений Амбера и привёл во дворец, чтобы сделать учителем своих детей.
Был очень старым диковатого вида горбуном, чей талант не ограничивался живописью. Картины Дворкина обладали свойством превращаться в реальность или её подобие — Тени. Нарисованные им карты с изображениями Оберона и его потомков позволяли им разговаривать между собой так же, как мы делаем это при помощи телефона, а также перемещаться друг к другу способом, который похож на телепортацию, на каком бы расстоянии друг от друга они ни находились. Кроме того, Дворкин создал в одном из подземелий Амбера Огненный Путь, в котором дети Оберона проходили инициацию. Было все это магией или нет, единого мнения на тот момент не существовало, а сам он пояснить не хотел или не мог, поскольку после этого исчез.
Snake of Chaos
2 0 0 Фандом: Хроники Амбера
Сверхъестественное существо, физическое воплощение Логруса в виде огромной одноглазой змеи. Вторым глазом Змея является Судный Камень. Согласно апокалиптическим представлениям мультивселенной Амбера и Хаоса в момент, когда Судный Камень вернётся к Змею, наступит конец мира.
Ry?ken Ishida
2 3 0 Фандом: Блич
Квинси, отец Урюу и сын Сокена. Также он директор Центральной больницы Каракуры.
Ririn
2 0 0 Фандом: Блич
Модифицированная искусственная душа, созданная Кисуке Урахарой для обнаружения связанных.
Она выступает как лидер трио, состоящего из нее, Нобы и Клода, и имеет пристрастие к играм. Она сотрудничала с Ичиго Куросаки. Ририн часто смотрит на Кона свысока, как на низшего, что вызывает между ними частые споры.
Muguruma Kensei
2 1 1 Фандом: Блич
Капитан девятого отряда Готея 13, а также вайзард.
Духовный меч — Тачиказе.
Kotetsu Isane
2 0 0 Фандом: Блич
Лейтенант четвёртого отряда Готея-13, потом капитан четвертого отряда. Ее лейтенантом была ее сестра Кионе Котецу.
Духовный меч — Итегумо ("Замороженное облако").
Kaname Tоsen
2 0 0 Фандом: Блич
Капитан девятого отряда Готея 13. Позже обнаружилось, что он был в сговоре с Сосуке Айзеном и Гином Ичимару, и он покинул Общество душ вместе с ними. После этого он стал одним из командиров в армии арранкаров Айзена. Позже, в битве Айзена против Общества душ, он сражается со своим бывшим близким другом Саджином Комамурой и своим бывшим лейтенантом Шухеем Хисаги, и погибает.
Kurotsuchi Nemu
2 1 0 Фандом: Блич
Лейтенант двенадцатого отряда Готея 13, служащая под командованием капитана Маюри Куроцучи. Изначально её именем было Немури, седьмая версия. Заместитель директора НИИ шинигами.
The Pattern
2 0 0 Фандом: Хроники Амбера
"...Я подошел к углу, где начинался узор, собрал в комок волю, расслабился и ступил левой ногой в Лабиринт. Не останавливаясь, я шагнул вперед и почувствовал, как пошел ток, голубые искры очертили мои сапоги. Еще шаг. Теперь я услышал явственное потрескивание и почувствовал сопротивление, пока еще легкое. Я быстро прошел первый вираж, стараясь как можно быстрее дойти до Первой Вуали. Когда я добрался до нее, мои волосы шевелились, а искры становились все длинней и ярче. Сопротивление усилилось. Каждый шаг давался трудней, чем предыдущий. Треск становился громче, ток сильнее. Мои волосы стали дыбом, искры так и летели с меня. Не отрываясь, я смотрел на огненную линию и пробивался дальше. Внезапно давление исчезло. Я пошатнулся, но продолжал путь. Первая Вуаль осталась позади и меня охватило чувство облегчения. Я вспомнил, как в последний раз проходил Лабиринт в подземном городе Ремба. После этого ко мне стала возвращаться память. Да. Я шел дальше, искры снова стали больше, токи возросли, все тело стало пощипывать. Вторая Вуаль... Углы... здесь требовалось максимальное напряжение сил. Казалось, все твое существо переходило в чистую энергию. Это было неистовое, беспомощное ощущение. В этот момент для меня не существовало ничего, кроме необходимости пройти Лабиринт. Я всегда был здесь, пробиваясь вперед, никогда не покидал его, всегда буду в нем, вечная борьба моей воли против сил Лабиринта. Время исчезло. Осталось лишь напряжение..." (Корвин)
В своём простейшем варианте это рисунок на полу пещеры в реальности Амбера. Огненный Путь был начертан кровью Праотца династии правителей Амбера — Дворкина по Образу его создателя, отразившемуся в Глазе Змея (Судном Камне) — артефакте несущем в себе частичку Хаоса и способном уловить квинтэссенцию любой сущности, вычленяя её из сложной паутины причин и следствий, воспоминаний и желаний.
