Caradoc Dearborn
1 7 0 Фандом: Гарри Поттер
Член первого Ордена Феникса, пропал без вести, предположительно убит пожирателями смерти.
Kaspar
1 0 0 Фандом: Might and Magic

Колдун. Провел несколько лет в эрафийской тюрьме за то, что выдавая себя за аристократа, набрал долгов на сто тысяч золотых. Сидя в темнице, он брал уроки магии у старого колдуна, чьего имени так и не узнал. Когда землетрясение уничтожило одну из стен его камеры, Каспар покинул тюрьму и прыгнул в Аксеот через ближайший портал (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Raona
1 0 0 Фандом: Might and Magic

Колдунья. Выросла в одном из эрафийских приютов, где монахи строго следили за тем, чтобы дети работали, учились, молились и снова работали, поэтому впоследствии сражалась с любыми проявлениями порядка и здравого смысла, устраивая хаос там, где только возможно (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Siegbarste
1 0 0 Фандом: Гримм

Сокрушители очень редкие существа типа огров с плотными костями, толстой кожей и высоким болевым порогом, что делает их практически неуязвимыми. Помимо ужасного запаха они славятся своей обидчивостью, злопамятством и, следовательно, мстительностью. Убить их можно только с помощью ружья для охоты на слонов и мощных снарядов, смоченных «Даром сокрушителю». Яд превращает кости существа в известь, разрушая огра изнутри.
Drang-Zorn
1 0 0 Фандом: Гримм

Гневохваты противные, вспыльчивые, склонны к вспышкам гнева. Яростно защищают своих отпрысков.
Martyaxwar
1 0 0 Фандом: Гримм

Происходит мантикора из древней Персии. Строение чудовища крайне необычно ввиду его телесной двойственности: похожее на льва, оно имело хвост скорпиона, который мог выдвигаться из его спины и имел на конце острый коготь, способный впрыснуть большую дозу яда.
Folterseele
1 0 0 Фандом: Гримм

Горемыки — красивые и смертоносные существа. Схлынивание у них происходит в качестве защитного механизма, когда кто-то демонстрирует по отношению к ним сексуальное влечение. Их кожа выделяет батрахотоксин, схожий с ядом лягушки ужасного листолаза. Любой контакт с этим токсином приводит к летальному исходу, вызывая острую сердечную недостаточность. Благодаря своему защитному механизму горемыки считаются очень редкими существами.
H?llentier
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-цербер. Изверги — опасные и жестокие существа, имеющие древнюю родословную, уходящую во времена Древнего Египта. По легендам, их погребали вместе с фараонами. Изверги глуповаты, поэтому считали, что это честь быть вместе с властителем, и только потом понимали, что запечатаны в гробнице навечно. В настоящее время извергов по-прежнему считают существами низшего уровня. Они в основном занимаются преступной деятельностью и очень агрессивны.
Lebensauger
1 0 0 Фандом: Гримм

Жизнесосы известны тем, что принуждают своих жертв через страх перед собой. Они нападают на своих жертв как пиявки: рот прокалывает кожу жертвы, и они высасывают кровь.
Heftigauroch
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-бык. Бык-буйноголов приходит в ярость, когда его провоцируют. Они прекрасные бойцы с крепкой головой и сильными руками. Однако, несмотря на врождённые способности, они не склонны к насилию.
Jinnamuru Xunte
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-муха. Он ослепляет невинных, кормится их слезами, как опийный наркоман.
Wildermann
1 0 0 Фандом: Гримм

Также известный как бигфут, сасквоч, йети, снежный человек — существо-гоминид.
Wildesheer
1 0 0 Фандом: Гримм

Диконравы впадают в ярость на поле боя и не боятся смерти. Они свирепы, как гончие, мажут морды кровью жертв, сражаются в бешеном трансе и скальпируют поверженных врагов.
Schinderdiv
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-бородавочник. Живодёр использует грубую силу и протыкает своих жертв острыми как бритва бивнями.
Krampen
1 0 2 Фандом: Гримм

Существо-анти-Санта. За несколько дней до Рождества Крампус хватает непослушных детей, бьёт их хлыстом, бросает их в мешок. Уносит в лесную чащу и вешает на самом высоком дереве. В канун зимнего солнцестояния Крампус съедает детей.
Mellifer
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-пчела. Медоносы — пчелоподобные существа, которые живут роем. У них свой менталитет. Они живут в искусственных ульях в натуральную человеческую величину, построенных на чердаках домов, где собирают свой собственный пчелиный яд. Медоносы используют настоящих пчел для прикрытия, а также жало медоноса — шприц, которым они вводят пчелиный яд. Медоносы — вестники, они доносят тревожные вести из мира существ. Их единственными естественными врагами являются ведьмы. Mедоносы, как и свинорылы, единственные известные существа, у которых с Гриммами были хорошие отношения. Они открыто дружат, и даже было предположение, что они союзники, и медоносы взяли на себя роль вестников об угрозах в мире существ.
Murci?lago
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-летучая мышь. Cущество производит резкий звук, способный убить мужчину, женщину и даже зверя в считанные секунды.
Звук разрушает барабанные перепонки, взрывает глаза, ломает носовые перегородки, потрошит кишечник и разрушает все, что осталось.
Scharfblicke
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-сова. Обладает очень острым зрением, которому не мешает даже плохое освещение.
Stangebar
1 0 0 Фандом: Гримм

Существо-дикобраз. Острошкуры мирные и понятливые, как и их родственные виды падальщики, барахольщики и древогрызы. Но в отличии от них, острошкуры не пугливые и не трусливые, и им присуща доля жестокости. Впрочем, они агрессивны только когда их вынудить. Острошкуры предпочитают работу, которая позволяет быть на открытом воздухе и поближе к природе.