![]() | Истинный воин Дракона От Samus2001 |
|
13 лет на сайте
29 октября 2025 |
|
12 лет на сайте
29 октября 2024 |
|
1000 читателей
21 июня 2024 |
|
11 лет на сайте
29 октября 2023 |
|
5 артов
30 ноября 2022 |
| Был на сайте вчера в 22:14 | |
| Звание: | Наш король |
| Пол: | мужской |
| Дата рождения: | 28 декабря |
| Зарегистрирован: | 28 октября 2012 |
| Рейтинг: | 1249 |
В фанфикшене | |
| Начал писать: | Вдохновился примером Desmod'а - автора "Всесокрушающей Силы Юности!". |
| Первый фанфик: | Лучшая работа - "Окклюменция: Начало". |
| Деятельность: | Автор, критик, комментатор. Блогер блогеру - тролль! |
| Подписан: | Dragon Age, Dungeons & Dragons, RWBY, Warcraft, Warhammer 40.000, Блич, Ведьмак, Гарри Поттер, Герои, Грань будущего, Древние свитки, Король Лев, Мерлин, Миры братьев Стругацких, Наруто, Ориджиналы, Смешарики, Червь, Черепашки-ниндзя |
Творческие планы | |
| Писать: | Написать годный мидик. |
| Последний раз редактировалось 29 февраля 2016 | |
Места в сети | |
| Ficbook | |
|
Сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.
Вот мои драбблы. Достойные внимания находки. И просто размышления о том, о сём. Также вам может быть интересно. Исследование соавторства: плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов. Исследование МС: недостатки общеизвестных определений, раскрытие сути явления. П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. ))) |
|
#фанфикс_знает_всё #блогомафия
Разработчики игр, как вы делаете тестовые прогоны правил? Я тут пытаюсь один сделать, и надо за каждого игрока проанализировать результаты сканов, расклад игры и выбрать нд - мозги кипят. А я ведь только на втором дне! Ай нид хелп! Заодно спрошу: к чей почте привязан профиль мафии? Мой пароль остался на старом ноуте. |
|
#размышления
Ехал на машине, потихоньку догоняю впереди идущую машину, и тут задумался: а где я его догоню? А дальше, приведу пример того, как порой в голове всё крутится. Я догоню машину через t=s/(V-v), где V - моя скорость, v - его, а s - расстояние. Умножим это время на мою скорость, и получим, сколько я проеду к тому времени: S=V * s / (V-v). Так, от времени избавились. Соберём расстояние в кучку: S/s = V / (V-v) - во сколько раз моя скорость больше скорости между нами, во столько же раз я больше проеду. А можно перевернуть так: V-v = V * s/S. То есть, еду, считаю, сколько расстояний между нами проехал до того, как догоню, а затем делим скорость на это число, и получаю скорость между нами. Например, на "старте" расстояние между нами равно пролёту линии передач, проехал 4 пролёта до того как догнал, значит, надо свою скорость разделить на 4, и получу скорость между нами. В общем, неплохая эмпирика для оценки на глаз. Что ещё можно выжать из ситуации? Если зафиксировать точку, где находится та машина, то я приеду к ней за t=s / V. За это время расстояние между нами ds сократиться на ds = t * (V-v) = s * (V-v) / V. Поскольку с самого расстояния толку нет, найдём его отношение к расстоянию на момент "старта", для чего надо разделить на s, получаем: ds/s = 1-v/V. Или же: v/V = 1 - ds/s. То есть, зафиксировал точку, где находится другая машина, когда доехал до неё, смотришь, на сколько сократилось расстояние, если на одну четвёртую, значит, наши скорости соотносятся как 1 - 1/4 = 3/4. Очень лёгкая эмпирика. Проеханное расстояние всегда прикидывается как 1/х, и вычесть 1-1/х очень легко. Я ещё по всякому в голове крутил математику, но самые простые и практичные получились только эти эмпирики. Свернуть сообщение - Показать полностью
4 Показать 2 комментария |
|
#опрос #атотилоп
Девочка Оля попала в зазеркалье и пытается связаться с мамой, давайте поможем ей вспомнить, как теперь называется её мессенджер. Он совершенно точно назывался:Публичный опрос, Завершен
Хам Скам Проголосовали 27 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи 1 Показать 11 комментариев |
|
#вопрос #политота
Как думаете, это хохол писал? Дело не в вере дело в истории. Почитайте нашу историю и поймёте. Что мы до конца всегда тянем. Даже когда невыносимо. Суть людей раскрывается когда их прижимают. Если допустим еврей ракскрывается по свойму мы свойму. 1 Показать 12 комментариев |
