|
1 год на сайте
26 марта 2026 |
|
1000 просмотров
23 июня 2025 |
| Был на сайте 9 мая в 21:04 | |
| Дата рождения: | 1 мая 1990 |
| Откуда: | Порт Эхо |
| Образование: | Колледж сомнительных искусств |
| Род деятельности: | БАРД |
| Зарегистрирован: | 25 марта 2025 |
| Рейтинг: | 374 |
Личное | |
| Деятельность: | Доигрался с крайней плотью. Стала она бескрайняя... |
| Интересы: | ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МОЙ ПРИТОН! Вы снова слышите этот мерзопакостный голос, а значит на манеже бард Лимстим Питон! 🎱 Стримы: twitch.tv/Limsteam_Python Анус Дранус: www.dranus.ru Притон Питон: www.vk.com/limsteam_python College of Whispers |
| Любимая музыка: | волынка |
| Любимые фильмы: | Псковское порно, Престиж, Властелин Колец, Железный Человек, Гарри Поттер, Шрек, Шерлок Холмс, Карты Деньги, два дымящихся ствола, Криминальное Чтиво, Пятый Элемент, Во все тяжкие, Игра Престолов, Никто |
| Любимые книги: | Станислав Лем «Солярис», «Звёздные дневники Ийона Тихого» Виктор Пелевин «Чапаев и Пустота», «Generation «П»» Томас Лиготти, Сергей Довлатов. |
| Любимые игры: | Max Payne, Vampire: The Masquerade of Bloodlines, Morrowind, Dreamfall Longest January, Alan Wake, Sleeping Dogs, Mafia, Alone in the Dark, Evil Within, Dragon Age, Days Gone, Last of Us, Deus Ex, Half Life 2, Bulletstorm, Dishonored, Fahrenheit indigo prophecy, Fallout, Grim Fandango, Machinarium, Orcs Must Die, Splinter Cell, RDR2, XIII, Sims, Warcraft, Diablo, Ghost of a Tale, Assassin's Creed Unity, Elden Ring, Sinking City, call of cthulhu dark corners of the earth, Thief 4 |
В фанфикшене | |
| Начал читать: | LIMSTEAM PYTHON |
| Любимые персонажи: | Анус Дранус |
| Деятельность: | Грязнопис и скверносрак. |
Творческие планы | |
| Писать: | Я напишу крепкую порнуху. |
| Последний раз редактировалось 10 июня 2025 | |
Места в сети | |
| Личный сайт: | dranus.ru |
| ВКонтакте | |
| Ficbook | |
| Telegram канал | |
|
Показать 1 комментарий |
|
Ваш нелюбимый игрок в D&D. Снова за столом.
Обычно сценарий довольно банален. Эпатировал, эпатировал, да не выэпатировал. Бан. А всё что происходит за столом - сюрреализм и провокация. Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который ждут люди, это, даже в правилах вынесено. Но как тогда играть и почему это происходит? Даже "провокатору" за вашим столом не хочется превратить партию в балаган, поверьте. Ему весьма нравится кривляться в компании хмурого паладина и строгой волшебницы. В этом и весь перец. Как только паладин, хихикая, потеребит сосок, а колдунья задерёт тунику, всё. Потому что провокация — самый дешёвый способ быстро почувствовать контроль над вниманием. Когда человек не уверен:— интересен ли он,— смешон ли,— харизматичен ли,— нужен ли группе, он начинает давить через шок. Это работает мгновенно.Стол реагирует. Стыдно, смешно, глупо. Но внимание получено. Проблема в том, что это одноразовый инструмент. Такой метод не создаёт персонажа, историю и атмосферу. Более того — постоянная провокация убивает самое важное в ролевой игре:ощущение мира. Если каждый диалог превращается в цирк дегенератов, мир перестаёт быть реальным. Исчезает погружение. Исчезают ставки. Исчезает драма. Всё становится мемом. И вот тут важная мысль:тёмный юмор сам по себе — не проблема. Проблема начинается тогда, когда персонаж существует только как генератор неловкости. Хороший странный персонаж — это не тот, кто орёт про писю каждые пять минут.А тот, рядом с которым остальным немного не по себе, даже когда он молчит. Разница колоссальная.Настоящая харизма в партии появляется не из крика, а из контроля ритма:когда ты понимаешь, в какой момент пошутить, в какой — отстраниться, в какой — сказать что-то неприятно точное. Именно поэтому лучшие «тёмные» персонажи почти никогда не самые шумные. Они создают напряжение, а не мусор. И да — сюрреализм, абсурд и грязный юмор могут быть великолепной частью партии.Но только если за ними есть: атмосфера, самоирония, контроль, и понимание границ других людей. Иначе это не безумие персонажа. Это просто отсутствие тормозов у игрока. Я пишу про это, поскольку сам обожаю весь этот телесный, низменный юмор. Кому знакомо произведение "Анус Дранус" поймут, что я имею в виду. И да, название сильно эпатажнее сути. Но я всегда пытаюсь прочувствовать стол, где мои "шалости" находятся в "Мире", а когда люди делают вывод что сели играть с фриком. И это не значит что нужно тормозить себя, нет. Нужно поймать вот эту "уместность". Уместность попадания в образ и тогда прочие игроки не скатятся вслед за вами в непотребство. Они будут видеть в ваших действиях ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА. А сейчас извините, кажется флейта застряла в заднице. Не могу вытащить. Дайте мантию подлиннее и пойдёмте к целителю. Скорее. Вопросы позже, позже, престаньте делать такое лицо! Будто с вами такое не случалось.... боги боль то какая..... Я не смогу влезть на лошадь..... Вывод? А вывод следующий. Весь секрет в том, что ЧУВСТВО ОТЫГРЫША возникает, когда вы УЖЕ зарекомендовали себя как игрок, которому не всё равно на игру. Доверие группы — вот что позволяет эпатировать без бана. Без доверия любая ваша шутка будет воспринята как «опять этот проклятый фрик». Свернуть сообщение - Показать полностью
2 |
|
Показать 1 комментарий |
|
А почему в мире Гарри Поттера столько Фантастических Тварей, а патронусы у всех - твари обыкновенные?
Показать 2 комментария |
|
А где же все каловые комментаторы, что советуют мне проспаться, закусывать, протрезветь, пить таблетки? Неужто каждый убогий и душевно больной ханжа меня заблокировал, заплакав от собственной никчемности?
Показать 3 комментария |
|
Зовут меня Лимстим Питон
Из Даггерфола я бретон, Где жил король Лизандус Написан мною "AHVC DPAHVC". И вот, по прихоти судьбы Хоть дома я не знал беды Однако, был обременен Как императорский шпион С почетной миссией отплыть Секретный заговор раскрыть Гонялся за врагом короны Как за блестяшками ворона Объездил сраный Тамриэль. Везде где был, пил местный эль, И так записывать привык Рассказы местных забулдыг, Что как-то раз, в обычный день Собрал всю эту дребедень. Конечно, кое-где приврав, И на бумагу записав, Не помня авторов имен Я был достаточно умен, Придумать новый псевдоним И обозначить им одним Все те истории простые О Морровинде и Скайриме, Серодииле и Хай Роке Чтоб больше не было мороки. Так появилась книга эта Не побоюсь назвать её Вершиной своего творенья. Кому подняло настроенье Кто-то плюётся до сих пор И по сей день клеймит позором А я останусь воином слова Продолжу пакостный фольклор. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |