Shiva
1 0 0 Фандом: Might and Magic
Шаманка из Непокорных Племен, мастер воздуха. Выросла в Стормклифе, но в 12 лет, осознав, что городская жизнь не для нее, покинула дом. Странствовала по всему Асхану, совершила налет на Затопленный храм, вышла живой из Гробницы Тысячи Ужасов. Осела на островах Пао, обучаясь у орочьих шаманов секретам магии (Heroes VI, Might and Magic X).
Corvus Corax
1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000
Был найден на Лицеус, спутнике планеты Киавар, высокоразвитого технологичного мира с тираническим правительством. Луна их мира использовалась Киаваром как тюрьма, на которой многочисленные заключённые добывали минералы для фабрик планеты. Примарх был найден семьёй заключённых, которая тайно вырастила его, дав имя Коракс — «избавитель» на их языке. Обученный неудачливыми повстанцами, политическими заключёнными-террористами и прочими обитателями луны, Коракс с детства изучал взрывное дело, принципы диверсий и политические доктрины.
Коракс сверг тиранию надзирателей. В это же время на Избавление прибыл Император. Коракс согласился возглавить свой легион в обмен на наведение порядка на Киаваре — в результате базой легиона стало Избавление, а на Киавар прибыли техножрецы Адептус Механикус, восстановившие работу заводов индустриального мира.
Участвовал в событиях Ереси Хоруса, был на Истваане V, единственный из лояльных примархов, который сумел сбежать (Феррус Манус погиб, Вулкан попал в плен). Попытался восстановить численность легиона при помощи древних техник клонирования, но его попытки пресекла диверсия Альфа Легиона, потому, несмотря на некоторый успех в деле возрождения Ордена, слишком сильно был нарушен генокод десантников, что привело к повышенному числу мутаций у Гвардии Ворона.
Испытывая огромную вину за свои действий, после событий Ереси, Коракс взял свой личный корабль, и сказав всего лишь: "Никогда, никогда больше", улетел по направлению к Оку Ужаса. Предположительно мёртв.
Saul Tarvitz
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Саул Тарвиц был Капитаном Легиона Детей Императора во время Ереси Хоруса.
Саул Тарвиц был уважаем своими собратьями-воинами и одержал множество побед. Однако он предпочёл остаться строевым офицером и служить легиону и своему Императору в бою, поскольку, в отличие от многих братьев, был лишён безжалостных амбиций. По этой причине лорд-командор Эйдолон и подобные ему считали Тарвица посредственностью, но история показала их ошибку. Узнав о размахе предательства, готовящегося на Исстване-III, Саул захватил «Громовой Ястреб» и полетел на обречённый мир, чтобы предупредить лоялистов о грядущей резне. Этим он сыграл важную роль в выживании братьев и организации контрудара после вирусной бомбардировки, а возможно, повлиял и на исход всей войны.
Vladimir Pugh
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Хотя он и не являлся харизматическим лидером, Владимир Пух прославился как Магистр Ордена, который разрабатывал самые детализированные и подробные кампании Имперских Кулаков. Кроме того, он обладал потрясающей интуицией касательно кандидатур, которые следует отбирать для критических миссий — его способности в этом уступали только придирчивым тестам библиариев. Как результат — когда начиналось сражение, Магистр мог преспокойно сражаться в составе своего резервного отделения ветеранов, будучи абсолютно уверенным, что его подчиненные из других подразделений не запятнают честь Ордена.
Uriel Ventris
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Рожденный в пещерах мира Калт в 876.М41, Уриил — потомок героя Ультрадесантников Люциана Вентриса (погибшего во время Первой Тиранической войны), поэтому он был не без основания принят на обучение в престижный учебный лагерь "Аджизел", где в свое время учились и Марней Калгар и сам Робаут Жиллиман. Уриил был крайне успешным студентом и отлично проявил себя в "Аджизеле". Он закончил обучение с самым большим числом почетных знаков и был принят на обучение в Крепость Геры в тот же самый день. В 898.М41 он завершил свое обучение и был принят в Разведывательную роту. Снова проявив себя с самой лучшей стороны, он был принят в четвертую роту капитаном Идеем в 909.М41. Он прослужил под его началом девяносто лет, пока не принял командование над ротой после смерти Идея. И хотя все это время он служил с честью и отвагой, некоторые все же утверждают, что он слишком подвержен взглядам Идея на Кодекс Астартес…
Varro Tigurius
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Тигурий всегда держится в стороне от своих боевых братьев. Даже для командиров рот он загадочная личность, знания, которыми он обладает, значительно больше огромных банков данных и мириад ценнейших манускриптов библиотеки Ордена.
Для Тигурия нет ничего более опасного, чем неполное знание, попавшее в неподготовленный разум. Именно поэтому библиарий имеет привычку отвечать вопросом на вопрос. Это продолжается до тех пор, пока он не убедится в том, что спрашивающий достаточно умен, чтобы понять глубинный смысл и сделать выводы из дарованных знаний.
Ничто не может укрыться от взгляда Главного Библиария, и многие братья Ордена верят, что его направляет сам Император. Как еще можно объяснить те бесчисленные предсказания многих нашествий на Ультрамар, и ту проницательность, с которой Лорд Макрагге предпринимает ответные ходы, еще до их начала.
Несмотря на это, к дару Тигурия можно было бы относится с подозрением, и воспринимать его как знак нечестивых помыслов. Хотя никому из тех, кто видел Главного Библиария в битве, не удается найти причину для сомнений в его верности. Тигурий всегда находится в авангарде войск Ультрамара, как только звучит зов битвы. Среди буйства сражения с Главного Библиария слетает покров молчания, который сменяется силой прирожденного воина.
Kairos Fateweaver
1 1 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.
Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.
Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.
Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.
Asdrubael Vect
1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Глава Кабала Чёрного Сердца, самого могущественного Кабала Тёмных Эльдар из всех ныне существующих, он также является фактическим правителем города Комморры и всей расы Тёмных Эльдар.
Rick (Adventure Sphere)
1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Поврежденный модуль персональности, называющий себя Риком. Рик имеет манеру разговора в стиле "мачо", постоянно восхваляет свою храбрость и бесстрашие к опасностям. Увидев Челл, он даже начинает заигрывать с ней.
Gullveig
1 0 1 Фандом: Скандинавская мифология
Злая колдунья, посланная ванами к асам. Олицетворяет силу золота. Асы пытались убить ее несколько раз (копьями и огнем), но она живет и сейчас. Причина войны между асами и ванами.
Verdhandi
1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология
Одна из норн, определяющих судьбу, олицетворяла настоящее. Жила у корней Иггдрасиль рядом с источником Урд. Сестра Скульд и Урд.
Kvasir
1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология
Олицетворял мудрость и дар поэзии. Возник из слюны асов и ванов, которые совершили обрядовое смешение слюны в чаше при заключении мира. Изначально персонифицировал хмельной напиток, получаемый в результате процесса квашения (брагу, пиво, квас и т. д.). В Круге Земном в Саге об Инглингах относится к ванам.
Svadilfari
1 2 0 Фандом: Скандинавская мифология
Конь, отец Слейпнира, матерью которого был бог Локи (в виде кобылы). Принадлежал безымянному инеистому великану, который построил стены Асгарда.
Vex
1 0 0 Фандом: The Elder Scrolls
Векс — молодая имперка, важный член Гильдии воров. Всё своё время проводит в таверне «Буйная фляга» в сточных тоннелях Рифтена, именуемых в городе «Крысиной норой». Векс создала себе репутацию жёсткой девчонки, умеющей вести дела, поэтому от неё часто можно слышать, что у неё мало времени.
Valerica
1 1 0 Фандом: The Elder Scrolls
Валерика (дочь Хладной Гавани) — жена предводителя Волкихарского клана вампиров, Харкона.
AIVAS
1 0 0 Фандом: Всадники Перна
Artificial Intelligence Voice Activated System — Искусственная Голосовая Информационная Поисковая Система.
Компьютер колонистов. Здание, где он находился, было засыпано пеплом во время извержения вулкана. Найден при раскопках в Девятом Прохождении. После изменения орбиты Алой Звезды отключился.
Vince Masuka
1 0 0 Фандом: Декстер
Судмедэксперт, коллега Декстера. Любитель пошлых шуток, не встречающих понимания у окружающих, к своей работе и исследованиям он относится крайне серьезно.