William McFly
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Прадед Марти МакФлая, отец Артура, сын Шеймуса и Мэгги, первый МакФлай, родившийся в Америке. Первый раз появляется в третьем фильме ещё малышом. Также он есть на фотографии, на которой запечатлена вся его семья. Наконец, он появляется 13 октября 1931 года в компьютерной игре, где ему около 46 лет.
Delores Miskin
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Родственница Марти по линии его бабушки со стороны отца. Её изображение можно единственный раз увидеть в 1876 году на картине, висящей в баре Боргарда Таннена. Увидев её, Марти, естественно, был удивлён сходством женщины с фамилией его бабушки с «Трикси».
Джеральд Стрикленд (Мистер Стрикленд)
Gerald Strickland
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
строгий, авторитарный директор школы Хилл-Вэлли, испытывающий сильную неприязнь к людям, которых можно описать словом «размазня» (в частности, таковыми, по его мнению, был Джордж МакФлай и его сын, Марти). Мистер Стрикленд придерживается строгой дисциплины.
Officer Daniel «Danny» J. Parker
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Офицер полиции. В 1931 году работал над делом Таннена. Ранним утром 13 июня пытался задержать его грузовик. А через некоторое время, 25 августа, с помощью Артура МакФлая и Трикси Троттер арестовывает его и сажает в тюрьму.
Daniel «Danny» Parker Jr.
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Отец Дженнифер. Работает продавцом обуви. У него есть коричневая машина, на которой он приезжает за Дженнифер 25 октября 1985 года. Это единственный раз, когда его можно увидеть в нормальной реальности, и то не очень хорошо.
Dave McFly
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Старший сын Джорджа и Лоррейн, родился в 1963 году в городке Хилл-Вэлли, штат Калифорния. Он — старший брат Линды и Марти. Дэйв работает в «Бургер-Кинге», куда ездит на автобусе, так как не может позволить себе покупку собственной машины. Однако, когда Марти возвращается домой из 1955 года, многое меняется в жизни МакФлаев и в жизни Дэйва, в частности, судя по всему, Дэйв стал довольно успешным молодым человеком, работающим в офисе.
Linda McFly
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Средний ребёнок и единственная дочь Джорджа и Лоррейн МакФлаев. Окончила школу Хилл-Вэлли в 1984 году. В одной из реальностей — скромная, непопулярная девушка, в другой — имеет много поклонников.
Arthur McFly
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Отец Джорджа МакФлая, дедушка Марти. Впервые появляется в игре Back to the Future: The Game, откуда становится известно, что в 1931 году, во время сухого закона в Хилл-Вэлли Артур работал бухгалтером на Кида Таннена, отца Биффа, известного в то время гангстера, содержащего незаконный завод по производству алкоголя в подвале супового ресторана.
Sylvia McFly
0 0 0 Фандом: Назад в будущее
Мать Джорджа, жена Артура. Девичья фамилия — Мискин. Она — уроженка Канады. В юности встречалась с гангстером Кидом Танненом и работала в его баре певицей под псевдонимом Трикси Троттер. Там она познакомилась с бухгалтером Кида, Артуром МакФлаем, в которого влюбилась. Также она собирала компромат на своего хозяина, чем очень помогла Марти и полиции в лице офицера Паркера посадить его за решётку.
Nathan Steele (Dallas)
0 0 0 Фандом: PAYDAY
44-х (в PAYDAY: The Heist 42-x) летний персонаж, выполняющий роль лидера команды и руководителя (в PAYDAY: The Heist выполнял роль штурмовика). Носит клоунскую маску с американским флагом. Является старшим братом Хьюстона. Курит.
Состоял в чикагской мафии, когда был молодым. Будучи там вышибалой, постепенно дорос до киллера. Когда ему было 30 лет, он попытался натравить другие мафиозные семьи друг на друга, в результате чего погибло много полицейских и бандитов. Боссы мафии заказали голову Далласа. Пока он был в бегах, ему приходилось прятаться в подземке. Также выступал против торговли наркотиками. После десяти лет в бегах, он решил раздобыть оружие и команду.
Появляется в обеих играх серии. Играбельный персонаж.
Wolf
0 0 0 Фандом: PAYDAY
34-х (в PAYDAY: The Heist 32-x) летний персонаж, выполняющий роль техника. Носит красно-белую маску.
Родился в Швеции, был законопослушным гражданином на протяжении тридцати двух лет. У него есть жена и двое детей. Жил со своей семьей в Стокгольме, пока не случился экономический кризис в 2000-х годах. Его компания по разработке программного обеспечения потеряла множество клиентов, продолжая работать лишь с одним, который боялся и задерживал свои выплаты. Он взял кредит, чтобы успокоить клиента и держать проект на плаву, но клиент уже отказался от его услуг. Компания обанкротилась, а его семья стала бездомной.
