↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 69 039 персонажей

Мотра

Mothra

1 1 0 Фандом: Вселенная монстров

Вымышленная гигантская бабочка, монстр Кайдзю, хранитель планеты Земля, один из самых известных врагов Годзиллы.

Мотра выпускает жёлтые ядовитые чешуйки со своих крыльев (без них она не может летать); в фильмах эпохи Хэйсэй стреляет жёлтыми лучами из усиков и тепловыми лучами из глаз, может летать в космическом пространстве, нейтрализует тепловой луч Годзиллы и лечит других монстров своей энергией. В состоянии гусеницы из своих крепких челюстей выстреливает шёлк (для кокона). Личинка любит кусать Годзиллу за хвост.

В отличие от большинства кайдзю, Мотра всегда является положительным персонажем, защищающим живую природу. Поэтому в Хэйсэе и Миллениуме её заклятыми врагами являются соответственно злобная бабочка Баттра и инопланетный киборг Гайган. Во многих фильмах извечным врагом Мотры был и Годзилла, но в фильме "Годзилла: Финальные войны" Мотра, напротив, является его единственным союзником. Вместе они защищают планету от захвата пришельцами Ксиленами.

Кинг Гидора

King Ghidorah

1 3 0 Фандом: Вселенная монстров

Трёхголовый драконоподобный кайдзю внеземного происхождения. Один из главных противников Годзиллы.

Логрус (Узор Змея)

Logrus

1 1 0 Фандом: Хроники Амбера

"...Я все глубже сплетал руку с Логрусом, пока мои конечности не стали такими, каких я желал — как хорошие стальные перчатки, сильнее металла, более чуткие, чем язык, в точках приложения силы... Из тела Логруса, радугой плавающего во мне и передо мной, я вызывал еще большие силы и влил эту энергию в перчатки, а облик Логруса вновь сменил форму, лишь только я это сделал..." (Мерлин)

По своим свойствам схож с Огненным Путём и представляет собой бесконечно изменчивое отображение Хаоса. Но если для того, чтобы пройти Путь достаточно быть родичем правящему дому Амбера, то для прохождения Логруса нужно нечто большее, чем просто быть рождённым в Пределах Хаоса — нужно изменяться вместе с ним и при этом удерживать свою суть, удерживать порядок не сохраняя никакого порядка — только так можно пройти Образ Хаоса, не обезумев и сохранив свою жизнь. Кроме того, если Огненный Путь статичен, то Логрус изменчив и подвижен как и весь Хаос.

Джарвис (Аксеот)

Jarvis

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь смерти. На первый взгляд казался простым обаятельным рыцарем, однако под красивой оболочкой скрывалось темное сердце. Для него не было ничего святого, и с каждым днем он все глубже увязал в своих темных помыслах (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Панур

Panur

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Криганин, рыцарь смерти, яростный воин. Зачастую подвергал компетентность своих подчиненных чрезмерным сомнениям, уничтожая любого демона, осмелившегося его подвести (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Архилус

Archilus

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Вампир, некромант. Некогда растратил все состояние на поимку одного могущественного вампира, дабы заставить его превратить себя в нежить. Завершив трансформацию, он "отблагодарил" вампира, вышвырнув его под лучи солнца. Теперь у этого хладнокровного и весьма терпеливого некроманта есть целая вечность, чтобы вернуть былое богатство (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Рэб

Rab

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Вампир, некромант. Его способности к некромантии были, скорее всего, врожденными, но его разум был недостаточно крепок для практических занятий магией. В детстве его укусил бешеный волк, он не получил нужного лечения и сошел с ума. Вскоре, столкнувшись с вампиром, превратился в нежить (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Сарк

Sark

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Криганин, некромант. Провел тысячу лет в образе демона-искусителя, принявшего человеческий облик в надежде пополнить ряды союзников Кригана, и с блеском выполнил поставленную задачу. Стремился достичь власти посредством некромантии (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Марциус

Marcius

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Война выдернула его из неторопливой фермерской жизни. Получил звание рыцаря и многие годы сражался на стороне королевы Катерины (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Тера

Thera

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Рыцарь. Сестра-близнец Тамары. Была буйной, резкой, открытой, еще с детства обожала драться, особенно если ей попадалась беззащитная мишень (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Корита

Corita

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Была уверена в непогрешимости ее точки зрения. Выросшая в районе, где многие годы шли непрекращающиеся войны, она пришла к выводу, что бой между добром и злом во вселенной не утихает даже на минуту. Нельзя зайти слишком далеко во имя добра, считала она (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Дорин

Dorine

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Веселая, открытая Дорин провела большую часть жизни, путешествуя вместе с труппой бродячих актеров. Ей приходилось заучивать тексты пьес на слух, потому что она была неграмотной. Любовь к слову привела ее в духовный орден, где она научилась письму и чтению (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Морин

Maureen

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Священник. Многие годы после Расплаты, во время которой погибло огромное число людей, включая ее семью, она испытывала свою веру. Вернулась к духовной жизни; ее воззрения стали не столь прочными, как раньше, но по крайней мере, будучи жрицей, она может помогать нуждающимся (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Люппи Антенор

Luppi Antenor

1 0 0 Фандом: Блич

Арранкар и шестой (Секста) эспадой армии арранкаров Сосуке Айзена. Он сменил раненого Гриммджоу Джагерджака и был эспадой до своей смерти от его же рук.

Энатре

Enathrae

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучница. Ее родители надеялись, что в один прекрасный день она выйдет замуж и превратится в степенную даму, но Энатре предпочла странствовать по эльфийским лесам, которые влекли ее еще в детстве, и вскоре уже не мыслила свою жизнь без приключений (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Мерлит

Merlith

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучник. Когда он был ребенком, его деревня сгорела во время битвы лесных стражей с нежитью. К счастью, один из эльфов нашел его рядом с телами родителей. Впоследствии воин усыновил его, воспитав его первоклассным лучником (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Теритос

Theritos

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучник. Был хвастлив, однако его чванливость с лихвой окупалась бойцовскими качествами. Даже во время схватки он продолжал оскорблять соперника до тех пор, пока тот, поддавшись гневу, не совершал фатальную ошибку, открывшись для смертельного удара. Многие из союзников Теритоса тоже были не прочь избавиться от заносчивого стрелка (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Тринни

Trinni

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Лучница. Наблюдательная и бесстрашная, стала шпионить за врагами, едва научившись держать лук. Была способна определить типы и количество воинов в армии противника за многие мили, снабжая старейшин бесценной информацией (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Регина

Regina

1 0 0 Фандом: Might and Magic

Друид. Ее отец погиб во время Расплаты, спасая жизнь детей. Потрясенная случившимся, Регина провела несколько лет, оплакивая его смерть. Затем одна из старших сестер уговорила ее почтить память отца, став самым лучшим друидом среди эльфов (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).

Квиберн

Qyburn

1 1 0 Фандом: Песнь Льда и Огня

Бывший мейстер, лишённый цепи за занятия некромантией, врач наёмного отряда Бравые Ребята, позже советник королевы Серсеи, лорд без земель и мастер над шептунами.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть