Giblet (Experiment 1202)
0 0 0 Фандом: Poppy Playtime

Антропоморфный монстр-чихуахуа, вывернутый наизнанку. Живёт в отделе переработки отходов. Союзник Доуи, Поппи и Игрока. Во время часа радости не хотел убивать обычных рабочих, которые не знали об экспериментах, но Прототип заставил его это сделать. Мечтает расправиться с Прототипом, из-за чего объединяется с Игроком.
Chum Chompkins (Experiment)
0 0 0 Фандом: Poppy Playtime

Монстр из Инициативы Больших Тел, был создан как живой тихий уголок для «чувствительных детей» из-за своей способности заглатывать живых существ и держать их в себе, пока они не будут в безопасности. После часа радости стал работать на Прототипа, но позже, при неясных обстоятельствах, стал двойным шпионом, помогая Джиблету и Игроку найти слабые стороны Прототипа. Не доверяет Игроку, но всё равно прячет его от Прототипа, проявляя позже некоторую заботу, смущаясь и похлопав Игрока по голове, прежде чем уйти. Очень невнятно разговаривает. Знает язык глухонемых.
Bambinata
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Член отряда "Egret" и фактически младшая сестра Ванессы. Ее фрейм проходил несколько оптимизаций, основанных на ранних экспериментах "Куроно" с технологией Конструктов.
Кодовый номер: BPM-11. Имеет один фрейм: Vitrum.
Victoria Norman
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Младшая сестра Леонардо и Кристины. Наследница "Горнодобывающей корпорации Норман".
Bridget
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Капитан Сил Поддержки. В бою может сравниться с солдатами из отрядов особого назначения. Несмотря на это, Бриджит считает, что в Силах Поддержки ей самое место, и предпочитает оказывать помощь другим.
Кодовый номер: BPO-42. Имеет один фрейм: Ardeo.
Chrome (Langston)
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Капитан отряда "Strike Hawk". Соответственно, он несет полную ответственность за своих подчиненных. Однако уже из личных соображений старается, чтобы выдаваемые ему миссии были исполнены идеально, с достижением всех целей.
Кодовый номер: BPE-07. Имеет два фрейма: Arclight и Glory.
Yata
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Новый капитан отряда "Scarab". Данный фрейм разрабатывался Научным Советом, чтобы повысить адаптивность отряда, но когда Яту спросили о ее пожеланиях по модификации тела, она ответила, что ей все равно, лишь бы они не затрудняли бой.
Кодовый номер: BPN-48. Имеет один фрейм: Fulgor.
Noctis
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Когда-то входил в Силы Зачистки, но в результате заговора был вынужден перевестись. Сейчас он — член отряда "Cerberus" и служит клыками этой трехголовой гончей под командованием Николы.
Кодовый номер: BPO-03. Имеет один фрейм: Indomitus.
Teddy (Christina Norman)
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Заместитель командира Инженерных Войск. Ей хорошо удается научная и административная работа, однако это не значит, что у Тедди нет боевых способностей. Частенько спорит с Карениной по рабочим вопросам.
Кодовый номер: BPD-27. Имеет два фрейма: Decryptor и Spectre.
Lilith (Eleanor Sinclair)
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Вознесшаяся из фракции Воннегута, впервые появляется в главе 21, Spiral of Chronos. Ее фрейм произведен по ранним технологиям проекта "Зима", а источником ауры, окружающей Лилит, является не только Сеть Вознесения, но и ее амбициозность.
Кодовый номер: VAF-38. Имеет один фрейм: Daemonissa.
Ishmael (The Merciful One)
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Агент Вознесшихся, впервые появляется в дополнительной главе 5, Labyrinth of Inscription. В соответствии со своим именем помогает находящимся в беде или на грани смерти — но только один раз, и этот альтруизм противоречит взглядам всех остальных Вознесшихся.
Кодовый номер: GNS-■■■. Имеет один фрейм: Parhelion.
Vonnegut
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Агент Вознесшихся, имеющий загадочные цели, впервые появляется в главе 14, Imprisoned Sight. До вспышки вируса Карателя был известным психиатром.
Haicma (Hermit)
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Пробужденные механоиды, собравшиеся вместе и сформировавшие церковь, прочесывают Землю в поисках своего механического родоначальника. Однако у Хайкмы, занимающей позицию Отшельника, в отличие от всех остальных, есть и другая причина разыскивать Машину-гуру. Имя Хайкмы — сокращение ее изначального названия "Машина по присмотру альфа с эвристическим ИИ" (Heuristic Artificial Intelligence Caretaking Machine-Alpha).
Кодовый номер: MPA-01. Имеет один фрейм: Starveil.
Lithos
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Вознесшийся из фракции Воннегута. Опасный обманщик, выглядящий маленькой девочкой.
Jetavie
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Компаньон игрока в режиме Derived from Matrix. После прохождения бесчисленных испытаний пробуждается и выходит из Матрицы в реальность.
Кодовый номер: MAV-01. Имеет один фрейм: Daybreak.
Rosetta
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Глава Лесных Стражей, группы конструктов, защищающих земли Союза Арктического Пути.
Кодовый номер: IH-31C. Имеет два фрейма: Rigor и Arete.
Watanabe
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Лидер Покинутых, группы людей и Конструктов, которые или дезертировали, или изначально были брошены на Земле и считаются обычным сбродом. Ватанабэ имеет за плечами разнообразный, но по большей части тяжелый опыт, а также свой непростой взгляд на происходящее, сформированный из привязанности к множеству разных людей.
Кодовый номер: BPO-29. Имеет несколько фреймов: Nightblade, Astral и Epitaph.
Lustrous
0 0 0 Фандом: Punishing: Gray Raven

Глава исследований, проводившихся в комплексе "Атлантида".