↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Runes of Magic

По многопользовательской ролевой игре "Руны магии"

Runes of Magic

По многопользовательской ролевой игре "Руны магии"

Энциклопедия » Информация об игре Runes of Magic

Основные классы в онлайн-игре Runes of Magic


1. Основные классы и их особенности

Всего в игре 10 классов, распределённых между тремя расами: люди, эльфы и гномы. Каждый класс имеет уникальные способности и специализацию:

Класс (Раса) (Тип) Особенности

Воин (Все) (Физический) Владение любым оружием ближнего боя, высокая физическая атака.

Скаут (Люди, эльфы) (Физический) Дистанционные атаки (луки), слаб в ближнем бою. Использует энергию "сосредоточение".

Разбойник (Все) (Физический) Быстрые атаки, метательное оружие, компенсация силы точностью.

Маг (Все) (Магический) Магический урон (огонь, молнии), защитные заклинания. Зависит от маны.

Священник (Люди, гномы) (Магический) Лечение, магия воды, поддержка группы.

Рыцарь (Люди) (Физический) Танк с высокой защитой (латы), ограниченный выбор оружия.

Хранитель (Эльфы) (Физический) Призыв питомцев, комбинация физического и магического урона (стихия земли).

Друид (Эльфы) (Магический ) Лечение, регенерация, магия земли. Носит доспехи из сукна.

Колдун (Гномы) (Магический) Контроль пси-энергии и тёмной магии, усиление союзников.

Гладиатор (Гномы) (Физический) Тяжёлый танк, превращение в рунный щит для усиления брони.

2. Система комбинирования классов

Двухклассовая система: На 10 уровне основного класса можно выбрать второй класс. Персонаж получает полный доступ к навыкам основного класса и 10% характеристик дополнительного класса 26.

Примеры комбинаций:

Воин/Маг: сочетание физических атак и магических заклинаний.

Священник/Разбойник: поддержка группы и быстрые атаки.

Трёхклассовая система: После достижения 20 уровня в двух классах открывается возможность выбрать третий. Это позволяет создавать ещё более гибкие комбинации (например, Воин/Скаут/Разбойник) 9.

3. Уникальные механики классов

Энергетические системы: Каждый класс использует свой тип энергии:

Ярость (воины), мана (маги, священники), сосредоточение (скауты), энергия (разбойники) 26.

Элитные навыки: Навыки, открывающиеся на высоких уровнях (например, для воина/рыцаря — возможность носить латы с 40 уровня) 3.

Питомцы: Некоторые классы (например, Хранитель) могут призывать боевых питомцев, которые дают бонусы к характеристикам 8.

4. Расовые ограничения

Люди: Воин, Скаут, Разбойник, Маг, Священник, Рыцарь.

Эльфы: Воин, Скаут, Разбойник, Маг, Хранитель, Друид.

Гномы: Воин, Разбойник, Маг, Священник, Колдун, Гладиатор 3.




ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть