↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Аноним
8 июня в 09:16
#клип #видео #фанвидео #Лига_Фанфикса #Лига_Фанфикса_2026

Do you always have to be alone?

https://disk.yandex.ru/i/W9wnllJN_ORxyg
или https://vk.com/wall-239233602_2

Жанры: пропущенная сцена, фантастика, элементы ангста.

Краткое содержание: Весной 2023 года в разуме агента Невера окончательно рушится ментальный блок, поставленный в детстве, и это провоцирует подмену воспоминаний и постепенно нарастающий коллапс личности.
Агент Нео замечает странности в поведении напарника и пытается вывести его на откровенность. Впрочем, ему ли не знать, что Невер всегда неохотно делился личной информацией.

Длительность и вес: 1 мин 59 сек, 200 МБ.
Музыкальное сопровождение: одноименная песня E-Type.
Исходники: сезоны «Ядерная война», «Вторжение инопланетян» и «Восстание машин», а также межсезонная серия «Враг среди нас».

Примечания: перевод текста песни можно посмотреть здесь: https://lyrsense.com/etype/do_you_always
Конкурс
Лига фанфикса 2026
Номинация Короткий метр (видео, мультифандом)
Конкурс проводился в 2026 году


Добавить в коллекцию


4 комментария
#фидбэк_лиги_фанфикса
Фандома не знаю, а как оридж видео, к сожалению совершенно не читается. Для меня это просто нарезка кадров, где один персонаж постоянно ходит друг за другом и будто ему все время что-то высказывает или увещевает. То есть вот этот момент соответствует описанию. Но обрушение ментального блока, подмену воспоминаний и коллапс личности я совершенно не разглядела, хотя и честно старалась. Выбор формы представления – майнкрафт – тоже в моем случае сработали в минус, потому как персонажи почти одинаковые внешне.
Что касается монтажа, я не специалист, но на мой взгляд все сделано неплохо, каких-то очевидных косяков не заметила.
Анонимный иллюстратор
Яросса
Но обрушение ментального блока, подмену воспоминаний и коллапс личности я совершенно не разглядела, хотя и честно старалась.
Увы, пометку «не смотреть без знания канона» не придумали)) Самоволка Невера (эпизод в подъезде и далее) и есть одно сплошное проявление ментальных багов. И да, Илья по ходу возникновения оных багов хвостом ходил за напарником и пытался вывести на разговор.
Спасибо за первый отзыв! Рада, что техническая сторона вопроса удалась)
#фидбэк_лиги_фанфикса

Решила я заобзорить одну из номинаций целиком. Заодно хоть определюсь, за кого голосовать.
Сразу скажу - после обложки с человечками я оооочень удивилась, увидев майнкрафт :) Автор, вы явно большой спец в организации сюрпризов. Просмотрев видео целиком, я полезла в фандом и обнаружила, что целых 3 работы принесены на Лигу. Автор, вы еще и амбассадор этого фандома!
Теперь о работе.
Скажите, пожалуйста, а вот это "качание на волнах", оно прям так и работает в игре? Или какой-то эффект при монтаже? Если эффект, то классный, очень объединяет кадры, они все на одной волне в прямом и переносном смыслах.
Что касается истории, то я ее не считала, хотя для себя отметила, что видеоигра - это ж просто клондайк для виддера, это круче любой видеонарезки и нейронки вместе взятых. Ты же сам можешь срежиссировать, куда перс пойдет, что сделает, как будет взаимодействовать с другим персом и пр. И можно реально рассказывать полноценные законченные истории таким образом. Я все ждала какой-то кульминации (честно говоря, какого-то полнейшего сдвига по фазе и массового расстрела, например, или самоубийства), но не дождалась ничего. То есть последний кадр, где перс достает из штанов телефон - это и весь the end?
В общем, вопросов много, ясности у меня никакой (возможно, всему виной полное незнание канона).


Удачи на Лиге!
Показать полностью
Анонимный иллюстратор
VZhar
Сразу скажу - после обложки с человечками я оооочень удивилась, увидев майнкрафт :) Автор, вы явно большой спец в организации сюрпризов.
Срежиссировать в нейронке "классическую" обложку было гораздо проще, чем вымучивать из нее кубических человечков)
Скажите, пожалуйста, а вот это "качание на волнах", оно прям так и работает в игре? Или какой-то эффект при монтаже?
Это эффект съемки. Не самого Майнкрафта, не монтажа автором канона - просто он так с некоторых пор снимает. Согласна, прием прикольный)
Что касается истории, то я ее не считала, хотя для себя отметила, что видеоигра - это ж просто клондайк для виддера, это круче любой видеонарезки и нейронки вместе взятых. Ты же сам можешь срежиссировать, куда перс пойдет, что сделает, как будет взаимодействовать с другим персом и пр. И можно реально рассказывать полноценные законченные истории таким образом.
Что фанатский народ нередко и делает. Но чтобы подделаться под стиль канона или хотя бы просто сделать красиво, нужны прямые руки и нужно очень раскорячиться (и нередко заплатить денежку), чтобы добыть/собрать карты, скины, модпаки, шейдеры... Поэтому я предпочитаю по старинке измываться над готовым материалом :D
Я все ждала какой-то кульминации (честно говоря, какого-то полнейшего сдвига по фазе и массового расстрела, например, или самоубийства), но не дождалась ничего. То есть последний кадр, где перс достает из штанов телефон - это и весь the end?
Окончательный сдвиг по фазе там уже в какой-то момент наступил, но он ведь и не должен проявляться в каком-то одном поступке. А про телефон - это он так от разговора удачно ушел... из огня да в полымя: отбился от встревоженного напарника и попал на разъяренное его самоволкой начальство))
Большое спасибо за отзыв - и простите, что так капитально вас озадачила. Метку "не смотреть без знания канона" для визуала еще не придумали 😅
Показать полностью
156+1    4    0


Используйте кнопки "вправо/влево" на клавиатуре для листания
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть