↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Runes of Magic

По многопользовательской ролевой игре "Руны магии"

Runes of Magic

По многопользовательской ролевой игре "Руны магии"

Энциклопедия » Информация об игре Runes of Magic

Подземелье «Замок Графу» в Runes of Magic


Замок Графу — это один из двух новых инстансов, добавленных в четвёртом дополнении «Земли отчаяния». Расположен в локации Рыжие горы и отличается уникальной атмосферой, сочетающей элементы хоррора и фэнтези. Вот ключевые особенности этого подземелья:

1. Общая информация

Локация: Рыжие горы (доступен с 65+ уровня).

Стилистика: Мрачный замок, наполненный оживающими игрушками, клоунами и демоническими слугами.

Сложность: Высокая, требует слаженной группы из 6-12 игроков.

Режимы: Доступен на стандартной и повышенной сложности.

2. Боссы и их механики

Кай

Описание: Первый босс, напоминающий клоуна из фильма Оно.

Особенности:

Призывает оживающих мишек и жонглёров, которые наносят АОЕ-урон.

На повышенной сложности активирует режим ярости, увеличивая частоту призывов.

Армонда и Иссак

Роль: Демонические прислужники, подготавливающие игроков к финальной битве.

Стратегия:

Армонда использует огненные атаки, требующие от игроков рассредоточения.

Иссак накладывает дебаффы, снижающие защиту.

Братья Боро-Боро

Механика: Атакуют в ближнем бою, нанося урон с эффектом кровотечения.

Совет: Танк должен удерживать агро на обоих братьях одновременно.

Черношляп

Уникальная способность: Превращает игроков в белок или кроликов, после чего затягивает их в свою шляпу для мгновенного убийства.

Контрмеры: Хилерам необходимо снимать трансформацию с помощью массовых заклинаний.

Ларвангер Баркуд

Особенность: Основную угрозу представляют его прислужники, которые спавнятся волнами.

Тактика: ДД должны фокусироваться на аддах, пока танк удерживает босса.

Аннелия

Финальный босс: Доступна только на повышенной сложности.

Награда: Победа открывает доступ к Эрлу Графу, в честь которого назван замок.

3. Награды

Экипировка: Фиолетовые и оранжевые предметы (например, Копьё Рассвета).

Ресурсы: Руны, алхимические ингредиенты, золото.

Уникальные дропы: Карты монстров (например, Карта Аннелии с бонусами к магической атаке).

4. Советы по прохождению

Состав группы: 2 танка, 3 хиллера, остальные — ДД с АОЕ-навыками.

Контроль аддов: Особое внимание — призывам Черношляпа и Ларвангера Баркуда.

Повышенная сложность: Рекомендуется экипировка с защитой от огня и тьмы.

5. Интересные детали

Лор: Замок связан с историей маньяка-клоуна, чьи эксперименты привели к оживлению игрушек и появлению демонических сущностей.

Визуальные эффекты: Интерьеры наполнены тревожной атмосферой — мерцающие огни, окровавленные куклы, скрипящие механизмы.




ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть