Caws
0 0 0 Фандом: Двери

Нейтральные сущности, обитающие на Улице. Маленькие вороны чёрного цвета. Больше похожи на воронят. Когда игрок подходит близко, вороны от него улетают.
Grampy
0 0 0 Фандом: Двери

Дружелюбное существо из Улицы, которое позволяет игроку создавать Лотос из Лепестков лотоса.
Eyestalk
0 0 0 Фандом: Двери

Враждебная сущность, одна из главных вторичных антагонистов, сущность, обитающая на Улице.
Dread
0 0 0 Фандом: Двери

Враждебная сущность, появляющаяся, если долго не передвигаться меж комнат.
Snare
0 0 0 Фандом: Двери

Растение в Оранжерее, наносящие урон и обездвиживая игрока, если на него наступить.
Gloombats
0 0 0 Фандом: Двери

Нейтральные сущности, в Шахтах, представляющие угрозу, если на них посветить.
Aroxmbush (Glitchy Ambush)
0 0 0 Фандом: Двери

Очень редкая враждебная сущность, появляющаяся из осколка Глюка.
Vacuum
0 0 0 Фандом: Двери

Сущность, обитающая в Задверье, которая появляется за дверьми без номера. Как только игрок откроет такую дверь, Вакуум сможет затянуть его в пустоту, после чего игрок мгновенно умрёт из-за выпадения под карту.
Otoha Nakano
0 0 0 Фандом: Кошечка из Сакурасо

Студентка, одноклассница Дайти Мияхары. На момент действий аниме Отоха учится на первом курсе в институте искусств Суймэй. Она присутствовала на показе Няборона. Также появилась в сцене церемонии вручения дипломов.
Saori Himemiya
0 0 0 Фандом: Кошечка из Сакурасо

Студентка третьего курса музыкального отделения Суймэй. Начинающий композитор, пишет музыку для аниме Мисаки. Получила от неё прозвище Хаухау. С 13 лет встречалась с Соитиро, но в 18 расстаётся с ним. После окончания школы уезжает с родителями на Гавайи. Старшая сестра Иори.
Shiori Namba
0 0 0 Фандом: Кошечка из Сакурасо

Инструктор по вождению, которая учила Мисаки. Водит машину крайне аккуратно, соблюдая все правила.
Shiho Fukaya
0 0 0 Фандом: Кошечка из Сакурасо

Одноклассница Масиро. Оптимистка. Когда у неё что-то не получается, она всё равно испытывает удовольствие от работы. Умеет рисовать. Также она самостоятельно изучает компьютерную графику, потому что её вдохновил показ Няборона.