Это привело его к нервному срыву, и он стал вести себя как разные преступные герои из фильмов, которые он раньше смотрел, но никогда не вспоминал до этого момента. Согласно биографии Бэйна, из второй части игры, он "тронутый человек, у которого все серьезно перемешалось в голове", который как психопат может быть беззаботным и счастливым в одну минуту, а уже в другую переполняться гневом. Он относится к ограблениям, как, своего рода, игре, в которую играет. Однако команда отзывается о нём, как о надёжном, не медлящим и не сожалеющем человеке.
Появляется в обеих частях игры. Играбельный персонаж.
Clover
0 0 0 Фандом: PAYDAY
27-ми летний персонаж женского пола, выполняющая роль взломщицы.
Родом из северной части Ирландии, Дублин. Росла в бедной части города.
Её предки сражались в войнах за освобождение Ирландии, поэтому она гордо относится к своему ирландскому происхождению.
Вскоре после начала своей криминальной карьеры она встретилась с Хокстоном, которого стала считать своим учителем, и вместе с ним они стали проводить ограбления по всей Великобритании.
Во время кражи крупной партии армейских винтовок L-95, Кловер решила, что уже достаточно опытна, чтобы вести дела самостоятельно и покинула Хокстона, который после этого отправился в США.
Затем Кловер продала весь похищенный груз ливийским повстанцам, оставив себе на память о последнем деле с Хокстоном одну из винтовок, которую назвала Queen's Wrath.
Встреча с командой произошла перед похищением Бриллианта, но точные её подробности неизвестны.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
Sokol
0 0 0 Фандом: PAYDAY
25-ти летний персонаж. Самый молодой в команде PAYDAY.
Сокол был хоккеистом, нападающим хоккейной команды Санкт-Петербурга, однако между матчами этот лихой спортсмен бомбил казино, причем не только в России, но и по территории всего СНГ. Он оставил след пустых хранилищ от Москвы до Минска.
В конце концов русская полиция вышла на его след. Сокол смог скрыться от закона, но понимал, что деятельность грабителя-одиночки для него окончена и стала слишком рискованной. Однако, имея обширные связи, Бэйн заметил молодого грабителя и связался с ним, предложив ему получить 1,4 миллиона долларов за дело, переезд в Америку и место в банде PAYDAY.
Сокол опять проявил свои интеллектуальные способности и договорился с Бэйном на 1,7 миллиона, после чего вылетел в Вашингтон.
Появляется в PAYDAY 2. Играбельный персонаж.
John Henry Simmons (The Elephant)
0 0 0 Фандом: PAYDAY
Это один из нанимателей команды. Является членом совета Вашингтона. Нуждается в услугах героев во время политической гонки. Слон является республиканцем.
Не зная "настоящего" Симмонса, народ относится к нему с уважением.
Все его контракты так или иначе связаны с политикой и ориентированы на повышение авторитета Симмонса в обществе и устранением конкурентов, у которых есть улики на связь Слона с Crime.Net.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Vladislav Kozak (Vlad)
0 0 0 Фандом: PAYDAY
Один из нанимателей команды. Украинский мафиози и важный работодатель. Имеет высокий криминальный авторитет.
До событий PAYDAY 2 был известным преступником в Вашингтоне, имел большие связи в русской мафии, но был предан своим другом — Дмитрием и попал в тюрьму на восемь лет. К событиям PAYDAY 2, Влад только выходит из тюрьмы, планируя восстановить свой криминальный авторитет и отомстить за предательство.
Влад является главой безопасности ночного клуба Чарли Бертрама. Пока неизвестно, владеет ли он клубом после убийства Чарли.
Он был снова обвинен в сутенёрстве и преступном сговоре и, если он будет осужден, то в конечном итоге сядет в тюрьму на двадцать пять лет. Для раскрытия махинаций Влада были отправлены многие агенты ФБР.
Имеет довольно сложный и непредсказуемый характер: когда нанимает команду, то укрывает от них некоторую важную информацию, касательно охраны и уровня защиты того места, куда он посылает команду: молчит о членах русской мафии в ночном клубе, не упоминает о присутствии камер слежения и охранников на рэкете четырёх магазинов.
Поставляет команде программы для взлома(росcийского производства), на качество которых Бэйн жалуется.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Bob Bobblehead
0 0 0 Фандом: PAYDAY
Персонаж появляется в ограблении Большой Банк. С виду, похож на обычного NPC, но отличается тем, что взаимодействует с миром. Первым делом он заходит в банк и заполняет анкету на небольшом столике, после чего он подходит к креслу и ждет своей очереди. Потом он разговаривает с сотрудником банка, поднимается наверх к менеджеру и общается с ним. После всего этого он выходит из банка и уходит.
Появляется в PAYDAY 2. Неиграбельный персонаж.
Raoul
0 0 0 Фандом: Друзья Ангелов
Появляется только в комиксе. Старший брат Алиссии и первая влюбленность Раф.