Corwin's Pattern
2 0 0 Фандом: Хроники Амбера
Сущность, наделённая разумом точно так же, как истинный Огненный Путь и Логрус, вынуждена была ограждать себя от Сил Амбера и Хаоса. Одной из способностей Пути Корвина была возможность проникать в пространство между Тенями, или в Подтенье, которое было недоступно ни Огненному Пути, ни Логрусу (но доступно их воплощениям Великому Змею Хаоса и Единорогу). Кроме того, он способен извлекать из памяти «прошедших» его людей узоры, видения и воплощать их в реальности.
Rex Mundi
2 0 0 Фандом: Might and Magic
Рыцарь. Мало чем интересовался в детстве, поэтому карьера солдата казалась ему ничуть не хуже любой другой, однако, попав на войну, научился уважать порядок и дисциплину. Обучал молодежь, прививая им те же навыки и привычки, что некогда получил сам (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Обладатель говорящего имени: Rex Mundi (лат.) — царь мира, властелин мира.
Aaroniero Arruruerie
2 1 0 Фандом: Блич
Арранкар, девятый (Новено) эспада армии Сосуке Айзена. Поглотил лейтенанта Кайена Шибу, а потом подражал ему.
The Snork
2 2 0 Фандом: Муми-тролли
Друг муми-семьи, старший брат Фрекен Снорк. Внешне похож на муми-троллей, но меняет окрас в зависимости от настроения. Изобретатель, педант. Впервые упоминается в книге "Муми-тролль и комета" в шестой главе, а появляется сам в седьмой главе. Он присутствует также в книге "Шляпа Волшебника".
Snork Maiden
2 6 6 Фандом: Муми-тролли
Подруга Муми-тролля, сестра Снорка. Внешне похожа на муми-троллей, но меняет цвет при изменении настроения, покрыта тоненьким мягким пухом и имеет пушистую мягкую чёлку. Носит на ноге золотой бласлет. Хозяйственна, сообразительна, питает симпатии к Муми-троллю. Впервые упоминается в книге "Муми-тролль и комета" в шестой главе, а появляется сама в седьмой главе. Она присутствует также в книгах "Шляпа Волшебника", "Опасное лето", "Волшебная зима"; в рассказах "История о последнем на свете драконе", "Ёлка".
Chang Wai-San (Mr. Chang)
2 1 0 Фандом: Black Lagoon
Представитель триады в Роанапуре. В самой группировке является экспертом по административным и финансовым вопросам. Хитер и проницателен, спокойно относится к поражениям и потерям среди своих людей. Помимо руководства триадами иногда сотрудничает с ЦРУ.
Shenhua
2 0 0 Фандом: Black Lagoon
Наёмница-фрилансер, китаянка с Тайваня. Выполняла поручения мистера Чана. Предпочитает холодное оружие, умело орудует двумя ножами-кукри. Говорит с акцентом, иногда нарушая конструкцию предложения. Часто неуместно употребляет фразу «типа того», за что Реви дразнит её этим словосочетанием.