Midori Asakusa
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Одноклассница Саяки Канамори и Цубамэ Мидзусаки. Любознательная и наблюдательная личность с богатым воображением. Боится общаться с людьми и всячески взаимодействовать с ними, но при этом нуждается в поддержке других. Роль в клубе: режиссёр.
Doumeki Parker
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Единственная участница клуба звукозаписи. Присоединилась к клубу звукозаписи из-за огромного количества аудиофайлов, хранящихся в нём, но в итоге отдала часть хранилища студенческому совету. Присоединилась к кинокружку с условием, что вся её библиотека будет перенесена в новый клуб.
Fujimoto
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Учитель, куратор киноклуба. Редко даёт указания членам клуба и оставляет их действия полностью самостоятельными. В свободное время любит играть в игры.
Sowande Sakaki
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Секретарь школьного совета. Лучше видит суть вещей, чем президент, и считается влиятельным посредником между учениками и школьным советом. Похоже, заботится о кинокружке, который пробивает себе путь к известности, но её истинные намерения неизвестны.
Tooru Dotonbori
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Президент студенческого совета, подруга Сованде Сакаки, которая часто следует её советам.
Kobayashi
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Член клуба робототехники. Совместно с киноклубом делал короткометражный ролик.
Kyuu Ajima
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Член школьного совета. На фестивале руководила клубом омона.
Mizusaki's Father
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Отец Цубамэ. Известный актёр. Запретил дочери вступать в аниме-клуб. Никогда не был доволен своей работой. После фестиваля пересмотрел свою позицию об анимации.
Mizusaki's Grandmother
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Бабушка Цубамэ. Когда Цубамэ была маленькой, учила её танцевать, что в будущем помогло той анимировать движения персонажа в своём короткометражном фильме.
Mizusaki's Mother
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Мать Цубамэ. Известная актриса. Запретила дочери вступать в аниме-клуб. Никогда не была довольна своей работой. После фестиваля пересмотрела свою позицию об анимации.
Seki
0 0 0 Фандом: Руки прочь от киноклуба!

Старшеклассница. Член клуба робототехники. Вместе с киноклубом делала аниме.
Hilda Berg
0 0 0 Фандом: Cuphead

Гибрид дирижабля и человека, бой с ней проходит на самолётах. При атаке может превращаться в созвездия, также атакует с помощью торнадо. Ведёт ночной образ жизни (или часто засыпает) и просыпается днём только тогда, когда её потревожат.
Cagney Carnation
0 0 0 Фандом: Cuphead

Хитёр, притворяется очаровательным и безобидным цветком. На самом деле — маньяк, наслаждается борьбой больше, чем должен, даже когда знает, что может погибнуть.
Ribby
0 0 0 Фандом: Cuphead

Добродушный хулиган с золотым сердцем, брат Квака. В отличие от брата, слабохарактерный слабак, при поражении плачет. Однако готов пожертвовать собой ради брата.
Ollie Bulb
0 0 0 Фандом: Cuphead

Второй босс Банды корнеплодов. Застенчивый, благонамеренный и немного не в себе.
В мультсериале сохраняет свою эмоциональность, легко начиная плакать. Не любитель шума, поэтому, пока другие овощи развлекаются в огороде, Олли напивается водой в одиночестве.
Beppi The Clown
0 0 0 Фандом: Cuphead

Весёлый и шутливый, шутит во всех своих экранах смерти, во время битвы улыбается и смеётся. Использует множество карнавальных аттракционов и инструментов.
Djimmi The Great
0 0 0 Фандом: Cuphead

Довольно жизнерадостный. Достаточно хитер, чтобы придумывать разнообразные способы атаки дуэта, а также может рассматривать бой как игру, учитывая его улыбку на протяжении всего сражения. Возможно, считает Чашека и Кружека марионетками Дьявола, в насмешку создавая их марионеточную версию. По его словам, он ходил в школу джиннов.
Grim Matchstick
0 0 0 Фандом: Cuphead

Чудаковатый и глупый персонаж, больше похожий на гигантскую, чрезмерно игривую собаку, которая может как поранить вас во время игры, так и извиниться за свою выходку. Старается напугать людей, делая «призрачные» движения всякий раз, когда начинается битва.