↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 42 590 персонажей

Красный Сын

Superman Red Son

1 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Супермен, который приземлился и вырос в СССР. Персонаж отдельной арки, входящей в Elseworlds. Арка называется Superman Red Son

Джонатан С. Кент (Супербой II)

Jonathan S. Kent (Superboy II)

1 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Cын Кларка Кента и Лоис Лэйн, второй Супербой.

Пит Росс

Pete Ross

1 0 0 Фандом: Лига Справедливости

С детства были лучшими друзьями Кларка Кента и Хлои Салливан.

Хэнк Хэншоу (Киборг-Супермен)

Hank Henshow (Cyborg Superman)

1 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Киборг-Супермен, выдававший себя за настоящего Супермена, после его смерти. В сериале "Супергерл" бывший агент ЦРУ и бывший глава ДВО. Отличался агрессивной ксенофобией, считал, что всех инопланетян нужно убивать.

С апреля 2011 года известен так же как Киборг-Думсдэй.

Феррус Манус

Ferrus Manus

1 3 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Медуза. Предпочитал избегать людей и наблюдать за ними со стороны. Сам старался подвергать себя испытаниям, чтобы проверить свою силу и стойкость — последним из них стала победа над чудовищем Асирнотом, огромным серебряным змеем, неуязвимым для оружия (описание очень похоже на существ из числа некрон), в ходе которой Феррус получил свои серебряные руки (расплавленная «плоть» утопленного в лаве змея въелась в его тело). Не вмешивался в конфликты племён на своей планете. После прибытия Императора, желая испытать себя, предложил ему единоборство и по итогам признал его превосходство.

В ходе Великого крестового похода прославился как способный механик и сторонник социал-дарвинизма. Сильнейший выживет, слабейший умрёт — эта математическая логика следовала как в жизни Ферруса, так и в его Легионе. Планировал после завершения Крестового Похода избавиться от железных рук, так как они, в его понимании, олицетворяли зло. Ему также не была по нраву практика замены биологических органов аугментикой, которая практиковалась в Легионе, с целью подражать примарху. Смерть перечеркнула все эти планы.

Погиб от рук своего брата и лучшего друга — Фулгрима на планете Истваан V, во время начала Ереси Хоруса. Его смерть оказала сильнейший удар по Железным Рукам, и за его эмоциональные действия сыновья Ферруса не могут простить его до сих пор.

Корвус Коракс

Corvus Corax

1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000

Был найден на Лицеус, спутнике планеты Киавар, высокоразвитого технологичного мира с тираническим правительством. Луна их мира использовалась Киаваром как тюрьма, на которой многочисленные заключённые добывали минералы для фабрик планеты. Примарх был найден семьёй заключённых, которая тайно вырастила его, дав имя Коракс — «избавитель» на их языке. Обученный неудачливыми повстанцами, политическими заключёнными-террористами и прочими обитателями луны, Коракс с детства изучал взрывное дело, принципы диверсий и политические доктрины.

Коракс сверг тиранию надзирателей. В это же время на Избавление прибыл Император. Коракс согласился возглавить свой легион в обмен на наведение порядка на Киаваре — в результате базой легиона стало Избавление, а на Киавар прибыли техножрецы Адептус Механикус, восстановившие работу заводов индустриального мира.

Участвовал в событиях Ереси Хоруса, был на Истваане V, единственный из лояльных примархов, который сумел сбежать (Феррус Манус погиб, Вулкан попал в плен). Попытался восстановить численность легиона при помощи древних техник клонирования, но его попытки пресекла диверсия Альфа Легиона, потому, несмотря на некоторый успех в деле возрождения Ордена, слишком сильно был нарушен генокод десантников, что привело к повышенному числу мутаций у Гвардии Ворона.

Испытывая огромную вину за свои действий, после событий Ереси, Коракс взял свой личный корабль, и сказав всего лишь: "Никогда, никогда больше", улетел по направлению к Оку Ужаса. Предположительно мёртв.

