Luisant-P?cheur
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-выдра. Oтличный пловец, способный очень быстро плыть и задерживать дыхание на приличное количество времени.
Jinnamuru Xunte
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-муха. Он ослепляет невинных, кормится их слезами, как опийный наркоман.
Wildermann
1 0 0 Фандом: Гримм
Также известный как бигфут, сасквоч, йети, снежный человек — существо-гоминид.
Wildesheer
1 0 0 Фандом: Гримм
Диконравы впадают в ярость на поле боя и не боятся смерти. Они свирепы, как гончие, мажут морды кровью жертв, сражаются в бешеном трансе и скальпируют поверженных врагов.
Schinderdiv
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-бородавочник. Живодёр использует грубую силу и протыкает своих жертв острыми как бритва бивнями.
Ziegevolk
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-козел. Козлороги обладают большой ловкостью, скоростью и могут прыгать очень высоко и далеко, и некоторые из этих способностей остаются и в человеческой форме.
Krampen
1 0 2 Фандом: Гримм
Существо-анти-Санта. За несколько дней до Рождества Крампус хватает непослушных детей, бьёт их хлыстом, бросает их в мешок. Уносит в лесную чащу и вешает на самом высоком дереве. В канун зимнего солнцестояния Крампус съедает детей.
Lоwen
1 0 0 Фандом: Гримм
Эти львиноподобные существа были вынуждены бороться друг с другом на больших аренах и Колизеях древних римских времен. Изменилась лишь практика боя и место, но в целом всё осталось прежним и по сей день. Древние римляне предпочитали видеть борьбу львиногривов с другими существами из-за их невероятной силы и свирепости.
Malin Fatal
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-вепрь. Лютовепри умны, сильны и агрессивны. Они убивают своих жертв, перерезая горло бивнями. Часто выступают в качестве телохранителей.
Matanсa Zumbido
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-электрический угорь. Матанка Зумбидо способны генерировать огромный заряд биоэлектричества. Судя по всему, Матанка Зумбидо очень ревнивы и не терпят измен. Также возможно, что они склонны к близкому восприятию травматических событий. Считаются одним из самых ужасных и чрезвычайно опасных видов существ.
Mellifer
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-пчела. Медоносы — пчелоподобные существа, которые живут роем. У них свой менталитет. Они живут в искусственных ульях в натуральную человеческую величину, построенных на чердаках домов, где собирают свой собственный пчелиный яд. Медоносы используют настоящих пчел для прикрытия, а также жало медоноса — шприц, которым они вводят пчелиный яд. Медоносы — вестники, они доносят тревожные вести из мира существ. Их единственными естественными врагами являются ведьмы. Mедоносы, как и свинорылы, единственные известные существа, у которых с Гриммами были хорошие отношения. Они открыто дружат, и даже было предположение, что они союзники, и медоносы взяли на себя роль вестников об угрозах в мире существ.
Murci?lago
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-летучая мышь. Cущество производит резкий звук, способный убить мужчину, женщину и даже зверя в считанные секунды.
Звук разрушает барабанные перепонки, взрывает глаза, ломает носовые перегородки, потрошит кишечник и разрушает все, что осталось.
Excandesco
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-феникс. Огневихри одни из самых опасных существ, поскольку к ним очень сложно подобраться из-за жара. Также им присуща любовь к поджогам, благодаря чему они обычно подаются в криминал.
Scharfblicke
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-сова. Обладает очень острым зрением, которому не мешает даже плохое освещение.
Stangebar
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-дикобраз. Острошкуры мирные и понятливые, как и их родственные виды падальщики, барахольщики и древогрызы. Но в отличии от них, острошкуры не пугливые и не трусливые, и им присуща доля жестокости. Впрочем, они агрессивны только когда их вынудить. Острошкуры предпочитают работу, которая позволяет быть на открытом воздухе и поближе к природе.
Jgerbar
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-медведь. Охотник — медведеподобное существо, история которого восходит к 900 г.н.э. Охотник может жить в обществе людей до тех пор, пока держится подальше от алкоголя. Большинство из них становятся политиками или юристами. Для обряда становления мужчиной Ро-Хац охотники используют немецкое оружие с вырезанными на нем головами медведей и деревянную медвежью лапу как орудие для потрошения.
Reinigen
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-крыса. Они похожи на крыс тем, что очень непривередливы и питаются падалью. Они мирные существа, как и их близкие родственники древогрызы, барахольщики и острошкуры, но в отличие от них (за исключением острошкуров) падальщики совсем не кроткие и не трусливые. Тем не менее, они очень осторожны в присутствии сильного существа, но могут быть очень темпераментными, особенно если что-то идет против их воли, и потеря терпения может повлечь агрессию. Также падальщики обидчивые и, вероятно, злопамятные.
Kenneth
1 0 0 Фандом: Гримм
Принц. Был прислан вместо погибшего Эрика Ренарда, его задачей было поймать и обезвредить Гримма, но он с ней не справился. Погиб от руки Ника.
Ged?chtnis Esser
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-осьминог. В современном мире пожиратели памяти часто исполняют роль шпионов, похищая важную информацию и торгуя ею.
Они панически боятся Гриммов, потому что, «скачивая» такие воспоминания, не могут контролировать их. Все убийства, совершённые Гриммом, являются им каждый раз, когда пожиратели памяти закрывают глаза, что приводит к серьёзному психологическому расстройству. Из-за своих особенностей, Гриммы не теряют память после манипуляций существа.
Geier
1 0 0 Фандом: Гримм
Существо-гриф. Стервятники — общинная раса, они живут и работают группами. Эти существа — садисты, чужие страдания доставляют им удовольствие. Они потрошат человека ради органов и крови, чтобы использовать потроха в качестве гомеопатических лекарств и возбудителей, и несут ответственность за поставку органов в мире существ. Ужасную практику потрошения можно сравнить с поведением реальных грифов как падальщиков, которые питаются трупами людей и животных, умерших в пустынях.