↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 64 206 персонажей

Трэвис Барнс

Travis Barnes

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Одноклассник Эммета и Дафны в школе "Карлтон". Глухой и сирота при живых родителях.

Кэмерон Блэдсоу

Cameron Bledsoe

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Отец Эммета. Глухой, но установил себе имплант для того, чтобы восстановить слух.

Джон Грир

John Greer

0 1 0 Фандом: В поле зрения

Жестокий и беспринципный хозяин и управляющий системы «Самаритянин».

Диана Клэйпул

Diane Claypool

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Она же Главная (Control). Высокопоставленная чиновница, служащая посредником между правительством США и системой «Самаритянин», и ради достижения поставленных перед ней целей способная на использование самых грязных методов.

Грэйс Хендрикс

Grace Hendricks

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Любимая женщина Гарольда Финча, которую ему подобрала и нашла Машина. Работает иллюстратором бумажных книг.

Доминик Бессон

Dominic Besson

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Молодой и амбициозный главарь банды, мечтающий подчинить своему влиянию весь Нью-Йорк. Любит цитировать Сунь Цзы.

Леон Тао

Leon Tao

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Мошенник с незаурядными способностями к финансовому анализу, неоднократно спасённый Джоном Ризом из самых, казалось бы, безнадёжных ситуаций.

Флот-улей Ёрмунганд

Jormungandr

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

В конце 995.М41 верховный адмирал Вортигерн Ханрот начал Сражение в Черной Туманности — противостояние, что рассеяло флот-улей Ёрмунганд. К этому времени молва о тиранидской угрозе разнеслась по всему Восточному Пределу. Миры, долго считавшие себя защищенными от агрессии других рас, вновь познали страх.

Ёрмунганд полнился биоматериалом, полученным во время завоеваний, и впервые принимал участие в крупномасштабной битве. К тому же, тогда как флот-улей действовал как единое целое, армада Ханрота, номинально находившаяся под его командованием, являлась вздорным скоплением кораблей не сильно расположенных к взаимопомощи. К счастью в центре армады Ханрота находился имперский флот такой же дисциплинированный и опытный, как и любой другой в Империуме С мостика крейсера "Крестовый Поход" Ханрот повел свой флот в самое сердце Ёрмунганда. Офицеры Телепатика (telepathica officers), многие из которых сошли с ума в ходе суровых испытаний, определили местоположение ключевых узловых кораблей в синаптической сети Разума Улья. Меньшие узловые суда разрывались на части яростными залпами "Крестового Похода» и его эскортных кораблей. Ударные отряды космодесантников из ордена Призраков Смерти (Death Spectres)брали на абордаж большие биокорабли. Понемногу Ёрмунганд распадался на части и рассеивался межзвездными ветрами, но до этого он забрал с собой на тот свет три четверти союзной армады. "Крестовый поход" дрейфовал в космосе, огонь горел на всех его палубах, и, несмотря на все повреждения, он вышел из битвы, куда в лучшем состоянии, чем остальные корабли. Как это было прежде с Бегемотом, Кракеном, Горгоной и Нагой, флот-улей Ёрмунганд издох не так-то просто.

Лион Эль'Джонсон

Lion El'Jonson

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Примарх. Командующий Первым Легионом космодесанта Тёмными Ангелами.

Лион вырос на Калибане, покрытом лесами, полными хищников. Младенца обнаружил Лютер, глава Ордена рыцарей, вырастивший будущего примарха. Довольно быстро он стал правителем Калибана.

Когда Император достиг Калибана, Эль'Джонсон немедленно признал свое родство с ним, и Император воссоединился с одним из потерянных Примархов. В соответствии с Апокрифом Скароса, Эль'Джонсон получил в распоряжение Легион Темных Ангелов Космического Десанта. Воины Ордена также пожелали присоединиться к Ангелам, и вскоре практически все бывшие солдаты Ордена стали космическими десантниками.

Имел конфликт с примархом Леманом Руссом. Верность Императору остаётся предметом споров, хотя и чисто номинальных — Лион доказал свою преданность отцу во многих сражениях во время Ереси и при конфронтации со своим приёмным отцом — Лютером, приведшим к получению сильных ран и пребыванию в стазисе, для исцеления. На момент 999.М41 пребывает в стазисе, все его раны были исцелены.

Флот-улей Нага

Naga

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Почти два столетия флот-улей Нага (известный среди эльдар как Шаи'наид — Бесконечно Извилистая/Закручивающаяся Змея) считался в Империуме просто отколовшимся щупальцем флота-улья Бегемот , что металось во тьме космоса, пока не умерло от голода. Такое суждение вполне понятно — до появления флота-улья Кракен двумя столетиями позже, в Администратуме немногие были готовы поверить в то, что с тиранидской угрозой еще не покончено, что существуют другие флоты-ульи, готовые вторгнуться в галактику. С этой мыслью пришлось смириться, когда флот-улей Нага без труда проник в имперское пространство и стал зверствовать на мирах Империума.

Флот-улей Горгона

Gorgon

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Горгона была относительно маленьким Флотом-Ульем, но исключительно способным к адаптации на биологическом уровне в новых условиях. В течение его двухгодового яростного похода по Империи Тау, Флот Горгона поглотил биоформ больше, чем любой когда-либо существовавший Флот-Улей. С каждой битвой появлялись новые тираниды, каждый новый вид был идеально подготовлен для уничтожения какого-либо противника или выполнения цели.

Последние недели кампании против Горгоны шли на на мире-септе Кель'Шан. До прибытия тиранидов жители Кель'Шана были втянуты в войну с силами XVIII Кадианской Армии, перед которой была поставлена задача очистить этот мир от Тау. Когда Тираниды напали на систему, Кастелян Краск, командир Кадианской XVIII временно отменил приказы об уничтожении Тау и объеденился с ними для уничтожения Флота-Улья Горгона. Перемирие продлилось на мгновение дольше спустя момент,когда пал последний хормагант, но этого следовало ожидать.

Хотя Флот-Улей Горгона нанес ущерб значительной части Империи Тау, Империум Человечества счел это незначительной угрозой. Силы тиранидов, встреченные Кадианской XVIII армией на поверхности Кель'Шана были лишь крохотной частицей бывшей мощи Горгоны. Кастелян Краск объявил Тау слабаками за их кажущуюся неспособность уничтожить такую слабую угрозу. Это заявление и осознанно неправильно интерпретированные выводы стали поводом для начала кампании "Железный Молот", которая вскоре выросла в величайшее столкновение Империума и Империи Тау.

Демоны

Daemon

0 5 2 Фандом: Warhammer 40.000

Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.

Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.

Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — псайкеры.

Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать.

Огрины

Ogryn

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Подвид человека разумного, появившийся в результате мутаций в изолированных популяциях людей, выживших без доступа к медицинским и прочим технологиям на планетах с гораздо большей гравитацией, значительно более высоким содержанием кислорода и неблагоприятными климатическими и экологическими условиями, нежели на Земле (как правило, на планетах-тюрьмах). Для них характерны большой рост (обычно составляющий от 2,5 до 3 метров), очень плотное телосложение и развитая мускулатура. Из-за воздействия неблагоприятной среды на протяжении многих поколений огрины умственно отсталы — их интеллект и уровень психического развития в целом значительно ниже нормальных для человека; ограничивая их возможности, с другой стороны это обусловливает повышенные исполнительность и лояльность к командирам со стороны огринов.

Империум признаёт огринов людьми, что обусловливает их легальное положение в государстве и исключает для них опасность геноцида с имперской стороны. Огромные физическая сила и выносливость, а также природная лояльность и исполнительность делают из огринов превосходных солдат, однако крайне низкие умственные способности существенно ограничивают возможности для их применения. Обычно огрины используются в подразделениях Имперской Гвардии в качестве тяжёлой пехоты, действующей в условиях ближнего боя, и оснащаются тяжёлыми крупнокалиберными автоматическими дробовиками специальной конструкции.