Грегор Эйзенхорн

Gregor Eisenhorn

1 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Грегор Эйзенхорн был лучшим учеником инквизитора Хапшанта, после смерти которого к нему перешёл научный сотрудник Эмос, прослуживший Эйзенхорну вплоть до своей смерти. К его личным заслугам относятся уничтожение еретика Мурдина Эйклона, еретических книг Некротек и Малус Кодициум, казнь падшего Инквизитора Квиксоса в 342.М41 и еретика Понтиуса Гло, уничтожение титана «Круор Вульт», раскрытие многих заговоров внутри Империума, в Субсекторе Геликан.

«Официальные» сведения о Грегоре Эйзенхорне обрываются во время его последней операции на мире-гробнице демонов Гюль, где он разыскал и казнил еретика Понтиуса Гло. Дальнейшие сведения о Грегоре Эйзенхорне отрывочны, но предполагается, что он взял инсигнию пурпурного цвета и продолжал служить Инквизиции, используя демонхоста Черубаэля. Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время расследования связанного с культом Божьей Братии, однако, точного подтверждения эти данные не имеют, так как тело Эйзенхорна не было найдено,так же нет сведений о демонхосте.

Саул Тарвиц

Saul Tarvitz

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Саул Тарвиц был Капитаном Легиона Детей Императора во время Ереси Хоруса.

Саул Тарвиц был уважаем своими собратьями-воинами и одержал множество побед. Однако он предпочёл остаться строевым офицером и служить легиону и своему Императору в бою, поскольку, в отличие от многих братьев, был лишён безжалостных амбиций. По этой причине лорд-командор Эйдолон и подобные ему считали Тарвица посредственностью, но история показала их ошибку. Узнав о размахе предательства, готовящегося на Исстване-III, Саул захватил «Громовой Ястреб» и полетел на обречённый мир, чтобы предупредить лоялистов о грядущей резне. Этим он сыграл важную роль в выживании братьев и организации контрудара после вирусной бомбардировки, а возможно, повлиял и на исход всей войны.

Габриэль Сет

Gabriel Seth

1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000

Габриэль Сет стал магистром ордена Расчленителей, когда его орден находился на краю небытия. После тысячелетий беспрестанных зверств многие войска Империума сторонились Расчленителей. Другие ордены Космического Десанта считали, что они находятся в одном шаге от превращения в ренегатов, а Инквизиция готовилась провести полную проверку ордена.

В день своего вступления в должность Сет угрюмо выслушивал сангвинарных жрецов, представлявших ему свидетельства ужасной правды — скорость, с которой их боевые братья впадают в безумие или гибнут, значительно превосходила возможности Расчленителей по восполнению потерь. За два столетия Расчленители сойдут на нет, покинутые своими союзниками и преданные собственной плотью. В тот момент Сет поклялся, что если Расчленителям суждено погибнуть, то истории об их доблестных деяниях будут рассказывать с гордостью, а не перешёптываться о жестокости и безумии.

Основная часть Расчленителей постоянно находится вне планеты, выполняя дальнее патрулирование Сегментумов Ультима и Темпестус, а библиарии ордена прослушивают эфир, в поисках астропатических сообщений о помощи. Поэтому Расчленители часто оказываются в первой волне подкреплений, прибывающих на атакуемый мир.

Атакуя врага первыми, отдельно от других войск Империума, Расчленители могут скрыть свои худшие зверства, а также избежать сопутствующих потерь среди союзников, бывших ранее неотъемлемой частью любых атак ордена. Теперь миры, прежде осуждавшие Расчленителей, восхваляют их как своих спасителей, а Сета — как творца этого спасения.

Кор’Сарро-хан

Kor'sarro Khan

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Кор’Сарро-хан — Мастер Охоты Белых Шрамов, пятьдесят первый кто несет эту почесть со времен великого Джагатай-хана. Титул этот существует только в Ордене Белых Шрамов. Они более чем все прочие Астартес ищут крови врагов, которые, благодаря капризу судьбы или хитрой уловке, пережили сражение со Шрамами и могут рассказывать об этом всякие небылицы. Такому неприятелю не может быть позволено гордится своей невеликой победой. Каждые двадцать пять лет, в разгар Ритуала Завываний, Мастер Охоты отправляется за одним из таких врагов, чтобы найти его и принести его отрубленную голову назад в крепость Ордена как трофей и доказательство.

За годы несения почетной должности Мастера Охоты Кор’Сарро-хан привел к успешному завершению около двух десятков поисков. Многие злейшие враги Белых Шрамов, такие как князь демонов Кернакс Волдорий или лорд корсаров эльдар Варалиэль, успешно избегали предыдущих Мастеров Охоты лишь для того, чтобы сложить головы под клинком Кор’Сарро.

Мефистон

Mephiston

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Некогда он был братом Калистарием — библиарием, обладавшим исключительной доблестью и силой духа. Но Черный Гнев не заботит благородство души или деяния плоти. Проклятие Сангвиния овладело Калистарием, когда во время Второй Войны за Армагеддон он сражался у стен Улья Гадес. Библиарий был зачислен в Роту Смертников и принял участие в последнем штурме Экклезориума. И вместе со многими другими был погребен под лавиной обломков обрушившегося здания.

Калистарий пролежал в заточении семь дней и семь ночей, когда его лихорадящий разум балансировал над бездной безумия, а тело было на грани смерти. Но библиарий не поддался. Он силой воли противостоял сжигающему изувеченное тело изнутри неконтролируемому гневу. С великим трудом Калистарий отринул Черный Гнев и превратился в нечто большее, чем был раньше. В полночь седьмого дня он вырвался из каменной тюрьмы и возродился как Мефистон, Повелитель Смерти.

С того дня Мефистон быстро возвышался меж рядами Кровавых Ангелов, а ныне он занимает пост Верховного Библиария. Повелитель Смерти — объект благоговейного страха и почтения для большинства боевых братьев, которые воспринимают его как спасителя во времена бедствий.

Но ходят слухи, что Мефистон заплатил за своё воскрешение ужасную цену, а когда он подчинил Черный Гнев, то освободившееся место заняло нечто ещё более ужасное. Нужно надеяться, что эти слухи безосновательны и вызваны завистью к величию. Мефистон хранит свою тайну, а истину покажет лишь время...

Ньяль Вызывающий Бурю

Njal Stormcaller

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Небеса находятся у него в подчинении, и он испытывает неистовый восторг, когда призывает бурю сверкающих ледяных осколков и воющую метель, уничтожая и рассеивая всех, кто стоит на его пути.

В племени, Ньяль был жестоким и могучим воином, с огненно-красными волосами и раздвоенной бородой. Однажды его племя было атаковано в океане своими соперниками, Бледнокожими. Ньяль находился в гуще боя, он не только защитил оба борта, но и, напрягая все свои силы, бросился в контратаку, перепрыгнув по веслам на лодку противника. Он боролся с такой яростью, что даже зрелые воины другого племени боялись встретится с ним лицом к лицу. После боя Ньяль рухнул на залитую кровью палубу с наконечником вражеского копья в сердце. Его рана не поддавалась лечению, и в дальнейшем он будет воспет в сагах племени, однако ему удалось ускользнуть из челюстей Моркаи с помощью Рунного Жреца Хеймдалла, и Ньяль был принят в ряды Космических Волков.

Под руководством Хеймдалла, Ньяль научился использовать разрушительную силу самой природы. После многих лет тяжелой борьбы и изнурительного поста под грозовыми вершинами Фенриса, Ньяль проявил дар, готовый посоперничать с лучшими псайкерами Империума. В битве Кровавого Вихря, Ньяль отомстил за своего наставника Хеймдалла, разорвав на куски ужасного демона Кхорна, Жаждущего Крови. Затем он отдал приспешников демона на растерзание всем четырем ветрам и ледяному вихрю, сорвавшим кожу с жалких тел нечестивцев. С того дня, Ньяль стал известен как Вызывающий Бурю.

Торей Телион

Torias Telion

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сержант Телион сражался под командованием трех сменивших друг друга Магистров Ордена и видел больше полей сражений, чем большинство капитанов. Ведь не менее четырех действующих капитанов Ультрадесанта тренировались и обучались навыкам, необходимым космическим десантникам, под постоянным присмотром Телиона, и каждый из них на деле доказал, что им повезло получить несравненную опеку в руках этого седого ветерана.

Будучи удостоен более сорока боевых наград, таких как, "Железный Череп", "Имперский Лавр" и дюжины знаков отличия "Почетный Стрелок", Телион уже много лет назад заслужил место в Почетной Гвардии Ультрадесанта. Тем не менее, он захотел остаться в роте скаутов, где своим примером и опытом он может "выковать" будущих воинов Ордена.

За три столетия службы Телион мастерски освоил все военные дисциплины космических десантников. Сражаясь лицом к лицу и скрещивая лезвие меча, с самыми ужасными врагами человечества, Телион оценил каждого из них и научился предугадывать их действия. Он мастер драки, парирования и выбора позиции. Немногие грубые уловки или элегантные приемы могут проникнуть через защиту Телиона, и еще меньше противников может лелеять надежду спастись от точных и продуманных ударов сержанта.

Люций Вечный

Lucius the Eternal

1 0 1 Фандом: Warhammer 40.000

Много тысячелетий назад, Люций был космическим десантником из Легиона Детей Императора, следовавших за своим Примархом Фулгримом через галактику во имя Императора. Так велики были умение и энтузиазм Люция, когда тот вел своих штурмовых космодесантников, что сам Фулгрим пожаловал ему звание Лорда-Командора. Отвергнув все, за исключением искусства битвы, Люций с гордостью носил множество шрамов, и со временем он начал приравнивать понятия боли и успеха. Ко времени, когда Детям Императора наряду с остальными приказали подавить восстание Хоруса, лицо и грудь Люция покрывало великое множество шрамов, соединившихся в символизировавшее столетия сражений причудливое полотно, исказившее и изувечившее внешний облик воина. Практически непрекращающиеся самоистязания Люция интерпретировалась его братьями как знак истовой преданности и благочестия. Истина, однако, была куда страшнее.

Люций также проявил себя на службе своему Примарху, когда Дети Императора переметнулись на сторону Хаоса. С небывалой быстротой и ловкостью он бился на гладиаторских турнирах, устраиваемых Фулгримом, когда он не был в состоянии обрушить преисподнюю на ничего не подозревающие миры Империума. Он был практически неуязвим, и не было того, кому удалось бы превзойти великого воина в мастерстве битвы.

И поныне Люций рыщет по галактике, высокомерный и бессмертный мясник-садист. Кто бы ни победил Похитителя Душ и испытал при этом лишь каплю наслаждения от триумфа над чудовищным воином, обнаруживал себя превращавшимся, медленно и болезненно, в побежденного чемпиона. Бесконечное наслаждение доставляют ему вопли и стенания, издаваемые навечно заточенными в демонической броне душами многочисленных побежденных. В умении обращения со своим любимым оружием, инкрустированой орнаментом саблей и демоническим кнутом, Люций не знает себе равных, ибо клинок с кнутом вкусили кровь героев и королей по всей галактике. Похититель Душ обычно ведет свои банды в бой с неестественной харизмой и уверенностью, встречая смерть с

Лорд-Командующий Солар Махарий

Lord Commander Solar Macharius

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Лорд Солар Махарий был одним из величайших военачальников Империума; несравненный военный гений, чьи мечты о завоеваниях навсегда изменили Империум.

На заре 41-го тысячелетия Лорд Солар Махарий, самый успешный и выдающийся Воитель со времён Хоруса, завершил беспримерный семилетний крестовый поход, ураганом пронёсшийся через Сегментум Пацификус и вернувший в лоно Империума не менее тысячи миров. Огромные армии Лорда Солара сражались на самой границе Галактики и даже достигли Зоны Ореола, что лежит за гранью Сегментум Пацификус и где даже священный свет Астрономикона не может рассеять тьму.

Многих называли сумасшедшими за претворение в жизнь проповедей Святых. Махарий был из таких. Одни называли его монстром и безумцем, другие видели в нём решительного мечтателя. На деле же Махарий был жестоким завоевателем и безжалостным солдатом.

Он был блестящим и бессердечным стратегом. Ни один командующий со времён Великого Крестового Похода не может сравниться с ним по количеству одержанных побед или завоёванных миров.

Урсакар Е. Крид

Ursarkar E Creed

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Солдаты 8го Кадийского полка нашли мальчика, впоследствии ставшего Лордом Кастеляном Кадии Урсакаром Кридом, в обгорелых руинах Каср Галлана. В одной руке он держал старый пистолет, а в другой сжимал потертую изорванную книгу. На ее выцветшей обложке все еще можно было различить название — «Слава Махария». Он не рассказывал ни о том, какие ужасы ему пришлось пережить, ни о том, как долго продолжалось это испытание. Он был истощен, но в его глазах все еще пылал огонь веры в Императора.

Впечатленные его мужеством, солдаты 8го Кадийского приняли сироту в сыны полка, и вскоре он попал в корпус Белых Щитов. Именно там молчаливый Крид встретил словоохотливого солдата по имени Джаран Келл, и с тех пор они не разлучались.

В 999.М41 в ходе предательского заговора силам Хаоса удалось убить нескольких членов Верховного Штаба Кадии. Для подобных случаев существовало звание Лорда Кастеляна Кадии, получаемое либо пожизненно, либо до урегулирования кризиса. За Крида массово выступали рядовые Кадийской армии. Один за другим его конкуренты прекратили борьбу в интересах общего дела, и Крид единогласно был избран главнокомандующим Кадии.

Полковник Шафер

Shafer

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

13-й Штрафной легион более известен под названием Штрафники Шаффера. Идущие в бой под предводительством непоколебимого полковника, подразделение стало последним прибежищем для психопатов, убийц, воров, рецидивистов и прочего сброда, избежавшего неминуемой казни. Принципы Шаффера просты; он даст солдатам под его командованием лишь один шанс заслужить прощение в глазах Бога-Императора и, тем самым, спасти свои души. Эту возможность они получат, выполняя самоубийственные задания в самых опасных зонах боевых действий. А после, если кому-то посчастливится выжить, подобно заместителю командира Кейджу (скорее из желания увидеть смерть полковника), Шаффер поведет их на еще более опасное задание.

Обычно, Полковник собирает под свое командование тысячи осужденных гвардейцев и приговоренных к смерти штрафников, но через некоторое время основательно прорежает их число в непрекращающихся боях. Таким образом, выживают лишь наиболее способные и умелые из бойцов, которые и примут участие в наиболее ответственном задании.

Лорд-феникс Азурмен

Asurmen

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Из всех Лордов Фениксов старейшим является Азурмен, чье имя означает "Рука Азуриана". Также он известен как Рука Короля Феникса. В мифических циклах эльдар, Азуриан, король Феникс — вождь и величайший из богов эльдар. Там где проходил Азурмен, враги эльдар содрагались от ужаса, за выдающиеся силы вознося его на Вершину Могущества. Во время Падения, Азурмен повел своей народ в изгнание, оставляя родные миры ужасам варпа. Он основал свой первый из храмов Аспектных воинов — Храм Азура, на бесплодной планете, заселенной его народом. Из Храма Азура появились первые Аспектные воины, ступив на Путь Воина в самый первый раз. Те эльдар пошли по стопам своего учителя, и в свою очередь облачились в мантии Экзархов перед тем, как рассеятся по всей галактике.

Первые Экзархи, Азурии, дети Азура, основали храмы Аспектных Воинов, такими, какими мы знаем их сейчас. Это случилось после того, как были сформированы разные Аспекты Воина, взявшие за образец умения и учения своих основателей. Храмы были так же построены и на мирах-кораблях, поэтому воинские умения Азурий сохранились в изгнании, в глубинах космоса.

Доспех Азурмена несет на себе специально подогнанное сюрикеновое оружие, связанное с его наручами таким образом, что из него можно стрелять с обеих рук без снижения точности. Это устройство также оставляет свободными руки, что позволяет ему крепко ухватить свой энергетический меч обеими руками. Это не обычный энергетический меч, а могущественный Меч Азура. Азурмен так же носит сюрикен-пистолет, так что он может драться с рукопашной с Мечом Азура и пистолетом, или одним мечом, сжимая его в обеих руках.

Кайрос Судьбоплёт

Kairos Fateweaver

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.

Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.

Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.

Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.

Аздрубаэль Вект

Asdrubael Vect

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Глава Кабала Чёрного Сердца, самого могущественного Кабала Тёмных Эльдар из всех ныне существующих, он также является фактическим правителем города Комморры и всей расы Тёмных Эльдар.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть