↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найден 48 451 персонаж

Лион Эль'Джонсон

Lion El'Jonson

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Примарх. Командующий Первым Легионом космодесанта Тёмными Ангелами.

Лион вырос на Калибане, покрытом лесами, полными хищников. Младенца обнаружил Лютер, глава Ордена рыцарей, вырастивший будущего примарха. Довольно быстро он стал правителем Калибана.

Когда Император достиг Калибана, Эль'Джонсон немедленно признал свое родство с ним, и Император воссоединился с одним из потерянных Примархов. В соответствии с Апокрифом Скароса, Эль'Джонсон получил в распоряжение Легион Темных Ангелов Космического Десанта. Воины Ордена также пожелали присоединиться к Ангелам, и вскоре практически все бывшие солдаты Ордена стали космическими десантниками.

Имел конфликт с примархом Леманом Руссом. Верность Императору остаётся предметом споров, хотя и чисто номинальных — Лион доказал свою преданность отцу во многих сражениях во время Ереси и при конфронтации со своим приёмным отцом — Лютером, приведшим к получению сильных ран и пребыванию в стазисе, для исцеления. На момент 999.М41 пребывает в стазисе, все его раны были исцелены.

Скитарии

Skitarii

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Скитарии — бионическое сердце легионов Адептус Механикус. Их полчища неусыпно стерегут миры-кузницы Империума, стирают с лица Галактики тех, кто противится техножрецам, и сражаются в авангарде Поиска Знаний. Когда технократия культа Механикус продвигает свои границы к звёздам, впереди всегда шагают эти кибернетические воины.

Подо всем своим аугметическом боевым снаряжением воины легионов скитариев технически по-прежнему остаются людьми. Правда, каждый был изуродован, расчленён и подвергнут обширной переделке, чтобы лучше служить воле Омниссии. Множественная аугментация не только придаёт скитариям исключительной смертоносности, но и гарантирует их полное повиновение. Благодаря нейросинхронным имплантатам, безупречный строй когорт сражается в чётком согласии, и каждая манипула непрерывно шлёт невидимый поток информации своим хозяевам. Сравнивать манипулу скитариев со взводом имперских гвардейцев — это всё равно, что сравнивать хорошо смазанную роторную пушку с обычным железным молотом. Скитарии не просто сминают своих врагов — они беспощадно разрывают их в кровавые клочья. Но и при этом не перестают записывать каждый лоскуток скучных боевых данных для дальнейшего анализа.

Арван Стерн

Arvann Stern

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Брат-капитан Стерн служил Серым Рыцарем долгие годы и являлся знаменитым Охотником на Демонов. Его самая знаменитая операция — акт уничтожения Культа Красного Когтя и изгнание хозяина, Повелителя перемен М'Кахан, обратно в Варп на тысячу земных лет и один день. Когда мстительный Демон наконец вернулся в реальное пространство, он поклялся, что уничтожит Стерна, чего бы это не стоило. Уже около 400 лет борется брат-капитан с слугами Повелителя перемен. В этих битвах Стерн доказал свою способность противостоять мощи Демона и его приспешникам, и грядет время, когда Анвал Стерн отправит в небытие Повелителя перемен М'Кахана.

Марней Август Калгар

Marneus Augustus Calgar

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Чтобы узнать о подвигах Марнея Калгара, необходимо попасть на самые глубокие уровни крепости Ордена на Макрагге. В сердце ее находится сейф, внутри которого хранятся задокументированные свидетельства жизненного пути самых великих героев Ордена Ультрадесанта. Только Марнею Калгару здесь уже посвящены 28 томов, значительно больше, чем любому другому живущему Ультрадесантнику. В этом он уступает только самому Робауту Жиллиману.

С того момента, как он заступил на место главы Ордена Ультрадесанта, Марней Калгар уже бессчетное количество раз применял свои обширные познания в тактике и стратегии. Калгар никогда не бросает свои войска на произвол судьбы, понимая, что несмотря на то что победа начинается с генерала именно войскам всегда приходится вытягивать всю тяжесть боя. Люди следуют за Калгаром не только по долгу службы, но и по тому, что он прирожденный лидер и способен вызывать в своих солдатах большую преданность. Это легко видно на примере кампании на Ичаре VI, когда Калгар был ранен, оставшиеся Ультрадесантники образовали вокруг своего лорда защитную стену, пока не прибыла подмога.

Калгар гордый человек и благодаря этому нажил себе немалое количество врагов среди властителей Империума. Но помимо чувства гордости Калгар имеет хорошо развитое чувство самосохранения, которое не дает ему перейти границу и превратить его гордость в наглость. Для жителей Ультрамара Калгар является героем из героев и олицетворением воли Империума и его неукротимой жажды жить и побеждать.

Ту'Шан

Tu'Shan

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ту'Шан — воплощение идеалов Саламандр, Ордена, который ни разу не пренебрег своими обязанностями или долгом — всегда находится на передовой, в самой гуще сражения.

Необычайно сильный, даже по меркам Космического Десанта, Ту'Шан выделяется множеством "шрамов чести" и своим плащом, сделанным из шкуры могучей трехсотлетней саламандры.

К началу первого вторжения орков на Армагеддон, Ту'Шан занимал свой пост всего три года. Борьба с Газкуллом стала тяжелым испытанием для молодого магистра. Без малейших колебаний скромный Ту'Шан согласился подчиняться Данте — Лорду-Командору Кровавых Ангелов.

В бою Ту'Шан и его Огненные Ящеры отвечали за защиту одного из мостов через реку Стикс. В течение трех дней и четырех ночей, тысячи орков, как океанские волны, накатывали на позиции десантников, но безуспешно. После боя Данте разыскал молодого командира и лично похвалил его за проявленный героизм. Это стало для Саламандр наивысшей наградой, ведь нет для этого Ордена большей чести, чем уважение со стороны братьев по оружию.

Героизм Ту'Шана и его действия на реке Стикс, принесли ему уважение не только со стороны командора Данте, но и комиссара Яррика. Когда эти великие люди, наконец, встретились, после окончания первого вторжения орков, то прониклись глубокой симпатией друг к другу. Когда же Газкулл напал на планету второй раз, Саламандры встретили его одними из первых, послав шесть своих рот для борьбы с орками. Ту'Шан лично вел в бой своих Огненных Ящеров. Как минимум три орочьих "скалы" и тысячи самих зеленокожих были уничтожены атаками Саламандр.

Артекус Бардан

Artekus Bardane

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Жестокий воин из дебрей Торва Минорис, Артекус Бардан, был сыном боевого вождя и познал путь войны, как только смог удержать меч. На Торве Минорис ребенок быстро учится сражаться или же погибает, в результате чего на планете живет воинственный народ, который влачит довольно сомнительное существование в постоянных межклановых войнах. Его уверенность и храбрость выделяли его среди всех претендентов, и он был выбран библиариями Реликторов, чтобы однажды стать космическим десантником. Он на удивление быстро приспособился к путям Империума и его оружия войны.

Его уверенность, некоторые даже бы сказали властное высокомерие, быстро продвинула его через разряды в Ордене, с легкостью принимая каждую доверенную ему Конклавом новую тайну. Его необычайный навык управляться с оружием и артефактами Хаоса привел к тому, что его избрали командовать ротой, в задачу которой входило проникновение глубоко в Глаз Ужаса, для того что бы выследить и захватить вооружение Хаоса. На мире Эйдолон, Артекус победил могущественного Чемпиона Слаанеш, подняв его проклятое оружие, кричащий цеп демонических лиц, и изничтожив военную банду воющим демоническим оружием.

Артекус Бардан продолжал служить с большим отличием, зарабатывая все более высокий ранг, познавая больше тайн Ордена и разыскивая все больше и больше артефактов Хаоса. После уничтожения Культа Алой Вены, кровавого боя, в результате которого единственным выжившим был Артекус, он наконец был воздвигнут в ранг Магистра Ордена, благодаря рекомендации его предшественника, смертельно раненого в заключительном сражении против Культа.

Когда прибыл призыв о помощи с Армагеддона, Реликторы мобилизовали полный Орден и отправились на войну. Артекус приказал капитанам собрать своих воинов, и весь Орден направился к этому изуродованному войной миру.

Лудолдус

Ludoldus

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Многое было сделано для того, чтобы установить личность маршала Лудолдуса, когда обнаружилось, что воитель с таким именем сражался в крестовых походах Винцилус и Джерулас — войнах, которые разделяют две тысячи сто восемьдесят восемь лет. У портретов обоих маршалов также есть невероятное сходство, но даже Кровавому Ангелу лорду Данте, самому долгоживущему из магистров, лишь одиннадцать веков.

Сражавшийся в битве Огня и Крови маршал Лудолдус выходил на поле брани в древнем терминаторском доспехе и являлся воплощением решимости Черных Храмовников донести свет Императора до самых темных уголков галактики.

Висевшая на его поясе лампада, по слухам благословенная Слепым Сестринством Ликсвитаса Бинари, была способна разогнать своим праведным светом даже мрак Эмпирей. Пламенное рвение Черного Храмовника вырывалось из жаровни на его доспехе и служило маяком для всех его боевых братьев, говоря о том, что огни борьбы никогда не потухнут. О пылкой решимости изгнать все тени гласила даже комби-плазма Лудолдуса, хорошо послужившая ему в вулканической бездне Скопления Пелерегон...

Зигенандус

Sigenandus

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сей свирепый и мстительный космодесантник являлся одним из самых грозных воителей, когда-либо возглавлявших Черных Храмовников. После провозглашения им начала Крестового Похода любой враг был обречен, ибо не было передышки и пощады до его полного истребления. Велик был гнев Зигенандуса, когда он узнал о разрушении твердынь его ордена в сегментуме Соляр флотами вероломного Верховного Лорда Вандира, и возжелавший возмездия высший маршал собрал четыре флота крестоносцев и повел их на Терру.

Подобно молоту Крестовый Поход обрушился на армии Вандира, с ужасающей яростью сокрушая заблудших приспешников безумного Верховного Лорда. Началась многомесячная осада дворца Вандира. Зигенандус пробивался к логову предателя вместе с магистром Имперских Кулаков Лазерианом. Воители сражались громовыми молотами плечом к плечу, сокрушая все на своем пути. После смерти Вандира осада окончилась, но Верховный Маршал все ещё кипел от ярости, вызванной разрушением твердынь ордена и размахом предательства Высшего Лорда.

Зигенандус решил, что никто не спасется от возмездия, и покинул Терру, чтобы охотиться на тех, кто порвал с верой в Императора. Миры горели, пока Верховный Маршал странствовал по галактике до своей смерти в 522.M36.

Капитан Саул Инвикт

Saul Invictus

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капитан Инвикт был главой 1-й Роты Ультрадесанта, полностью уничтоженной в Первую Тиранидскую войну во время обороны полярных крепостей Макрагге. Поле того, как Превая Рота понесла в Коринфском Походе тяжкие потери, Инвикт неустанно заботился об ее укреплении и усилении наиболее отличившимися ветеранами из других рот, строго следуя заветам Примарха, изложенным в священном Кодексе Астартес. В результате его умелой работы, Первой Роте удалось избежать большей проблем, связанных с реформой Астартес В его Роте царил порядок и строжайшая дисциплина — взаимодействие отделений было поистине безукоризненным. Инвикт безжалостно муштровал своих подчиненных для того, чтобы доказать всем окружающим и прежде всего самому себе, что он и его братья по Роте заслуживают то уважение, что им повсеместно оказывают. Инвикт также выступал в качестве Регента Ультрамара и нередко замещал Мастера Ультрадесантников в правлении Макрагге.

В черные дни вторжения Тиранидов именно Инвикт настоял на том, чтобы на защиту полярных крепостей Макрагге встали его ветераны. Полярные крепости были главным связующим звеном, обеспечивавшим взаимодействие всех элементов системы орбитальной обороны Макрагге. Инвикт справедливо рассудил, что именно полярные крепости станут основной целью первой волны десанта Тиранидов, и если они падут, то бессчетным ордам чужих путь к планете будет открыт. Элитные ветераны Первой Роты сумели нанести Тиранидам огромные потери и задержать их на достаточно длительный срок, чтобы Калгар с основными силами Главы одержал победу в космосе. Тело Инвикта было найдено среди тел его бойцов в Шахте 8й Северной Крепости. Они сдерживали натиск Тиранидов, пока у них не кончились патроны. Говорят, что трупы чужих устилали все на 20 ярдов вокруг них слоем в шесть футов толщиной.

Дарнат Лисандер

Darnath Lysander

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Даже для космического десантника Дарнат Лисандер несет долгую и кровавую службу. Сержантом он заслужил отменную репутацию успешной обороной Колониального Моста и провозглашен покорителем еретиков на Идуно. Как капитан второй роты он возглавлял штурм крейсера Эльдар "Кровь Кхайне" и спас планетарную высадку на Хаддрак Тор от катастрофы. Два столетия после этого, Лисандер возглавлял первую роту Имперских Кулаков с безупречностью, заслужив высшие похвалы которыми Орден мог его наградить.

Затем, в последние годы сорокового тысячелетия, ударный крейсер "Щит Доблести" исчез в Варпе, унеся с собой Лисандера и большую часть Первой роты. Поначалу Имперские Кулаки сохраняли бдительность, надеясь, что Варп откажется от трофея. Проходили десятилетия и века, но даже следа "Щита Доблести" не было найдено, и пропавший капитан так и не вернулся. Во время мрачной церемонии имя Лисандера было внесено в список павших, а его статуя воздвигнута в зале героев.

Около тысячи лет спустя "Щит Доблести" вышел в нормальное пространство на высокой орбите Малодракса, цитадели Железных Воинов на западных рубежах Глаза Ужаса. Вырвавшись из их плена, Лисандер прилетел в крепость своего Ордена.

Более шести месяцев, Лисандер стоически переносил тщательное расследование, в котором каждая часть его тела и разума была сверена с летописями Ордена. И хотя Апотекарии и Библиарии Ордена применили все доступные им методы, ни следа порчи, ни физической, ни духовной, не было обнаружено. Под оглушающие возгласы своих боевых братьев — старейшие из которых даже не родились, когда "Щит Доблести" пропал в Варпе — Лисандер был восстановлен в звании Капитана Первой Роты.

Катон Сикарий

Cato Sicarius

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Катон Сикарий, один из величайших героев Ультрадесанта. Он носит множество титулов: Капитан Второй роты, Магистр Караула, Рыцарь Чемпион Макрагга, Великий Герцог Талассара и Великий Сюзерен Ультрамара.

Рожденный в одной из влиятельных семей Талассара, юный Сикарий, подобно другим представителям знати, готовясь к последующему призыву на службу и тренировкам Ультрадесанта начал обучаться военному искусству как только стал способен держать меч. Сикарий получал похвалу за похвалой и быстро продвигался по иерархической лестнице Ордена. В течении десяти лет своего служения, он носил звания сержанта, чемпиона роты, а затем принял безраздельное командование Второй ротой — лучшим боевым подразделением в своем Ордене и среди всех остальных Орденов Космического Десанта.

Только самый безупречный воитель может надеяться получить командование этой ротой. И Сикарий прошел этот путь, бросая вызов каждому на своем пути. Все космические десантники используют молниеносные атаки, но Сикарию удалось довести это умение практически до совершенства. Так, обычно, он направляет свои войска в бой, полагаясь на самую смелую оценку ситуации.

Для любого другого человека подобная неудержимая поспешность могла оказаться опрометчивой. Однако Катон вскоре доказал свою способность мгновенно адаптироваться к хаосу военных действий, мгновенно перестраивая свои войска и таким образом получая преимущество. Неизбежно, манера капитана атаковать, стала оказывать разрушающий эффект на армию противника и на их веру. Тем оставалось только готовиться к поражению. Воистину, даже другие космические десантники были потрясены той скоростью, с которой Сикарий был способен реагировать на изменения в тактической ситуации.

Эразм Тихо

Erasmus Tycho

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Тихо, состоявший в Ордене Кровавых Ангелов на протяжении многих веков, сражался в бесчисленном количестве битв и останется в памяти потомков как благородный и отважный воин. Его гибель во время сражения за улей Темпестора, стала одной из величайших трагедий войны за Армагеддон.

Брат-капитан Эразм Тихо принял командование Третьей ротой Кровавых Ангелов, после смерти своего предшественника, убитого в ходе первого вторжения орков на Армагеддон. Тихо чуть не повторил судьбу предыдущего капитана роты, будучи серьезно ранен во время зачисток Экваториальных Джунглей от банд зеленокожих. В начале одной из таких стычек, Тихо был смертельно, как многие думали, ранен, и оставлен умирать на поле боя.

Несмотря на серьезность ранений, Тихо сумел выжить, но нанесенные ему раны привели к параличу правой половины лица, превратив его в ужасную маску. Для Кровавых Ангелов, высоко ценящих все красивое и изящное, имеющих прекрасный вкус, подобные увечья бывают хуже смерти.

Чтобы скрыть изуродованное лицо Тихо, лучшие мастера Кровавых Ангелов сделали ему специальную маску. Это станет подтверждением того, что Тихо не простит оркам своих мучений.

Вскоре после великой войны стало ясно, что с Тихо не все в порядке. Более он не расслаблялся в священных залах крепости-монастыря, ибо их красота лишь напоминала капитану об его увечье. Данте неохотно назначил Эразма на линию фронта на постоянной основе, но и там вспыльчивость капитана медленно росла, а его тактические действия стали дерзкими до безрассудства. Когда на Армагеддоне разразилась новая великая война, Тихо поддался Черному Гневу и занял место в Роте Смертников. Возможно, что Эразм должен был умереть давным-давно на планете, где он наконец пал, с яростью одержимого разрывая орочьих защитников Улья Темпестора.

Саммаэль

Sammael

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Магистр Крыла Ворона возглавляет охоту за Падшими. Являясь одним из старших офицеров Внутреннего Круга, он отлично осознает опасность, которую они представляют для существования и чести всего Ордена.

На настоящий момент Магистром Крыла Ворона является Магистр Саммаэль. Он направляет в бой прославленную Вторую роту Темных Ангелов, устраивая молниеносные штурмы и буквально давя врагов Ордена.

Производство Саммаэля в текущий чин произошло более века назад, когда Гидеон, предыдущий Магистр Крыла Ворона, умирал от ран, нанесенных ему титаном Хаоса "Ярость Предателя". Окровавленными губами старый Магистр прошептал, что его преемником должен быть Саммаэль. И позже его решение было единогласно одобрено ротой и Великими Магистрами.

Первой его боевой операцией в качестве Магистра Крыла Ворона стало начало полномасштабного вторжения на Растабаль. А вскоре после этого, во время Восстания в Четвертом Секторе, он уже штурмовал крепость лицемера Калигара. Оказалось, что Калигар был одним из Падших, и Саммаэль лично схватил предателя, победив его в титанической дуэли, длившейся весь день и всю ночь.

Саммаэль — настоящий Ангел Смерти. Восседая на своем реактивном мотоцикле, своим знаменитым Мечом Ворона он сражает любого, кто окажется достаточно глупым, чтобы встать у него на пути. Лезвие Меча Ворона выковано из того же метеоритного железа, что и лезвие Меча Тайн. Многоопытный охотник за Падшими Саммаэль по праву почитается своими братьями. А враги боятся его так, как никого из Магистров Крыла Ворона до него.

Кайваан Шрайк

Kayvaan Shrike

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Шрайк сражался за Орден Гвардии Ворона с отвагой, честью и умением, он, и его боевые братья, остановили множество вторжений и убили бесчисленное количество врагов.

Сорокопут продолжал привлекать внимание командования Ордена своими деяниями, и, после того, как капитан Алерин был помещен в благословенный саркофаг дредноута, Сорокопут удостоился чести стать капитаном Третьей роты Гвардии Ворона, которую вскоре стали называть не иначе как "Крылом Шрайка". Рота Шрайка принимала участие во многих воинах и уничтожила множество врагов, легендой Сорокопут стал после победы над военными вождями орков на мире-улье Таргус VIII, укрытом вечной ночью и лежащем на юге галактики, в Ореоле Звезд.

По возвращении в Орден Сорокопут был награжден Лаврами Империалис. Он заработал немеркнущую славу в глазах боевых братьев, ведь именно благодаря усилиям Шрайка, кампания была выиграна раньше, чем предсказывали имперские стратеги. Шрайк продолжил командовать своей ротой, всегда способный заметить слабое место противника и ударить по нему без жалости. Его мастерство скрытого проникновения не имеет себе равных. Вооруженный этими умениями, Шрайк наносит удары и сеет хаос там, где противник меньше всего этого ждет.

Берек Громовой Кулак

Berek Thunderfist

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Берек был повелителем Рагнара. Тотемом волка, который выбрал Берек, когда он стал лордом, стал громовой волк. Но после многих сражений волчьи братья его роты прозвали его Громовым кулаком. В течении многих битв Берек прыгал в самую гущу боя. Его могучий силовой кулак, преисполненный треском силы, которая как крошечные дуги молний плясала на его поверхности, косил врагов направо и налево.

Всегда вокруг Клыка ходили слухи, что Берека отметил Громовой волк и что его кулак был когтем этого легендарного монстра. Конечно, все мы знаем, что Берек просто «забывает» исправить изоляцию его кулака, в результате чего избыток энергии скапливаются на поверхности оружия. Несмотря на свой огромный кулак и его молниеносную реакцию в ближнем бою, Берек встретил свой конец, защищая Хранилище Секретов от Тысячи Сыновей.

Вулкан Ге'Стан

Vulkan He'stan

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Из поколения в поколение честь продолжить поиски передается от одного Хранителя Кузни другому, и вот на исходе сорок первого тысячелетия эта почетная обязанность легла на плечи капитана Ге'Стана.

Около ста лет Ге'Стан с отличием нес службу во благо Империума, пока не получил приказ Совета Ордена сложить полномочия командующего Четвертой ротой и облачиться в мантию Хранителя Кузни. Сбросив груз прежних титулов и обязанностей, Ге'Стан также отказался от своего имени, ибо, как требуют законы Ордена Саламандр, тот, кто решит следовать по пути Примарха должен носить Его имя, и носить его с гордостью.

В попытках обрести потерянные реликвии Ге'Стан прошел по самым извилистым и трудным дорогам галактики, направляемый от системы к системе подсказками, начертанными в Книге Огня.

Ге'Стан занят поисками только четырех артефактов, так как остальные были найдены в прежних экспедициях Хранителей Кузни. Сам Ге'Стан хранит три реликвии Примарха: Копье Вулкана, острие которого пылает так жарко, что может обратить в пламя даже керамит, Кесареву Мантию — легендарный плащ из чешуи дракона, и Перчатку Кузнеца — ярость этой реликвии способна испепелить любого, кто осмелится противостоять Ордену.

Франц Гренштейн

Franz Grenzstein

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Щеки смуглокожего Гренштейна сплошь пересечены дуэльными шрамами. Характер имеет крепкий и твердый, он способен брать ответственность за любую военную операцию подотчетных подразделений Имперских Кулаков, независимо от того, была ли это физическая или психическая угроза. В тех редких случаях, когда Имперские Кулаки сталкиваются с войсками Хаоса, бдительный библиарий следит за тем, чтобы они смогли восстановить ментальное равновесие, и не поддались вездесущему влиянию этой заразы.

Антарон Хронус

Antaro Chronus

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Антарон Хронус считается самым одаренным из всех командиров боевых машин Ордена. Тогда как большинство воинов посвящают себя какому-то одному виду техники, навыки Хронуса позволяют ему вести в бой практически любую бронемашину, находящуюся в распоряжении Адептус Астартес.

Ортан Кассий

Ortan Cassius

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капеллан Кассий — один из старейших воинов Ордена Ультрадесанта, не читая, конечно, тех воинов, что сражаются, будучи заключенными в благословенную броню Дредноутов. И хотя со дня его рождения минуло уже четыре сотни лет, его рука по-прежнему тверда, а глаз — остер. Одно лишь его присутствие на поле боя наполняет сердца юных Десантников гордостью и вселяет в них волю к победе. В памяти Кассия еще свежи воспоминания о Первой Тиранидской Войне, о тех славных временах, когда он с Марнеем Калгаром, “юным Калгаром”, как он его всегда называет, очищали родной Ультрамар от орд чужих, принесенных Флотом-Ульем Бегемот. Его проникновенные речи поднимали войска Ультрадесанта на битву на тысячах разных планет, его искренняя вера воспламеняла их сердца и заставляла их идти в бой, невзирая на риск и опасности.

Кассий — один из немногих оставшихся в живых ветеранов Первой Тиранидской войны. Он участвовал в столь великом множестве сражений против Тиранидов, что научился “понимать” их и предсказывать их действия. Этот его бесценный опыт позволяет Ультрадесантникам одерживать победы над Чужими, несмотря на их превосходство, как в численности, так и в силе отдельных особей.

Асмодей

Asmodai

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Капелланы-дознаватели являются большими специалистами в своей зловещей области деятельности, но не один из них не так искусен как Асмодей. Его репутация настолько пугающая, что враг предпочитает умереть, чем попасть к нему в руки. Говорят, что он может держать жертву в сознании в течение многих недель, подвергая ее все более и более агонизирующим мучениям. Он полностью верен этой страшной обязанности. Асмодей, как и прочие капелланы-дознаватели Темных Ангелов, используют ужасающие Лезвия Довода, чтобы заставить Падших раскаяться в своих грехах. Лезвия покрыты запутанными рисунками из нейроволокон, благодаря которым это устрашающее оружие причиняет невероятную боль нервным волокнам при их разрушении. И хотя они причиняют ужасные мучения, их действие не фатально, так что пытка может продолжаться довольно долго, пока жертва не будет психически и физически сломлена и не пожелает признать все свои преступления.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть