↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 60 712 персонажей

Гаррал (Каэль)

Invoker

1 1 0 Фандом: Dota

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Инвокер. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Вечная Ловушка — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Инвокер — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Деннис Бишоп

Dennis Bishop

1 4 0 Фандом: Гарри Поттер

Мальчик-магл, живший в приюте вместе с Томом Риддлом. Вместе с ним посещал пещеру, ставшую позднее прибежищем медальона Слизерина

Нэнси Каллахан

Nancy Callahan

1 0 0 Фандом: Город грехов

Танцовщица и звезда "Kadie's Saloon". В детстве едва не стала жертвой Рорка-младшего, но была спасена Джоном Хартиганом.

Джон Хартиган

John Hartigan

1 0 0 Фандом: Город грехов

Полицейский, классический случай "честного служаки, которому до пенсии пара дней". Спасает Нэнси от Рорка-младшего.

Итан Рорк

Ethan Roark

1 0 0 Фандом: Город грехов

Безжалостный коррупционный сенатор, фактически является правителем города.

Аларих Валленквист (Фриц)

Alarich Wallenquist (the Kraut)

1 0 0 Фандом: Город грехов

Преступный воротила Бэйсин-сити, обладающий немалым влиянием.

Санго

Sango

1 8 0 Фандом: InuYasha

Охотник на демонов. Родилась в деревне, где был создан Шикон. Присоединилась к компании Инуяши, чтобы уничтожить их общего врага — Нараку.

Честер Кинг

Chester King

1 5 0 Фандом: Kingsman: Секретная служба

Глава организации Kingsman. Должность в организации — Артур. Впоследствии присоединился к Валентайну. Погиб от руки Эггси, который проявил смекалку и ловкость рук.

Мишель Анвин

Michelle Unwin

1 1 0 Фандом: Kingsman: Секретная служба

Мать Эггси. Боится своего сожителя Дина — отчима Эггси, который избивает ее, а также руководит бандой.

В комиксе является сестрой Галахада, зовут Шэрон.

Дин Бэйкер

Dean Baker

1 0 0 Фандом: Kingsman: Секретная служба

Отчим Эггси, отец его сестры, терроризировал район и свою жену. Груб, любит выпить и подраться.

Вульфстен

Wulfstan

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Гном, вождь клана Северного Ветра, затем король Гримхейма, избранный Аркатом, друг Дункана. Участник войн с демонами и победы над Биарой в Когте (Heroes V: Hummers of Fate, Heroes V: Tribes of the East).

Иногда встречается вариант имени Вульфстан.

Айдан (Асхан)

Aidan

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Младший сын герцога Эдрика Единорога, брат Годрика и Фионы, нашедший Клинок Принуждения, впоследствии рыцарь Ордена Дракона (Clash of Heroes).

Фиона (Асхан)

Fiona

1 1 1 Фандом: Might and Magic

Дочь Эдрика Единорога, королева Империи Грифона, жена короля Алекса, мать Николаса. В юности погибла при падении из портала, некоторое время была призраком, спаслась при помощи некроманта Маркела, впоследствии ставшего советником при ее дворе (Clash of Heroes).

Вейн

Vein

1 2 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь смерти, Жнец Душ, возлюбленный иерофанта Анастасии, приемный отец Закиры. Был обращен в вампира Белкетом, пытавшимся спасти его семью от магической чумы, позднее стал его учеником. Выследил Сандро, победил его соратников, впоследствии по просьбе Анастасии помог Матери Намтару вернуть воспоминания, стертые Сандро, и прекратил магическую эпидемию среди некромантов (Heroes VI: Shades of Darkness, Duel of Champions).

Ирина

Irina

1 0 1 Фандом: Might and Magic

Старшая дочь Вячеслава и Кейт, сестра Анастасии, Антона и Кирилла, сводная сестра Сандора, дайме в государстве Хасима. Была насильно выдана замуж за Герхарта Волка и освобождена Сандором, с которым впоследствии сбежала на острова в Нефритовом океане (Heroes VI, Duel of Champions).

Светлана

Svetlana

1 3 0 Фандом: Might and Magic

Некромант, регент герцогства Грифона. Сестра герцога Павла, двоюродная бабушка Анастасии, воскресившая ее после смерти. Освободила из плена наг Мать Намтару, что послужило началом нового культа (Heroes VI, Heroes VI: Shades of Darkness).

Тарнум

Tarnum

1 1 1 Фандом: Might and Magic

Главный герой Heroes Chronicles, варвар, бессмертный герой, искупающий грехи, совершенные при жизни. Приемный отец Вэрджака. После воссоединения варваров получил возможность уйти в рай (Heroes III: Heroes Chronicles, Heroes IV).

Силанна

Sylanna

1 1 0 Фандом: Might and Magic

Дочь Асхи, дракон Земли, покровительница природы и всего живого. Силанне поклоняются эльфы.

Братья Бин

Bin kyоdai

1 0 0 Фандом: Токийский гуль

Два брата, которые были одними из лидеров Древа Аогири. Следователи называют их Хвостатыми Братьями

Казуичи Банджо

Kazuichi Banjо

1 0 0 Фандом: Токийский гуль

Бывший глава гулей одиннадцатого района. Обычно появляется в сопровождении своих последователей: Ичими, Джиро и Сантэ. Впоследствии он со своими товарищами вступил в группу Канеки. Был влюблен в Ризе Камиширо

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть