The average person can easily understand that when it comes to living in a crime-infested city like Brockton Bay where villains carve out their own personal fiefdoms, treating life like a game can get you killed. It's kind of ironic, then, that Greg Veder has always been far more serious about games than he ever has about life. (Worm/The Gamer AU) Next Chapter this Week
Всем тем, кто сомневается, стоит ли это прочтения, говорю, стоит.
Грег Вёдер из Ворма получает способность "Геймера".
Если сравнивать с "Параигроком", то "Грег Вёдер против Мира", очевидно, выигрывает и в сюжете, и в развитии персонажа, и в уровне его сил.
Грег прогрессирует очень быстро, но при этом он остаётся в рамках персонажа, не скатываясь в ОС.
Произведение всё ещё пишется.
На момент написания этого отзыва написано 85 страниц, сюжетно пройдена "арка с Бакудой".
Сижу, понимаете ли, в офисе, пишу рассказ на конкурс "Преданья старины глубокой" (а где творческий порыв случился, там и пишу, уж извините), а мне клиенты названивают - суд у них там, видите ли, через две недели.
Раздражают!
У меня тут творческий процесс в самом разгаре, а они мне "договоры-переговоры, акты-платёжки, суды-туды..." Да помню, помню я про ваш суд и даже к заседанию подготовилась, чё бухтеть-то?
Грег Вёдер из Ворма получает способность "Геймера".
Если сравнивать с "Параигроком", то "Грег Вёдер против Мира", очевидно, выигрывает и в сюжете, и в развитии персонажа, и в уровне его сил.
Грег прогрессирует очень быстро, но при этом он остаётся в рамках персонажа, не скатываясь в ОС.
Произведение всё ещё пишется.
На момент написания этого отзыва написано 85 страниц, сюжетно пройдена "арка с Бакудой".