Анвал Фаун

Anval Thawn

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Правосудор Анвал Фаун — Обреченный на великие свершения, Анвал Фаун был найден собирателями Серых Рыцарей на борту одного из многих черных кораблей, которые постоянно рыщут по галактике, чтобы привести мощных псайкеров на Терру.

Гарран Кроу

Garran Crowe

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Кастелян Гарран Кроу — глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей — по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата — Чёрный Клинок Антвира.

Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами.

Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва… Кроу никогда не поддастся — он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу — страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.

Арван Стерн

Arvann Stern

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Брат-капитан Стерн служил Серым Рыцарем долгие годы и являлся знаменитым Охотником на Демонов. Его самая знаменитая операция — акт уничтожения Культа Красного Когтя и изгнание хозяина, Повелителя перемен М'Кахан, обратно в Варп на тысячу земных лет и один день. Когда мстительный Демон наконец вернулся в реальное пространство, он поклялся, что уничтожит Стерна, чего бы это не стоило. Уже около 400 лет борется брат-капитан с слугами Повелителя перемен. В этих битвах Стерн доказал свою способность противостоять мощи Демона и его приспешникам, и грядет время, когда Анвал Стерн отправит в небытие Повелителя перемен М'Кахана.

Марней Август Калгар

Marneus Augustus Calgar

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Чтобы узнать о подвигах Марнея Калгара, необходимо попасть на самые глубокие уровни крепости Ордена на Макрагге. В сердце ее находится сейф, внутри которого хранятся задокументированные свидетельства жизненного пути самых великих героев Ордена Ультрадесанта. Только Марнею Калгару здесь уже посвящены 28 томов, значительно больше, чем любому другому живущему Ультрадесантнику. В этом он уступает только самому Робауту Жиллиману.

С того момента, как он заступил на место главы Ордена Ультрадесанта, Марней Калгар уже бессчетное количество раз применял свои обширные познания в тактике и стратегии. Калгар никогда не бросает свои войска на произвол судьбы, понимая, что несмотря на то что победа начинается с генерала именно войскам всегда приходится вытягивать всю тяжесть боя. Люди следуют за Калгаром не только по долгу службы, но и по тому, что он прирожденный лидер и способен вызывать в своих солдатах большую преданность. Это легко видно на примере кампании на Ичаре VI, когда Калгар был ранен, оставшиеся Ультрадесантники образовали вокруг своего лорда защитную стену, пока не прибыла подмога.

Калгар гордый человек и благодаря этому нажил себе немалое количество врагов среди властителей Империума. Но помимо чувства гордости Калгар имеет хорошо развитое чувство самосохранения, которое не дает ему перейти границу и превратить его гордость в наглость. Для жителей Ультрамара Калгар является героем из героев и олицетворением воли Империума и его неукротимой жажды жить и побеждать.

Данте

Dante

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Данте — Повелитель Воинства, Несущий Свет Сангвиния. Он — живая легенда, уже много столетий совершающая подвиги. Многие считают Данте старейшим из живущих космодесантников. Времен, когда у Кровавых Ангелов был другой повелитель, не помнит даже капитан Имперских Кулаков Лисандер, пропавший на тысячелетие среди вихрей и потоков варпа.

Боевой опыт Данте неоспорим. Он сражался в бессчетных битвах, дирижировал бесчисленными крупными компаниями и одержал добытые кровью победы на таких мирах, как далекая Махария Ультима или несущийся сквозь звезды Джонол. Говорят, что нет человека, посетившего больше из миллионов миров Империума, чем Данте, являвшийся на них в полном боевом облачении во главе величественного мстящего воинства.

Для остальных магистров командор — пример бесстрашия, упорства и стратегического гения, обращающийся к сердцам космодесантников. Для оказавшихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии — трижды приветствуемый и чтимый союзник на передовой защиты человечества. Для обычных солдат и гражданских — истинный спаситель, золотой бог, сходящий с небес на крыльях огня.

Данте живет столь долго, что его подвиги обросли мифами. Невозможно сказать, сколь много орочьих голов он отсек во время Освобождения Канау, ибо это число растет с каждым новым рассказом. Действительно ли он поверг Жаждущего Крови Скарбранда пред Вратами Пандемониума? Истинно ли, что один могучий удар разрубил демона пополам? Лишь сам Данте знает правду. Но он не рассказывает о таких событиях, сколь бы не снедали преувеличения его воинскую гордость. В эти темные времена Империуму нужны герои, нужна надежда, и поэтому Владыка Кровавых Ангелов остается на своем месте, чтобы человечество не утратило сердце.

Ту'Шан

Tu'Shan

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ту'Шан — воплощение идеалов Саламандр, Ордена, который ни разу не пренебрег своими обязанностями или долгом — всегда находится на передовой, в самой гуще сражения.

Необычайно сильный, даже по меркам Космического Десанта, Ту'Шан выделяется множеством "шрамов чести" и своим плащом, сделанным из шкуры могучей трехсотлетней саламандры.

К началу первого вторжения орков на Армагеддон, Ту'Шан занимал свой пост всего три года. Борьба с Газкуллом стала тяжелым испытанием для молодого магистра. Без малейших колебаний скромный Ту'Шан согласился подчиняться Данте — Лорду-Командору Кровавых Ангелов.

В бою Ту'Шан и его Огненные Ящеры отвечали за защиту одного из мостов через реку Стикс. В течение трех дней и четырех ночей, тысячи орков, как океанские волны, накатывали на позиции десантников, но безуспешно. После боя Данте разыскал молодого командира и лично похвалил его за проявленный героизм. Это стало для Саламандр наивысшей наградой, ведь нет для этого Ордена большей чести, чем уважение со стороны братьев по оружию.

Героизм Ту'Шана и его действия на реке Стикс, принесли ему уважение не только со стороны командора Данте, но и комиссара Яррика. Когда эти великие люди, наконец, встретились, после окончания первого вторжения орков, то прониклись глубокой симпатией друг к другу. Когда же Газкулл напал на планету второй раз, Саламандры встретили его одними из первых, послав шесть своих рот для борьбы с орками. Ту'Шан лично вел в бой своих Огненных Ящеров. Как минимум три орочьих "скалы" и тысячи самих зеленокожих были уничтожены атаками Саламандр.

Педро Кантор

Pedro Kantor

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

На протяжении почти целого столетия Педро Кантор является Магистром ордена Багровых Кулаков, которому, еще до этого, верно служил в течении 250 лет. Впервые он отличился в битве при Мелхит Саунд, где, будучи сержантом, Кантор возглавил решающую абордажную атаку Орочьего Убийственного Крузера "Грохотатель". В результате нападения крузер был поврежден, что позволило ударному крейсеру Багровых Кулаков "Крестоносец" сломать орочьи боевые порядки и разметать обломки флота зеленокожих по всей системе.

После отгремевших боев, Кантор был поставлен перед выбором, который приходилось делать лишь немногим Магистрам Орденов. Мир Ринна был спасен, но Багровые кулаки являли собой лишь тень своего былого величия. Он мог повести остатки своих опустошенных сил в последнюю тщеславную атаку, решив уничтожить как можно больше орков, прежде чем пасть под натиском превосходящих сил противника, или же собрать все свои ресурсы, в надежде на возможное возрождение Ордена.

Огромная заслуга Кантора и черта его выдающегося характера, подчеркивающая лидерские качества Магистра, в том, что он выбрал второй путь. В эти темные времена Империум едва ли может позволить себе потерю такого Ордена как Багровые Кулаки.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть