Mortarion
0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000
Получил в командование легион космического десанта после прибытия Императора к его родной планете Барбарус. Из-за давней обиды на отца Хорусу было легко склонить Мортариона на свою сторону, тем более что на легион разлагающе действовал капитан Тифон, в будущем печально известный как Тифус.
В ходе событий Ереси из-за обмана Тифуса, флот Гвардии Смерти был заведён в варп-шторм и чума Нургла поразила десантников, которые выживали лишь из-за своей невероятной выносливости. Поставленный перед выбором мучительной и долгой смерти и освобождением, Мортарион выбрал второе и обрёл как легион, так и самого себя на вечное проклятье в руках дедушки Нургла.
В настоящее время, Мортарион является величайшим Принцом-Демоном Нургла и Демоном-Примархом легиона космических десантников Хаоса "Гвардия Смерти". Потерпел поражение в ходе вылазки в реальное пространство от рук Серых Рыцарей и снова был изгнан в варп.
Skitarii
0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000
Скитарии — бионическое сердце легионов Адептус Механикус. Их полчища неусыпно стерегут миры-кузницы Империума, стирают с лица Галактики тех, кто противится техножрецам, и сражаются в авангарде Поиска Знаний. Когда технократия культа Механикус продвигает свои границы к звёздам, впереди всегда шагают эти кибернетические воины.
Подо всем своим аугметическом боевым снаряжением воины легионов скитариев технически по-прежнему остаются людьми. Правда, каждый был изуродован, расчленён и подвергнут обширной переделке, чтобы лучше служить воле Омниссии. Множественная аугментация не только придаёт скитариям исключительной смертоносности, но и гарантирует их полное повиновение. Благодаря нейросинхронным имплантатам, безупречный строй когорт сражается в чётком согласии, и каждая манипула непрерывно шлёт невидимый поток информации своим хозяевам. Сравнивать манипулу скитариев со взводом имперских гвардейцев — это всё равно, что сравнивать хорошо смазанную роторную пушку с обычным железным молотом. Скитарии не просто сминают своих врагов — они беспощадно разрывают их в кровавые клочья. Но и при этом не перестают записывать каждый лоскуток скучных боевых данных для дальнейшего анализа.
Vulkan He'stan
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Из поколения в поколение честь продолжить поиски передается от одного Хранителя Кузни другому, и вот на исходе сорок первого тысячелетия эта почетная обязанность легла на плечи капитана Ге'Стана.
Около ста лет Ге'Стан с отличием нес службу во благо Империума, пока не получил приказ Совета Ордена сложить полномочия командующего Четвертой ротой и облачиться в мантию Хранителя Кузни. Сбросив груз прежних титулов и обязанностей, Ге'Стан также отказался от своего имени, ибо, как требуют законы Ордена Саламандр, тот, кто решит следовать по пути Примарха должен носить Его имя, и носить его с гордостью.
В попытках обрести потерянные реликвии Ге'Стан прошел по самым извилистым и трудным дорогам галактики, направляемый от системы к системе подсказками, начертанными в Книге Огня.
Ге'Стан занят поисками только четырех артефактов, так как остальные были найдены в прежних экспедициях Хранителей Кузни. Сам Ге'Стан хранит три реликвии Примарха: Копье Вулкана, острие которого пылает так жарко, что может обратить в пламя даже керамит, Кесареву Мантию — легендарный плащ из чешуи дракона, и Перчатку Кузнеца — ярость этой реликвии способна испепелить любого, кто осмелится противостоять Ордену.
Antaro Chronus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Антарон Хронус считается самым одаренным из всех командиров боевых машин Ордена. Тогда как большинство воинов посвящают себя какому-то одному виду техники, навыки Хронуса позволяют ему вести в бой практически любую бронемашину, находящуюся в распоряжении Адептус Астартес.
Ortan Cassius
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капеллан Кассий — один из старейших воинов Ордена Ультрадесанта, не читая, конечно, тех воинов, что сражаются, будучи заключенными в благословенную броню Дредноутов. И хотя со дня его рождения минуло уже четыре сотни лет, его рука по-прежнему тверда, а глаз — остер. Одно лишь его присутствие на поле боя наполняет сердца юных Десантников гордостью и вселяет в них волю к победе. В памяти Кассия еще свежи воспоминания о Первой Тиранидской Войне, о тех славных временах, когда он с Марнеем Калгаром, “юным Калгаром”, как он его всегда называет, очищали родной Ультрамар от орд чужих, принесенных Флотом-Ульем Бегемот. Его проникновенные речи поднимали войска Ультрадесанта на битву на тысячах разных планет, его искренняя вера воспламеняла их сердца и заставляла их идти в бой, невзирая на риск и опасности.
Кассий — один из немногих оставшихся в живых ветеранов Первой Тиранидской войны. Он участвовал в столь великом множестве сражений против Тиранидов, что научился “понимать” их и предсказывать их действия. Этот его бесценный опыт позволяет Ультрадесантникам одерживать победы над Чужими, несмотря на их превосходство, как в численности, так и в силе отдельных особей.
Paullian Blantar
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Пауллиан Блантар, служивший в Клановой роте Кааргула, был воином, который имел природное понимание тайн технологий. Железные Отцы его Ордена рано распознали его родство с духами машин, и он был послан на Марс для посвящения в Культ Машины. За десятилетие он поднялся и стал выдающимся Железным Отцом его Клановой роты, ментором и наставником для очень многих кандидатов Ордена. Его опыт в области бионических усовершенствований был беспрецедентен, и эти его навыки повлияли на направление развития Ордена. Сам Блантар выполнял необходимые хирургические операции для многих новичков, а позже проделал все необходимые замены, которые спасли жизнь его клановому лидеру, Бранну, после того как гомункул Темных эльдар ужасно искалечил его во время Битвы за Каладрон.
Его собственная ненависть к слабой плоти была очень сильна, и за время жизни в качестве Железного Отца он ритуально удалил всю оставшуюся плоть, так что к последним годам жизни не осталось практически ничего органического в его теле, сохранился лишь блестящий, механически усовершенствованный мозг. Также как и для большинства Железных Рук, его пылким желанием было, что в один прекрасный день его поместят в священный саркофаг одного из старейших и уважаемых дредноутов.
Captain Morleo Moriar
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капитан Кровавых Ангелов Мориар сложил свою голову на каменистых равнинах Гламорги. Его признали мёртвым и даже Священники Сангвиния не смогли спасти его тело. Но оставался шанс возродить его в качестве Дредноута, построенном мастером ремесленником Братом Морлео. Мориар не был первым, кто обитал в этом бронированном саркофаге, и уж конечно не был последним. После того, как к Мориару вернулись ощущения, стало понятно, что боевая ярость не утихла в нём, а его душа подвреждена видениями Сангвиния. Его поглотила Чёрная Ярость, но Мориару удалось выжить и продолжить сражаться рядом со своими боевыми братьями на передней линии каждой атаки. Поговаривают о том, что Красная Жажда так и не покинула его, и оружейники модифицровали Дредноут так, чтобЫ Мориар смог продолжать вкушать жизненно важную жидкость.
Stumper Muckstart
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Ратлинг-снайпер Стампер Макстарт с момента своего рекрутирования на Орне демонстрировал незаурядные способности, и быстро заслужил звание лучшего стрелка полка. Естественно, находилось множество желающих посоревноваться с ним в искусстве стрельбы, но никто не смог его победить.
Однажды ночью, на одном из показных выступлений, приносивших ему немалый доход, Макстарт с завязанными глазами сбил три подброшенных в воздух пятикредитных монеты. На этот случай обратил внимание полковой комиссар, и Стампер был переведен в специальный отряд снайперов. Его прошлые делишки были забыты (знаменитый снайпер пожертвовал все свои средства на благотворительность), и теперь только воспоминание о полукриминальном прошлом может заставить его руку дрогнуть...
Zane Taylor
0 0 0 Фандом: Герои
Предположительно музыкант и фанат Ramones.
Способность: превращать предметы в жидкость.
The Tank
0 1 0 Фандом: Left 4 Dead
Огромный мускулистый Заражённый, обладающий сокрушительной мощью. Способен проламывать бетонные стены, швырять автомобили, мусорные контейнеры и прочие объекты окружения.
Mai Takada
0 0 0 Фандом: Death Parade
В прошлом работала в боулинге, где Миура и его друзья часто играли. Показано, что она была друзьями детства с Чисато и Миурой.
Takashi
0 0 0 Фандом: Death Parade
Он и его жена Мачико играют в дартс, в котором ставка — жизнь. В итоге он проигрывает, но Деким решает отправить его в перевоплощение (благодаря самопожертвованию Мачико), а не в пустоту.
Misaki Tachibana
0 0 0 Фандом: Death Parade
При жизни Мисаки была актрисой, снимавшаяся в семейном реалити-шоу, и матерью-одиночкой, которая никак не могла настроить свою личную жизнь.
Yousuke Tateishi
0 0 0 Фандом: Death Parade
Родители Юсуке развелись, а отец женился во второй раз. Тем не менее, Юсуке отказался принять свою новую мать и жить с ней, в конце концов покончив жизнь самоубийством. Он играет против Мисаки, где они должны бороться в аркадную игру.
Tatsumi
0 0 0 Фандом: Death Parade
Он прибыл с Шимада в Quindecim, где они оба должны сражаться в аэро-хоккей. Он был детективом, чью жену зверски убили.
Hasphat Antabolis
0 1 0 Фандом: The Elder Scrolls
Имперец-инструктор, проживающий в Балморе. Является членом Гильдии Бойцов в ранге Начинающего, всю жизнь прожил в Морровинде и считает себя знатоком истории этой страны. Увлекается культурой двемеров.
Играет важную роль в первых квестах основного сюжета, будучи одним из информаторов Кая Косадеса. Потребуется найти и отнести ему двемерскую головоломку, чтобы Хасфат рассказал герою всё, что знает про Культ Нереварина и Шестой Дом.