Irassian Concordat
0 0 0 Фандом: Stellaris
Млекопитающее с шестью конечностями и очень слабой иммунной системой. Существовал примерно 1 миллион лет назад. Ирассийцы — агрессивные империалисты и ксенофобы, покорившие почти всю галактику и своей политикой настроившие все покоренные народы против себя. Однако их цивилизацию охватила чума неизлечимой болезни, яворянской оспы, губительной для ирассийцев.
Olinbar
0 0 0 Фандом: Stellaris
Создатель уникальной мегакорпорации Minamar Specialized Industries. Олинбары занимаются прогрессорством, но отнюдь не бескорыстным: заключают контракты с примитивами на эксплуатацию их природных ресурсов в обмен на передачу технологий. Можно выбрать для своей империи происхождение как очередной жертвы их махинаций.
Habint
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель древней и необычной цивилизации, которая вместо строительства космической техносферы пошла по пути развития телепортации. При первом контакте хабинты кажутся примитивами, которые еще даже не вышли в космос, но они далеко не так просты, и если попытаться их захватить, они используют свою науку управления пространством, чтобы вышвырнуть игрока из своей системы и перерезать гиперпуть в неё. Если же с ними подружиться, они подарят планету с доставкой в родную систему игрока.
Shapeless
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель четвёртой фракции Незваных, которая, в отличие от остальных трех, не является кризисом, вполне договороспособна, ее можно покорить и забрать ее реликвию.
Underground mutant-degrader
0 0 0 Фандом: Stellaris
Бич Подземной цивилизации. Подземные мутанты-деграданты появляются при попытке наладить мирные отношения, сметают туннелепрокладчиков и вырываются на поверхность, где их придётся утихомиривать армией.
Awakened
0 0 0 Фандом: Stellaris
Появляется в ходе ивента с суперкомпьютером и загруженными в нём оцифрованными инопланетянами. При наличии технологии синтетиков Пробужденным можно дать роботизированные тела. Кроме этого, других ивентов с их участием нет, сами ничем от обычных синтетиков не отличаются.
Azizian
0 0 0 Фандом: Stellaris
Громадный слизень с зачатками разума, появившийся при попытке возродить обнаруженное в одной из аномалий инопланетное существо. Азизианов можно отправить в зоопарк, использовать в армии, уничтожить или взять в качестве рабочего вида.
Datnak
0 0 0 Фандом: Stellaris
Газообразное существо, обитатель газовых гигантов. Датнаков своё время попыталась истребить некая раса религиозных фанатиков, разбомбив газовый гигант, но не смогла и улетела, а остаточная радиация от бомбардировки оказалась смертельной для датнаков. Можно помочь им, переселив на другой гигант.
Mardak
0 0 0 Фандом: Stellaris
Паразитический инопланетный гриб, едва не поставил на грань вымирания цивилизацию вулов на райской планете Паридайда.
Cockroach
0 0 0 Фандом: Stellaris
Предразумное гигантское насекомое, живущее на Земле, в опустошенном пост-ядерном мире, в котором не осталось людей.
Leviathan
0 0 0 Фандом: Stellaris
Одиночное существо, самое мощное среди космических монстров. Левиафаны выступают своеобразными боссами средней и средне-поздней игры. С флотом меньше тридцати-сорока тысяч к ним лучше не соваться.
Curator
0 0 0 Фандом: Stellaris
Хранитель древних знаний. Кураторы знают всё о космических монстрах и могут дать совет, как их победить. Также могут предоставить своих учёных и другую помощь в исследованиях.
Actor
0 0 0 Фандом: Stellaris
Специалист по культуре. Артисты могут устроить концертное турне по империи или помочь учредить министерство культуры.
Mercenary
0 0 0 Фандом: Stellaris
Воин за деньги. Можно создать собственных наёмников, которые будут пересылать игроку часть своих доходов.
Pirate
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель Мародеров — местных космических варваров. Пираты — самые вменяемые. Гордятся тем, что они не такие, как "цивилизованные империи", которые занимаются все теми же грабежами и убийствами, но называют это красивыми словами.
Savage
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель Мародеров — местных космических варваров. Дикари — самые забавные. Постоянно визжат "ХАЙ-Э-ЙИИ-Э!!!" и обзывают другие расы двамаками. Собственно, их реплики состоят из сплошных "двамаков" и "ХАЙ-Э-ЙИИ-Э!!!" почти целиком, хотя можно возродить их древний литературный язык, который был гораздо богаче.
Ancient Caretaker
0 0 0 Фандом: Stellaris
Самая нейтральная из Угасших империй, на всех смотрящая маской бесстрастия. В буквальным смысле — показатель дипломатического отношения к другим империям у них отсутствует. Древние Смотрители могут всем в равной степени как помогать, так и ставить над ними опасные эксперименты. При всём при том — не враждебна ни к кому.
Militant Isolationist
0 0 0 Фандом: Stellaris
Самая злая и недоговороспособная из Угасших империй. Никакие дружественные или даже покровительственные отношения с Воинствующими Изоляционистами невозможны в принципе. Триггерятся на захват систем, пограничных с ними (то есть с гиперкоридорами, ведущими в одну из их систем). Ни квестов, ни подарков не дают никому и никаких. Принуждают соседей к вассалитету и выплате тяжелой дани.
Holy Guardian
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель Угасшей империи. Святые Стражи отличаются тяжелым характером, подружиться с ними нелегко, но возможно. Чтобы им понравиться, нужно самому быть спиритуалистом и освящать те же планеты, что и они. Если игрок не спиритуалист, то нужно найти артефакт "Голова Зарклана", тогда Святые Стражи станут дружелюбными и начнут давать квесты.
Mysterious Watcher
0 0 0 Фандом: Stellaris
Представитель Угасшей империи. Загадочные Наблюдатели дружелюбны по отношению к любым империям, кроме откровенно геноцидных, рабовладельческих или ксенофобных. От них легко добиться покровительственного отношения, получать от них задания и подарки.