|
#реал #жизнь_боль
Надеялся, что только блок питания сдох. Но ноут не подаёт признаков жизни и с другими зарядниками. Сдал в ремонт. Очень, очень, очень сильно надеюсь, что отремонтируется. Потому что посмотрел цены на новые, и стало страшно. Я тут ещё влетел на бабки из-за ремонта машины. В общем, жопная полоса какая-то. П.С. Зато у меня теперь цифровой детокс, так как читать и смотреть с телефона мне неудобно. 13 Показать 8 комментариев |
|
#реал
Отремонтировал пару лет валявшийся в шкафу пылесос. (Причём, там забавный случай: разобрал весь, задолбался пыль протирать со всех запчастей, а "поломка" оказалась засором, который легко очищается после штатного снятия внутреннего плафона. О, если бы люди читали инструкции! ))) И ровно в момент ремонта сдох ноут. (У меня с него музон играл через блютуз на старый музыкальный центр. И в какой-то момент он прекратил играть. Но я не заметил, так как тестил пылесос.) Блок питания точно сдох. Надеюсь, сам ноут живой. Нынче нормальный взять - это слишком дорогое удовольствие. И вот возникает вопрос: это то самое мифическое равновесие, на которое когда-то надрачивали в нашем фэнтези? Одно начало работать, значит другое должно сломаться? П.С. Зато у меня теперь три разных пылесоса. Буду по очереди ими пылесосить. ))) 7 Показать 9 комментариев |
|
#гп #фанфикс_знает_всё
"Школа чародейства и волшебства", да? А чем чародейство отличается от волшебства? Показать 20 комментариев из 23 |
|
#вопрос #фэнтезийные_миры
Вам не кажется, что нежить в фэнтези перестала быть страшной? Ушел некий флёр экзестенциального ужаса, который раньше окутывал этот образ. Теперь это тупо ещё одна раса. Make undead great again? 3 Показать 12 комментариев |
|
#всякая_фигня
Вот так читаешь вроде бы +- обычную говость об очередном аресте, но на предложении: ...Если обвинения подтвердятся, это станет одним из крупнейших кейсов нелегального вывоза ИИ-инфраструктуры из США. Вдруг торкает сильное ощущение киберпанковости.Вообще забавно. Киберпанк уже не когда-то потом, он "сейчас", просто не "здесь". Вокруг меня обычный 21 век, и только читая новости, я краешком взгляда вижу происходящий где-то там киберпанк. П.С. Подумалось, что обычно истории так и начинаются: жил чувак, для которого вот это всё только новости, а потом *бац* - его дом сносит гигантский шагающий робот... А не, это из другой оперы. ))) 4 Показать 2 комментария |
|
Показать 17 комментариев |
|
#гп #размышления
Я вот тут подумал: а ведь у фракции чистокровных в ГП всё шло очень даже хорошо в каноные времена, и постепенно позиции их оппонентов продавливались, и если бы Волдеморт не реснулся, то чистокровные могли бы тихой сапой окончательно пролезть во власть, и с помощью так называемой "мягкой силы" установить свой режим. Например: Люциус во второй книге выгонят Дамблдора из школы, а в третьей легко продавливает казнь гиппогрифа (правда, непонятно зачем ему это). Или взять Амбридж, которая во всём, кроме названия принадлежит к фракции чистокровных. Есть ощущение, что Волдеморт на самом деле нужен противникам чистокровных, чтобы можно было после его падения провести чистку. А вот самой фракции он нафиг не сдался, что видно по тому же Люциусу. В общем, налицо системный кризис, который не уйдёт только потому, что нет ТЛ. Маг Британия явно нуждается в реформах. А при Поттере, судя по эпилогу, пытаются консервировать статус-кво. 3 Показать 20 комментариев из 52 |
|
#размышления #теория_магии
Два типа удачи Вы замечали, что почти всегда авторы сами как будто не понимают, что такое удача? Возможности удачи туманны и слишком колеблются. Не находите странным, что за столько лет множество авторов так и не пришло к некому единому стандарту, как это часто бывает с другими понятиями? А всё очень просто: на самом деле есть две разные способности/силы, которые авторы в разной степени смешивания используют под ярлыком "удачи". 1. Внутренняя удача. Это тип удачи, когда действия гг приводят к выигрышу. Выкинул кожуру от банана? Враг на ней подскользнётся. Выбрал левую дорогу, а не правую? На правой внезапная авария, а наш ГГ спокойно едет дальше. Если есть дерево вариантов будущего, с разветвлениями соответствующими выбору ГГ, то внутренняя удача помогает выбрать лучшие развилки, не меняя само дерево. Если довести эту силу до логичного предела, то мы получаем предвиденье будущего. Хотя у большинства эта сила в зачаточном состоянии, и они не могут сознательно выбирать нужные ветви будущего. Максимум, у них есть некая "интуиция", которая иногда выстрелит предупреждением. Поскольку внутренняя удача работает через предвиденье, то ей гораздо легче работать, когда древо будущего фиксировано, и будущее слабо зависит от случайностей. Минимальное воздействие с максимальной эффективностью достигается, когда есть чёткий путь, к которому можно один раз подтолкнуть пользователя. 2. Внешняя удача. В отличии от внутренней, здесь сила ГГ не помогает ему выбирать лучшие ветви будущего, она не влияет на его выбор, это полностью внешняя сила, которая изменяет само дерево будущего, подстраивая его под ГГ. Если прошлая сила оставляла дерево будущего неизменным, то здесь его меняют, причём, порой кардинально, и появляются новые, невозможные раньше ветви будущего. Например: враг победил, ГГ лежит без сил, и проигрыш уже почти вот-вот наступит, но тут на голову врага падает кирпич, и всё меняется - это оно. Обычно подобная сила выступает как сыгравший на руку ГГ фактор случайности. Наиболее просто это выражается как случайность с неодушевлёнными предметами (чтобы не влезать в дебаты о свободе воли). Но грань весьма тонкая: охранник сьел порченный продукт, и бегает в туалет, что удачно для вора - на сколько здесь удача обошла свободу воли? В пределе мы получаем прямой хак реальности вплоть до того, что прошлое переписывается, чтобы создать выгодные персонажу условия. Например: персонаж хочет разрушить эту стену, и вдруг оказывается, что она уже много лет подтачивается муравьями и вся прогнила. Поскольку внешняя удача работает через случайности, ей гораздо проще работать там, где в процессе уже присутствует много хаоса, и этот хаос активно влияет на результат. Суммируя. Итак. Удача бывает двух разных видов, но многие авторы путают их, наделяют своего ГГ некой смесью обоих типов, с которой потом сами не знают толком что делать. Потому что писать о чём-то неопределённом и бесформенном на самом деле сложно. А если заранее понимать, что может удача, то и продумать сюжет будет проще. Также хочу отметить типичную ситуацию вокруг ГГ, когда ему с одной стороны вроде как не везёт, и он постоянно влипает в неприятности, а с другой стороны удачно из них выбирается. И не совсем понятно: если у ГГ заявлена высокая Удача, то почему он влипает в неприятности? Теперь должно быть очевидно, что легко разделить эти две силы Судьбы и Удачи. Парадокса нет - влипает в неприятности он из-за действия всяких случайных внешних факторов, не оставляющих в дереве будущего никаких других путей, кроме как ведущих к конфликту, а выбирается за счёт своих действий. Либо наоборот, но это обычно МС. ))) Хедканончик. Я считаю, что это не просто разные типы удачи, а что более того - эти типы не совместимы. Дело в том, что внутренняя удача полагается на чтение будущего, а для этого это будущее должно быть прозрачно и фиксировано. А поскольку внешняя удача работает через изменение множества мелких и не очень вероятностей, оно полностью переписывает дерево будущего. Слабый пользователь внутренней удачи будет полностью обескуражен меняющимся будущим. Его слабая способность прислушиваться к неясному шепоту интуиции будет ужасно подавлена. Для сильного же пользователя, по сути, провидца, проблема может быть в том, что пока дерево будущего перестраивается, его можно считать затемнённым в некоторых областях подверженных сильным изменениям. А теперь представьте, что пользователей внешней удачи много и они очень активны... Собственно, в моём недописанном орижде Орден Порядка именно поэтому активно выпилил почти всех хаотиков. Также хочу добавить, что все аллюзии на ситхов и джедаев у меня абсолютно случайны. ))) Итак, поскольку оридж у меня уже лет пять лежит в загашнике, а воз и ныне там, то я решил поделиться идеей двух типов удач с вами. Может понравится кому. Упд: Внутренняя удача - это выбор варианта с наибольшей вероятностью успеха. Внешняя удача - это когда вероятность успеха выбранного варианта вдруг повышается. Поэтому они несколько противоположны по своей сути: ты идешь либо налево, либо направо - либо ищешь лучший путь, либо улучшаешь тот, что захотел. Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 20 комментариев из 21 |
|
#читательское #рекомендую
https://forums.spacebattles.com/threads/eroge-bad-ends-betrayal-im-just-here-to-suplex-monsters-through-buildings.1274753/ ГГ - попаданец в "мир эроге с плохими концовками", но ему все эти бабы до одного места, всё что его интересует - крутое мочилово всяких монстров. Из интересного: забавный мир. Он ну очень уж антиутопичен. В общем, лёгкое чтиво, бодрый экшен без особых претензий и немного мс. Текущий обьем: 70К слов. Показать 3 комментария |
|
#опрос
Вы скрыли тэг "нейросети"?Анонимный опрос, Завершен
Да Нет Проголосовали 57 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи Показать 5 комментариев |
|
#хрономагия #вопрос
Мне для допиливания теории разрушения парадоксов нужен практический пример, чтобы можно было в него потыкать палкой и помоделировать. Сам придумать не смог, прошу помощи. Теоретически возможен случай, когда петля создана, но не сходится сразу, а с каждым разом сцепляется всё сильнее, и теоретически сойдётся в одно целое через бесконечное количество циклов. Но если взять любое, абсолютно любое количество циклов, то петля ещё не сходится. Тут важно именно вот это "бесконечное количество". (Если знаете матан, то вы понимаете, что я говорю о пределах.)) У самого что-то придумать не получается: бесконечных чисел в нашем мире не существует, чтобы можно было сделать предел к бесконечности, а сделать предел к нулю с всё уменьшающимися шагами мне мешает неопределённость Гейзенберга. Может у вас есть идеи? Я уже и название придумал: замечательный парадокс (по аналогии с замечательным пределом)). В теории, это даёт возможность запустить в петле цепочку событий, требующую бесконечного количества действий, и сразу же получить результат, потому что для внешнего наблюдателя петля заканчивается сразу после отправки путешественника в прошлое. Это что-то типа абуза задачи NP=P, который хотел сделать Поттер в МРМ, но более мощное. Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 20 комментариев из 34 |
|
#нейросети #рекомендую
Забавный восьмиминутный минифильм "Гарри Поттер с Баленсиага". Сначала я поржал с Хагрида, потом понял, что Крэбб и Гойл его переплюнули, а потом я увидел Филча. ))) https://www.youtube.com/watch?v=gtnt84CDP-s Они даже более менее диалоги подогнали под реткон. П.С. Снейпа даже Баленсиага не исправит. ))) 4 Показать 5 комментариев |
|
#всякая_фигня и не совсем #писательское
Работал как-то над теорией разрушения хронопарадоксов. Записывал всё на бумажке, потому что там блок-схемы. И что? Правильно - когда убирался выкинул эту бумажку. Самое обидное: не помню, что я там придумал. 3 |
|
#читательское #нейросети
Раньше как было? Видишь в названии или аннотации необычное словосочетание, типа "сангвинические звёзды", и думаешь: "Ого, а автор-то знает что-то вне обычного лексикона, и, наверное, придумал интересную концепцию!", и открываешь с надеждой почитать что-то выше среднего. А сейчас: видишь подобное, и только одна мысль: "Сраные нейросети!!!" П.С. Я уже по метафорам и фразам нейрокал сразу чувствую. Удивительно, что есть куча людей, которые не могут, и пытаются, но не могут сказать, что не так с текстом. 3 Показать 2 комментария |
|
#читательское
Я не знаю, как он это сделал, но светящийся золотистый шрифт смотрится офигенно. https://forums.spacebattles.com/threads/everchosen-the-god-emperors-new-groove-psyker-si.1261315/page-52#post-116267803 |
|
#писательское #нейросети
Мне прям зашло закидывать сетке отдельные небольшие куски с приказом предложить варианты грамматики и исправлений. Получается не слишком много для разбора, и можно увидеть варианты, о которых сам не подумал. 1 |