Glenn Ellinger
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Могущественный бизнесмен, с которым ведут дела Агронов и другие.
Osip Agronov
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Русский еврей, могущественный бизнесмен и криминальный босс. Один из главных антагонистов.
Dr. Pitlor
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Психолог и пластический хирург, который работал с Беном Каспером и другими. Подготавливал проституток.
Tony Chessani
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Сын Остина Чессани, управляющим бизнесом в сфере сексуальных услуг.
Ledo Amarilla
0 0 0 Фандом: Настоящий Детектив
Наркоторговец и парень Ирины, с которым спец-отряд полиции вступил в перестрелку.
Charzir
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Колдун, молодой ифрит, обладавший настолько огромным пристрастием к беспорядку и хаосу, что считался импульсивным и неистовым даже среди себе подобных. Обожал азартные игры и нередко ставил на кон свою жизнь. Его привлекал не столько выигрыш, сколько неопределенность ситуации (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Helice
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Минотавр, колдунья. Была способна по несколько часов кряду проводить за книгами и медитацией, однако всю оставшуюся часть дня бушевала, словно яростный шторм на море. Ее непредсказуемое поведение изрядно нервировало окружающих, но никто не осмеливался указать ей на дверь (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Pythia
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ифрит, колдунья. Десятилетиями служила могущественному колдуну в надежде выведать тайны его мастерства. Узнав все, что можно, она бросила старого мага на растерзание врагам и отправилась создавать собственную империю. Прославилась как вор-убийца (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Ritzil
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Орк, колдун. В детстве покинул родное племя. Впоследствии его нашел и вырастил огр-маг с садистскими наклонностями. Ритцил всегда был не прочь причинить вред ближнему, однако огр сделал его воображение настолько жестоким и извращенным, что выкормыш сумел превратить союз злодеяний и магии в почти что искусство (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Yorpix
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Орк. Была вынуждена стать колдуньей из-за того, что никто не желал брать в жены столь независимую даму. Немногие и раньше могли вынести присутствие Йорпикс; когда она дорвалась до высшей магии, ее непредсказуемый нрав стал наводить ужас на всех окружающих (Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Henrietta
0 0 0 Фандом: Гримм
Ведьма, к которой за помощью обращались и новообращенная Джульетта, и вновь беременная Адалинда.